Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > Hauptteil

Implementierung von Weihnachtsbaumcode basierend auf JS2Image_javascript-Fähigkeiten

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:23:41
Original
1495 Leute haben es durchsucht

Als Programmierer halte ich es für sehr wichtig, Ihren eigenen einzigartigen Feiertagsstil widerzuspiegeln und ein Foto Ihrer eigenen Segnungen in Moments zu veröffentlichen.

Apropos Weihnachten: Es gibt einen Witz über die Beziehung zwischen Programmierern und Weihnachten:

F: Warum verwechseln Programmierer immer Halloween und Weihnachten?

A: Weil 31. Oktober ==25. Dezember!

Stopp, stopp, stopp...

Lachen Sie noch nicht, beruhigen wir uns zuerst...

Angesichts der hart arbeitenden Programmierer, die an Weihnachten Überstunden machen müssen, lasst uns unsere trübe Stimmung lindern und unsere einzigartigen künstlerischen Fähigkeiten voll ausleben. Es ist Zeit, anzugeben...

Lassen Sie uns die vorhandenen IDE-Tools verwenden, um einen Weihnachtsbaum zu präsentieren. Es gibt keinen Weihnachtsmann, keine Weihnachtsgeschenke, wir haben einen Weihnachtsbaum.

Sehen Sie, es kam heraus, kein Baum, sondern ein Klumpen.

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

Alle JS-Codes sind in Bäumen gestapelt....

Der Schlüssel ist, dass es automatisch generiert wird!

Was ist los? Was zu tun?

Ich werde es unten mit Ihnen teilen:

Erstens ist dies nicht die ursprüngliche Kreation des Editors. Ein großer Meister hat dieses Tool bereits erstellt, es heißt js2image.

js2image ist ein Tool, das JS-Quellcode in einen ASCII-Zeichen-Quellcode komprimieren kann. Seine Funktion besteht darin, dass der komprimierte Code weiterhin ausgeführt werden kann, anstatt einfach in das endgültige Muster zusammengestellt zu werden.

Kinderschuhe mit installiertem Knoten und npm können den folgenden Befehl direkt verwenden, um js2image zu installieren:


Führen Sie nach Abschluss der Installation den folgenden Befehl aus:

Der Pfad ./resource/jquery.js ist der Pfad der js-Datei, die Sie komprimieren möchten

Nachdem Sie den Befehl ausgeführt haben, wird eine Datei mit der Endung xmas.js generiert. Wenn Sie sie öffnen, werden Weihnachtsbäume angezeigt.

Weitere Installationsmethoden finden Sie unter:

Github-Adresse: https://github.com/xinyu198736/js2image

Online-Konvertierungsadresse: http://f2e.souche.com/cheniu/js2image.html

Es wird gesagt, dass 99 % des Codes nach der Komprimierung normal ausgeführt werden können.

Hahaha, wenn du dich für Kinderschuhe interessierst, kannst du sie ausprobieren,

Lasst uns dieses Jahr Weihnachten mit einem Weihnachtsbaum verbringen (immer noch Code)~

PS: js neues Bild()

Erstellen Sie ein Bildobjekt: var a=new Image(); Definieren Sie die Quelle des Bildobjekts: a.src="xxx.gif"; Dies entspricht dem Zwischenspeichern eines Bildes für den Browser.

Bildobjekt:

Erstellen Sie ein Bildobjekt: Bildobjektname=neues Bild([width],[height])

Attribute des Bildobjekts: Rahmen vollständige Höhe hspace lowsrc Name src vspace Breite

Ereignisse von Bildobjekten: onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload

Es ist zu beachten, dass das src-Attribut nach dem Onload geschrieben werden muss, da das Programm sonst im IE einen Fehler verursacht.

Referenzcode:

var img=new Image(); 
  img.onload=function(){alert("img is loaded")}; 
  img.onerror=function(){alert("error!")}; 
  img.src="http://www.abaonet.com/img.gif"; 
  function show(){alert("body is loaded");}; 
  window.onload=show; 
Nach dem Login kopieren

Nachdem wir den obigen Code ausgeführt haben, haben wir ihn in verschiedenen Browsern getestet und festgestellt, dass es einen Unterschied zwischen IE und FF gibt. In FF ist das Laden des img-Objekts im Text enthalten

Während des Ladevorgangs von

gilt der Körper nach dem Laden des Bildes als geladen und das Ereignis window.onload wird ausgelöst.

Im IE ist das Laden des img-Objekts nicht im Ladevorgang des Körpers enthalten. Nachdem der Körper geladen und das window.onload-Ereignis ausgelöst wurde, wird img

Das Objekt ist möglicherweise noch nicht geladen und das img.onload-Ereignis wird nach window.onload ausgelöst.

Versuchen Sie basierend auf der obigen Frage, unter Berücksichtigung der Kompatibilität des Browsers und der Ladezeit der Webseite, nicht zu viele Bilder im Bildobjekt zu platzieren, andernfalls unter FF

Es wirkt sich auf die Download-Geschwindigkeit von Webseiten aus. Wenn Sie die Vorladefunktion nach window.onload ausführen, treten in FF natürlich keine Probleme auf.

Sie können überprüfen, ob das Bild über das vollständige Attribut des Bildobjekts geladen wird (jedes Bildobjekt hat ein vollständiges Attribut, wenn sich das Bild in

befindet

Während des Ladevorgangs ist der Attributwert falsch. Wenn eines der Ereignisse onload, onerror und onabort auftritt, bedeutet dies, dass der Bildladevorgang beendet ist (unabhängig davon, ob

vorliegt).

Nicht erfolgreich), das vollständige Attribut ist zu diesem Zeitpunkt wahr)

var img = new Image();  
img.src = oImg[0].src = this.src.replace(/small/,"big");  
oDiv.style.display = "block";  
img.complete ? oDiv.style.display = "none" : (oImg[0].onload = function() {oDiv.style.display = "none"})
Nach dem Login kopieren

Hinweis:

Internet Firefox und andere gängige Browser unterstützen das Onload-Ereignis des Image-Objekts.

IE8 und niedriger, Opera unterstützt kein Fehlerereignis

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!