


Flex- und .NET-Interoperabilität (2): Datenzugriff basierend auf WebService (1)
Flex stellt die Tags
Dieser Artikel verwendet WebService, der in der C#-Sprache unter der .NET-Plattform entwickelt wurde, als Remote-Datenquelle, um die Wissenspunkte zur Datenkommunikation zwischen Flex und .NETs WebService im Detail vorzustellen Verbinden Sie WebService, rufen Sie die WebService-Methode remote auf, übergeben Sie Parameter an die WebService-Methode und andere verwandte Wissenspunkte. Die Verwendung der drei Tags ist grundsätzlich gleich. Hier nehmen wir das Tag
Sehen Sie sich zunächst den folgenden Codeblock an:
1
3useProxy="false">
4
5
6
wsdl-Attribut ist angegeben für Auf die WSDL-Adresse des WebService kann zugegriffen werden, in der zwei Operations-Tags (
1///
2///Rückgabezeichenfolge
3///
4///
5[WebMethod]
6publicstringHelloWorld()
7{
8return " HelloWorld";
9}
10
11///
12///Ein einfaches Objekt zurückgeben
13///
14 ///
15[WebMethod]
16publicBookGetBook()
17{
18returnnewBook
19{
20Id=1,
21Name ="Romance of the Three Kingdoms",
22Author="Luo Guanzhong",
23Price=100
24};
25}
Das Obige ist die WebService-Methodendefinition und der Flex-Client (mxml) Der vollständige Prozess des Zugriffs auf WebService über das
Code-Hervorhebung erstellt von Actipro CodeHighlighter (Freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/
23importmx.controls.Alert;
4importmx.rpc.events.FaultEvent;
5importmx.rpc.events.ResultEvent ;
6
7/**
8* Initiieren Sie eine Anfrage an WebService – rufen Sie die HelloWorld-Methode auf, dataService ist die ID von
10internalfunctiononRequest():void
11{
12dataService.HelloWorld();
13}
14
15/* *
16*Nach erfolgreicher Verarbeitung zurückgegebenes Anforderungsergebnis
17**/
18internalfunctiononSuccess(evt:ResultEvent):void
19{
20Alert.show(evt.result.toString());
21}
22
23
24/**
25*Verarbeitungsfunktion für Anforderungsfehler
26**/
27internalfunctiononFault(evt:FaultEvent):void
28{
29Alert.show("Access to WebService failed!");
30}
31]]>
32
2/ //Konvertieren Sie die übergebenen Parameter in Großbuchstaben und geben Sie
3///
4///
5 zurück / //
6[WebMethod]
7publicstringConvertToUpper(stringvalue)
8{
9returnvalue.ToUpper();
10}
Sie können darauf zugreifen, indem Sie
1
1internalfunctiononObject():void
2{
3dataService.GetBook();
4}
5
6internalfunctiononObjectSuccess(evt:ResultEvent):void
7{
8//Rufen Sie den Rückgabewert direkt über das Ergebnisattribut des Ereignisses ab und greifen Sie dann direkt auf das Attribut OK zu
9Alert.show( evt.result.Name);
10}
11
12/**
13*Behandlungsfunktion für Anforderungsfehler
14**/
15internalfunctiononFault(evt:FaultEvent):void
16{
17Alert.show („Zugriff auf WebService fehlgeschlagen!“);
18}

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
