Asp.net SignalR erstellt eine Echtzeit-Chat-Anwendung
1. Übersicht
Erstellen Sie eine Echtzeit-Chat-Anwendung mit ASP.NET und SignalR 2. Fügen Sie SignalR zu Ihrer MVC 5-Anwendung hinzu und erstellen Sie eine Chat-Ansicht zum Senden und Anzeigen von Nachrichten.
In der Demo lernen Sie SignalR-Entwicklungsaufgaben kennen, darunter: ︰
Hinzufügen der SignalR-Bibliothek zu einer MVC 5-Anwendung.
Erstellen Sie Hub- und Startup-Kurse, um Inhalte an Kunden weiterzugeben.
Verwenden Sie die SignalR-jQuery-Bibliothek von einer Webseite aus, um E-Mails zu senden und Aktualisierungen vom Hub anzuzeigen.
Der Screenshot unten zeigt die fertige Chat-Anwendung, die im Browser ausgeführt wird.
2. Implementierung
Erstellen Sie eine ASP.NET MVC 5-Anwendung, installieren Sie die SignalR-Bibliothek, fügen Sie eine Chat-Anwendung hinzu und erstellen Sie sie.
1). Erstellen Sie in Visual Studio eine C# ASP.NET-Anwendung mit dem Namen SignalRChat, die auf .NET Framework 4.5 abzielt, und klicken Sie auf OK.
2) . Wählen Sie im Dialogfeld „Neues ASP.NET-Projekt“ MVC aus und klicken Sie auf Authentifizierung ändern
Hinweis: Wenn die Anwendung einen anderen Authentifizierungsanbieter auswählt, wird die Klasse „Startup.cs“ verwendet Wählen Sie hier „Keine Authentifizierung“ aus und erstellen Sie selbst eine Startup-Klasse.
3). Installieren Sie SignalR
Öffnen Sie die Paketmanager-Konsole der Tools |. Dieser Schritt fügt dem Projekt eine Reihe von Skriptdateien und Assemblyverweisen hinzu, die die SignalR-Funktionalität ermöglichen.
Eingabe: install-package Microsoft.AspNet.SignalR
Die Installation ist abgeschlossen und eine Datei wie diese wird im Skriptordner angezeigt:
4). Erstellen Sie eine Klasse im Stammverzeichnis und nennen Sie sie Startup:
5). Fügen Sie dem Projektordner ein vorhandenes Element hinzu:using Owin; using Microsoft.Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(SignalRChat.Startup))] namespace SignalRChat { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { // Any connection or hub wire up and configuration should go here app.MapSignalR(); } } }
Ändern Sie den Code:
using System; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace SignalRChat { public class ChatHub : Hub { public void Send(string name, string message) { // Call the addNewMessageToPage method to update clients. Clients.All.addNewMessageToPage(name, message); } } }
6). Bearbeiten Sie die HomeController-Klasse und suchen Sie sie in Controllers/HomeController.cs, fügen Sie die hinzu Folgende Methode zur Art. Diese Methode gibt die Ansicht des Chats zurück, die Sie in einem späteren Schritt erstellen werden.
public ActionResult Chat() { return View(); }
7). Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Chat()-Methode >
Ändern Sie den Code wie folgt:
@{ ViewBag.Title = "Chat"; } <h2>Chat</h2> <div class="container"> <input type="text" id="message" /> <input type="button" id="sendmessage" value="Send" /> <input type="hidden" id="displayname" /> <ul id="discussion"></ul> </div> @section scripts { <!--Script references. --> <!--The jQuery library is required and is referenced by default in _Layout.cshtml. --> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.0.3.min.js"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="~/signalr/hubs"></script> <!--SignalR script to update the chat page and send messages.--> <script> $(function () { // 建立对应server端Hub class的对象,请注意ChatHub(Hubs文件夹下的类名)的第一个字母要改成小写 var chat = $.connection.chatHub; // 定义client端的javascript function,供server端hub,通过dynamic的方式,调用所有Clients的javascript function chat.client.addNewMessageToPage = function (name, message) { //这里的fuction(name,message)=>ChatHub.cs 中的Send(string name, string message) //当server端调用sendMessage时,将server push的message数据,呈现在wholeMessage中 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name) + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>'); }; // Get the user name and store it to prepend to messages. $('#displayname').val(prompt('Enter your name:', '')); // Set initial focus to message input box. $('#message').focus(); //把connection打开 $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { //调用叫server端的Hub对象,将#message数据传给server chat.server.send($('#displayname').val(), $('#message').val()); $('#message').val('').focus(); }); }); }); // This optional function html-encodes messages for display in the page. function htmlEncode(value) { var encodedValue = $('<div />').text(value).html(); return encodedValue; } </script> }
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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
