Heim Web-Frontend js-Tutorial Objektorientierte Javascript-Methode

Objektorientierte Javascript-Methode

Jan 04, 2017 am 09:41 AM

Objektorientiertes JavaScript ist in den letzten Jahren ein relativ beliebtes Konzept. Aufgrund meines begrenzten Talents habe ich viele Webprojekte durchgeführt und viele esoterische Materialien und Tutorials im Internet gelesen, aber ich habe immer noch wenig Verständnis dafür Ihre esoterischen Theorien habe ich vor einiger Zeit gelesen. Nachdem ich einige Bücher gelesen habe, werde ich heute für eine Weile so tun, als ob sie sehr tiefgreifend wären falsch, bitte kritisieren Sie mich einfach.

Verstehen Sie zunächst die folgenden Dinge allgemein.

Wenn Sie die Funktion fn(){} oder var fn=function(){} usw. in JS-Code schreiben, können Sie sie natürlich als Objekt, als Array usw. verstehen.

Bevor wir objektorientiert verstehen, wollen wir zunächst die folgenden Dinge verstehen.

1. Objektmethoden aufrufen

Die in der äußersten Schicht von js geschriebene Funktion kann auch als Methode des Fensterobjekts verstanden werden. Die definierte Variable kann auch als Eigenschaft des Fensterobjekts bezeichnet werden. Zum Beispiel:

var test=function(){
alert("123")
}
当然上面的你也可以这样定义
function test(){
alert("123")
}
Nach dem Login kopieren

Als Methode des Fensterobjekts können wir

test()//Popup-Warnfeld 123 aufrufen (da das Fensterobjekt ein Objekt der obersten Ebene ist, das wir verwenden kann es weglassen)
window.test()//Ein Warnfeld 123 wird angezeigt
window['test']()//Ein Warnfeld 123 wird angezeigt Fenster-Array-Objekt.

Anhand der obigen Beispiele können Sie grob verstehen, wie die Methoden von Objekten verwendet und aufgerufen werden.

2. Private Methoden

Private Methoden sind Methoden, die nur innerhalb des internen Bereichs des Objekts verwendet werden können. Dies kann im Hinblick auf den Variablenumfang verstanden werden.
Die Funktionen in den obigen Beispielen können als private Methoden des Fensterobjekts verstanden werden. Fahren Sie mit dem Beispiel unten fort.

var pet=function(){
 function showpet(){
 alert("123")
 }
 showpet();//私有方法可以在函数作用域范围内使用。
 var temp="私有变量只有在函数或者对象作用域范围内能访问"
}
showpet();//会出错
pet.showpet()//还是不能这样调用
var Penguin=new pet() //实例化一个pet对象
Penguin.showpet()//不好意思这样子还是不能让你调用。
Nach dem Login kopieren

Was soll ich tun, wenn die Methode, die ich definieren möchte, außerhalb des Objektbereichs aufgerufen werden kann? Wie kann ich private Methoden verwenden? Schauen wir uns den nächsten Teil an.

3. Statische Methode

Mit den obigen Fragen fahren wir mit dem obigen Beispiel fort.

var pet=function(){
 function showpet(){//私有方法
 alert("123")
 }
 showpet();//私有方法可以在函数作用域范围内使用。
}
pet.show=function(){//给pet对象添加一个静态方法。
alert("456")
}
pet.name="Penguin"//给pet对象添加一个静态属性。
pet.show()//弹出警告框456
alert(pet.name)//弹出警告框Penguin
//继续思维碰撞
=====================
var Penguin=new pet() //实例化一个pet对象
Penguin.show()//不好意思,这个静态方法好像没有被实例继承。有这种思路值得表扬啊,加油!
Nach dem Login kopieren

Das obige Beispiel zeigt Ihnen, was eine statische Methode ist. Natürlich verstehe ich es auch nicht, weil ich auch ein Anfänger bin Sie wissen, wie man es für ein Objekt schreibt, eine statische Methode, nur wie man die statische Methode aufruft. Vielleicht werden Sie es eines Tages plötzlich verstehen und zurückkommen, um es mir beizubringen. Schauen wir uns anhand der obigen Fragen die Methoden an, die von instanziierten Objekten aufgerufen werden können.

