Die JavaScript-Sprache ist objektbasiert und nicht objektorientiert. Der Grund, warum es sich um eine objektbasierte Sprache handelt, liegt hauptsächlich darin, dass sie nicht viele Funktionen im Zusammenhang mit objektorientierten Sprachen wie Abstraktion, Vererbung und Überladung bietet. Stattdessen vereint es komplexe Objekte, die in anderen Sprachen erstellt wurden, zu einem sehr leistungsfähigen Objektsystem.
Obwohl die JavaScript-Sprache objektbasiert ist, weist sie dennoch einige grundlegende objektorientierte Merkmale auf. Es kann nach Bedarf eigene Objekte erstellen, wodurch der Anwendungsbereich von JavaScript weiter erweitert und das Schreiben leistungsstarker Webdokumente verbessert wird.
Grundkenntnisse über Objekte
1. Grundstruktur von Objekten
Objekte bestehen in JavaScript aus zwei Grundelementen: Eigenschaften und Methoden. Ersteres bedeutet, dass das Objekt die Ladeeinheit an Informationen im Prozess der Implementierung seines erforderlichen Verhaltens realisiert und somit mit Variablen verknüpft wird. Letzteres bedeutet, dass das Objekt entsprechend der Absicht des Designers ausgeführt werden kann und somit mit einer bestimmten Funktion verknüpft wird.
2. Möglichkeiten zum Referenzieren von Objekten
Um ein Objekt tatsächlich zu verwenden, kann es auf folgende Weise abgerufen werden: Referenzieren von internen JavaScript-Objekten, Durchsuchen von Bereitstellung und Erstellen Sie neue Objekte in der Serverumgebung. Dies bedeutet, dass vor der Referenzierung eines Objekts das Objekt vorhanden sein muss, andernfalls ist die Referenz bedeutungslos und es erscheint eine Fehlermeldung. Aus dem Obigen können wir ersehen, dass JavaScript-Referenzobjekte auf drei Arten abgerufen werden können. Erstellen Sie entweder neue Objekte oder verwenden Sie vorhandene.
3. Objektoperationsanweisungen
JavaScript ist keine rein objektorientierte Sprache. Es verfügt daher über viele Funktionen, die eine objektorientierte Sprache bereitstellen. JavaScript-Design Der Grund, warum Sie von einer „objektbasierten“ und nicht von einer objektorientierten Sprache sprechen, liegt darin, dass JavaScript mehrere Anweisungen, Schlüsselwörter und Operatoren zum Bedienen von Objekten bereitstellt.
For...in-Anweisung
hat das folgende Format:
For (Objektattributname im bekannten Objektnamen)
Beschreibung: 1. Dies Anweisung Die Funktion ist eine Regelschleife, die alle Eigenschaften eines bekannten Objekts bearbeitet. Dabei werden alle Eigenschaften eines bekannten Objekts wiederholt auf eine Variable gesetzt, anstatt einen Zähler zu verwenden. 2. Der Vorteil dieser Anweisung besteht darin, dass sie ausgeführt werden kann, ohne die Anzahl der Attribute im Objekt zu kennen.
with-Anweisung
Die Verwendung dieser Anweisung bedeutet: Im Hauptteil der Anweisung wird jeder Verweis auf eine Variable als Eigenschaft dieses Objekts betrachtet, um Code zu sparen.
Das Format ist wie folgt:
with object{
...}
Alle Anweisungen in geschweiften Klammern nach der with-Anweisung stehen am Ende Objekt Der Umfang des Objekts.
dieses Schlüsselwort
dies ist ein Verweis auf das aktuelle Objekt. Da Objektverweise in JavaScript mehrstufig und multidirektional sind, erfordert ein Verweis auf ein Objekt häufig einen Verweis auf ein anderes Objekt . Ein anderes Objekt verweist möglicherweise auf ein anderes Objekt, was zu Verwirrung führen kann. Letztendlich wissen Sie nicht mehr, auf welches Objekt derzeit verwiesen wird. Aus diesem Grund stellt JavaScript eine Anweisung zur Verfügung, um das Objekt als aktuelles Objekt anzugeben.
Neuer Operator
Obwohl die Funktion von Objekten in JavaScript bereits sehr mächtig ist. Noch wirkungsvoller ist jedoch, dass Designer bei Bedarf ihre eigenen Objekte erstellen können, um eine bestimmte Anforderung zu erfüllen. Verwenden Sie den New-Operator, um ein neues Objekt zu erstellen. Das erstellte Objekt verwendet das folgende Format:
Newobject = new Object(Parameters table);
Das von Newobject erstellte neue Objekt: object ist ein vorhandenes Objekt, Parametertabelle, Parametertabelle new ist JavaScript Befehlsanweisungen in .
Referenzen auf Objektattribute
Referenzen auf Objektattribute können auf eine der folgenden drei Arten implementiert werden:
1. Einsatzorte (.) Betreiber
university.Name="Provinz Yunnan"
university.city="Kunming City"
university.Date="1999"
Wenn die Universität ein vorhandenes Objekt ist, sind Name, Stadt und Datum die drei Attribute, und Werte werden durch Operationen zugewiesen.
2. Referenz durch den Index des Objekts
university[0]=“Yunnan“
university[1]=“Kunming City“
universität[2]="1999"
Durch den Zugriff auf Eigenschaften in Form von Arrays können Sie Schleifenoperationen verwenden, um deren Werte abzurufen.
3. Realisieren Sie die Zeichenfolge
university["Name"]="Yunnan"
university["City"]="Kunming City"
Universität["Datum"]="1999"
5. Verweise auf Objektmethoden
Verweise auf Objektmethoden in JavaScript sind sehr einfach.
Format: ObjectName.methods()
Tatsächlich ist die Methode „methods()=FunctionName“ im Wesentlichen eine Funktion. Wenn Sie im Universitätsobjekt auf die Methode showmy() verweisen, können Sie Folgendes verwenden:
document.write (university.showmy()) oder document.write(university)
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