


Vertiefte Kenntnisse des C#-Indexers (eine Eigenschaft, die Parameter unterstützt) im Vergleich zu Eigenschaften
Indexer ist ein spezielles Klassenmitglied, das den Zugriff auf Objekte auf Array-ähnliche Weise ermöglicht, wodurch das Programm intuitiver und einfacher zu schreiben ist.
1. Definition des Indexers
Klassenmitglieder in C# können jeden Typ haben, einschließlich Arrays und Sammlungen. Wenn eine Klasse Array- und Sammlungsmitglieder enthält, vereinfachen Indexer den Zugriff auf Array- oder Sammlungsmitglieder erheblich.
Die Art und Weise, einen Indexer zu definieren, ähnelt in gewisser Weise der Definition eines Attributs. Seine allgemeine Form ist wie folgt: Wenn indexer //this das Array oder Sammlungsmitglied darstellt, das dieses Objekt betreibt, kann es einfach als Name des verstanden werden Wenn sie also vom gleichen Typ sind, denken Sie daran, sie anhand der Parameter zu unterscheiden.
//[修饰符] 数据类型 this[索引类型 index] { get{//获得属性的代码} set{ //设置属性的代码} }
Wie zum Beispiel
public int this [int index] { get{} set{} }
Die spezifischen Beispiele sind wie folgt:
class Z { //可容纳100个整数的整数集 private long[] arr = new long[100]; //声明索引器 public long this[int index] { get { //检查索引范围 if (index < 0 || index <= 100) { return 0; } else { return arr[index]; } } set { if (!(index < 0 || index <= 0)) { arr[index] = value; } } }
2. Verwendung des Indexers
Auf Instanzen von Klassen kann zugegriffen werden durch Indexer Die Operationsmethode von Array-Mitgliedern ähnelt der von Arrays. Die allgemeine Form lautet wie folgt:
Objektname [Index]
Zu den Modifikatoren gehören öffentlich, geschützt, privat, intern, neu, virtuell, versiegelt und überschrieben , abstract, extern, where index Der Datentyp von muss mit dem Indextyp des Indexers identisch sein. Zum Beispiel:
Z z=new z(); z[0]=100; z[1]=101; Console.WriteLine(z[0]);//表示先创建一个对象z,再通过索引来引用该对象中的数组元素。
3. Indexer in der Schnittstelle
Sie können auch den Indexer in der Schnittstelle deklarieren. Es gibt zwei Unterschiede zwischen Schnittstellenindexer und Klassenindexer: Erstens wird der Schnittstellenindexer nicht verwendet. Der Schnittstellenindexer enthält nur den Accessor get oder set und es gibt keine Implementierungsanweisung. Der Zweck des Accessors besteht darin, anzugeben, ob der Indexer schreibgeschützt, schreibgeschützt oder schreibgeschützt ist. Wenn er schreibgeschützt ist, kann weder der Get- noch der Set-Accessor weggelassen werden Der Accessor wird weggelassen. Wenn er nur schreibbar ist, lassen Sie den Get-Accessor weg.
Zum Beispiel:
public interface IAddress { string this[int index]{get;set;} string Address{get;set;} string Answer(); }
gibt an, dass die deklarierte Schnittstelle IAddress drei Mitglieder enthält: einen Indexer, eine Eigenschaft und eine Methode, wobei der Indexer lesbar und beschreibbar ist.
4. Vergleich von Indexern und Attributen
Indexer und Attribute sind beide Mitglieder von Klassen und haben eine sehr ähnliche Syntax. Die Verwendung von Indexern zum Betreiben von Sammlungsobjekten ist im Allgemeinen so einfach wie die Verwendung von Array-Eigenschaften in jeder benutzerdefinierten Klasse, was die Flexibilität der Feldmitglieder der Klasse erhöht.
Vertiefteres Verständnis von C#-Indexern (eine Eigenschaft, die Parameter unterstützt) und Eigenschaften Für vergleichsbezogene Artikel achten Sie bitte auf die chinesische PHP-Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