4. Öffentliche Methoden

Öffentliche Methoden werden normalerweise durch Ändern des Prototyps eines Objekts implementiert. Dieser Satz ist äußerst anmaßend, bitte ignorieren Sie ihn, wenn Sie sich vage fühlen).

Ändern Sie die Objektprototypmethode und fahren Sie mit dem obigen Beispiel fort.

pet.prototype.setname=function(str){//通过修改原型添加一个公有方法,用于添加修改实例对象的name
name=str;
}
Nach dem Login kopieren

Sehen Sie sich das Beispiel an:

var pet=function(){
 function showname(){//私有方法
 alert(this.name)
 }
 this.show=function(){ //如果这里不理解,请注意这个方法下面就要介绍了。
 showname();
 }
}
pet.prototype.setname=function(str){
name=str;
}
var Penguin=new pet()
 Penguin.setname("Penguin");//添加实例的name值为Penguin
 Penguin.show();   //弹出Penguin
 Penguin.setname("wind");//添加实例的name值为wind
 Penguin.show();   //弹出wind
Nach dem Login kopieren

Führen Sie den Code aus und haben Sie Spaß.

<script>
var pet=function(){
 name:"123",
 function showname(){//私有方法
 alert(this.name)
 }
 this.show=function(){
 showname();
 }
 }
pet.prototype.setname=function(str){
 name=str;
}
 var Penguin=new pet()
 Penguin.setname("Penguin");
Penguin.show();
Penguin.setname("wind");
Penguin.show();
</script>
Nach dem Login kopieren

5. Privilegierte Methode (externe Objekt- oder Funktionsschnittstelle)

Tatsächlich haben wir diese Methode bereits im obigen Beispiel verwendet. Diese Methode kann durch instanziierte Objektvererbung aufgerufen werden. Durch Definieren der Methode über das Schlüsselwort thsi im Konstruktor. Auf privilegierte Methoden kann außerhalb des Konstruktors öffentlich zugegriffen werden (beschränkt auf instanziierte Objekte) und sie können auch auf private Mitglieder und Methoden zugreifen, sodass sie sich am besten als Schnittstellen für Objekte oder Konstruktoren eignen. Durch privilegierte Funktionen können wir den Zugriff öffentlicher Methoden auf private Methoden steuern. das viele Anwendungen in JS-Framework-Erweiterungen hat.

Leser können denken, dass das Obige ein Absatz von P ist. Schauen wir uns an, wie man eine privilegierte Methode definiert, wie man auf eine privilegierte Methode verweist, und rufen wir weiterhin die obigen Beispiele auf, um sie zu sehen.

var pet=function(){
 function showname(){//私有方法
 alert(this.name)
 }
 this.show=function(){//通过使用this关键字定义一个特权方法。
 showname();  //在特权方法中访问私有方法;
 }
}
pet.prototype.setname=function(str){
name=str;
}
var Penguin=new pet();//实例化一个pet对象
 Penguin.setname("Penguin");//调用公有方法修改
 Penguin.show();   //调用特权方法访问私有方法,弹出name
Nach dem Login kopieren

Erstellen Sie zunächst eine privilegierte Methode, indem Sie this.fn=function(){} im Konstruktor verwenden. Greifen Sie auf private Methoden in privilegierten Funktionen zu.

Instanziierte Objekte können einige private Methoden verwenden, indem sie auf privilegierte Funktionen zugreifen.

Der erste Teil ist vorerst hier. Im nächsten Teil wird anhand eines Beispiels erläutert, wie B objektorientiert installiert wird.

Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, dass er für alle interessierten Freunde hilfreich ist. Vielen Dank für die Unterstützung der PHP-Chinese-Website.

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken? Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser? Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Häufig gestellte Fragen und Lösungen für das Ticket-Ticket-Ticket-Ticket in Front-End im Front-End-Entwicklungsdruck ist der Ticketdruck eine häufige Voraussetzung. Viele Entwickler implementieren jedoch ...

Wie debugge ich den JavaScript -Code effektiv mithilfe von Browser -Entwickler -Tools? Wie debugge ich den JavaScript -Code effektiv mithilfe von Browser -Entwickler -Tools? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

In dem Artikel werden effektives JavaScript -Debuggen mithilfe von Browser -Entwickler -Tools, der Schwerpunkt auf dem Festlegen von Haltepunkten, der Konsole und der Analyse der Leistung erörtert.

Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Es gibt kein absolutes Gehalt für Python- und JavaScript -Entwickler, je nach Fähigkeiten und Branchenbedürfnissen. 1. Python kann mehr in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen bezahlt werden. 2. JavaScript hat eine große Nachfrage in der Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung, und sein Gehalt ist auch beträchtlich. 3. Einflussfaktoren umfassen Erfahrung, geografische Standort, Unternehmensgröße und spezifische Fähigkeiten.

Wie verwende ich Quellkarten zum Debuggen, um den JavaScript -Code zu debuggen? Wie verwende ich Quellkarten zum Debuggen, um den JavaScript -Code zu debuggen? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

In dem Artikel wird erläutert, wie Quellkarten zum Debuggen von JavaScript verwendet werden, indem er auf den ursprünglichen Code zurückgegeben wird. Es wird erläutert, dass Quellenkarten aktiviert, Breakpoints eingestellt und Tools wie Chrome Devtools und WebPack verwendet werden.

Erste Schritte mit Chart.js: Kuchen-, Donut- und Bubble -Diagramme Erste Schritte mit Chart.js: Kuchen-, Donut- und Bubble -Diagramme Mar 15, 2025 am 09:19 AM

In diesem Tutorial wird erläutert, wie man mit Diagramm.js Kuchen-, Ring- und Bubble -Diagramme erstellt. Zuvor haben wir vier Chart -Arten von Charts gelernt. Erstellen Sie Kuchen- und Ringdiagramme Kreisdiagramme und Ringdiagramme sind ideal, um die Proportionen eines Ganzen anzuzeigen, das in verschiedene Teile unterteilt ist. Zum Beispiel kann ein Kreisdiagramm verwendet werden, um den Prozentsatz der männlichen Löwen, weiblichen Löwen und jungen Löwen in einer Safari oder den Prozentsatz der Stimmen zu zeigen, die verschiedene Kandidaten bei der Wahl erhalten. Kreisdiagramme eignen sich nur zum Vergleich einzelner Parameter oder Datensätze. Es ist zu beachten, dass das Kreisdiagramm keine Entitäten ohne Wert zeichnen kann, da der Winkel des Lüfters im Kreisdiagramm von der numerischen Größe des Datenpunkts abhängt. Dies bedeutet jede Entität ohne Anteil

TypeScript für Anfänger, Teil 2: Grundlegende Datentypen TypeScript für Anfänger, Teil 2: Grundlegende Datentypen Mar 19, 2025 am 09:10 AM

Sobald Sie das Typscript-Tutorial für Einstiegsklasse gemeistert haben, sollten Sie in der Lage sein, Ihren eigenen Code in eine IDE zu schreiben, die TypeScript unterstützt und in JavaScript zusammenfasst. Dieses Tutorial wird in verschiedenen Datentypen in TypeScript eingetaucht. JavaScript hat sieben Datentypen: NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, NUMMER, STRING, SYMBOL (durch ES6 eingeführt) und Objekt. TypeScript definiert mehr Typen auf dieser Grundlage, und dieses Tutorial wird alle ausführlich behandelt. Null -Datentyp Wie JavaScript, null in TypeScript

See all articles