Heim Web-Frontend H5-Tutorial Ausführliche Erläuterung der Beispiele für Bildzeichnungen in HTML5 Canvas 9

Ausführliche Erläuterung der Beispiele für Bildzeichnungen in HTML5 Canvas 9

Jan 11, 2017 pm 05:00 PM

Zeichne ein Bild

Var image=new Image();

image.src=“ http://img4.duitang.com/uploads/item/201406/25/20140625182321_4MTau . thumb.700_0.jpeg";

image.onload=function(){}

Context.drawImage(image,x,y);

Context.drawImage( image ,x,y,w,h);

Context.drawIamge(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);

Bildkachel

HTML5 canvas 9绘制图片实例详解

Var pat= context.createPattern(image,"repeat");

Context.fillStyle=pat;

Context.fillRect(0 ,0,400,300);

Bild zuschneiden

HTML5 canvas 9绘制图片实例详解

Zeichnen Sie zuerst den Pfad

Context.clip();

<html>
 
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>绘制图片</title>
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
 
 </head>
 
 <body>
 <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
  
 <script type="text/javascript">
  var oCanvas = document.getElementById("canvas");
  var context = oCanvas.getContext("2d");
  context.fillStyle = "#ededed";
  context.fillRect(0, 0, 500, 500);
 
  //绘制图片
  var img = new Image(); //创建
  img.src = "img/01.jpg"; //图片地址
  img.onload = function() { //检测所有图像信息载入页面里
  context.drawImage(img, 0, 0); // img对象;0,0:img坐标起点
  };
 </script>
 </body>
 
</html>
Nach dem Login kopieren

Ausführlichere Beispiele für HTML5 Canvas 9-Zeichnungsbilder und verwandte Artikel finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!


Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

So führen Sie das H5 -Projekt aus So führen Sie das H5 -Projekt aus Apr 06, 2025 pm 12:21 PM

Ausführen des H5 -Projekts erfordert die folgenden Schritte: Installation der erforderlichen Tools wie Webserver, Node.js, Entwicklungstools usw. Erstellen Sie eine Entwicklungsumgebung, erstellen Sie Projektordner, initialisieren Sie Projekte und schreiben Sie Code. Starten Sie den Entwicklungsserver und führen Sie den Befehl mit der Befehlszeile aus. Vorschau des Projekts in Ihrem Browser und geben Sie die Entwicklungsserver -URL ein. Veröffentlichen Sie Projekte, optimieren Sie Code, stellen Sie Projekte bereit und richten Sie die Webserverkonfiguration ein.

Was genau bedeutet H5 -Seitenproduktion? Was genau bedeutet H5 -Seitenproduktion? Apr 06, 2025 am 07:18 AM

Die Produktion von H5-Seiten bezieht sich auf die Erstellung von plattformübergreifenden kompatiblen Webseiten unter Verwendung von Technologien wie HTML5, CSS3 und JavaScript. Sein Kern liegt im Parsingcode des Browsers, der Struktur-, Stil- und interaktive Funktionen macht. Zu den allgemeinen Technologien gehören Animationseffekte, reaktionsschnelles Design und Dateninteraktion. Um Fehler zu vermeiden, sollten Entwickler debuggen werden. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen Bildformatoptimierung, Anforderungsreduzierung und Codespezifikationen usw., um die Ladegeschwindigkeit und die Codequalität zu verbessern.

So erstellen Sie H5 -Klicksymbol So erstellen Sie H5 -Klicksymbol Apr 06, 2025 pm 12:15 PM

Zu den Schritten zum Erstellen eines H5 -Klicksymbols gehören: Vorbereitung eines quadratischen Quellenbildes in der Bildbearbeitungssoftware. Fügen Sie die Interaktivität in den H5 -Editor hinzu und legen Sie das Klickereignis fest. Erstellen Sie einen Hotspot, der das gesamte Symbol abdeckt. Stellen Sie die Aktion von Klickereignissen fest, z. B. zum Springen zur Seite oder zum Auslösen von Animationen. Exportieren Sie H5 als HTML-, CSS- und JavaScript -Dateien. Stellen Sie die exportierten Dateien auf einer Website oder einer anderen Plattform ein.

Welche Anwendungsszenarien eignen sich für die H5 -Seitenproduktion Welche Anwendungsszenarien eignen sich für die H5 -Seitenproduktion Apr 05, 2025 pm 11:36 PM

H5 (HTML5) eignet sich für leichte Anwendungen wie Marketingkampagnen, Produktdisplayseiten und Micro-Websites für Unternehmenswerbung. Seine Vorteile liegen in plattformartigen und reichhaltigen Interaktivität, aber seine Einschränkungen liegen in komplexen Interaktionen und Animationen, lokalen Ressourcenzugriff und Offline-Funktionen.

Der Unterschied zwischen H5- und Miniprogramm und Apps Der Unterschied zwischen H5- und Miniprogramm und Apps Apr 06, 2025 am 10:42 AM

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

Was ist die H5 -Programmiersprache? Was ist die H5 -Programmiersprache? Apr 03, 2025 am 12:16 AM

H5 ist keine eigenständige Programmiersprache, sondern eine Sammlung von HTML5, CSS3 und JavaScript zum Erstellen moderner Webanwendungen. 1. HTML5 definiert die Webseitenstruktur und -inhalt und bietet neue Tags und APIs. 2. CSS3 steuert Stil und Layout und führt neue Funktionen wie Animation ein. 3. JavaScript implementiert dynamische Interaktion und verbessert Funktionen durch DOM -Operationen und asynchrone Anfragen.

Wie gehe ich mit der Privatsphäre und Berechtigungen des Benutzer Ort mit der Geolocation -API um? Wie gehe ich mit der Privatsphäre und Berechtigungen des Benutzer Ort mit der Geolocation -API um? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

In dem Artikel wird die Verwaltung der Privatsphäre und Berechtigungen des Benutzerstandorts mithilfe der Geolocation -API erörtert, wobei die Best Practices für die Anforderung von Berechtigungen, die Gewährleistung der Datensicherheit und die Einhaltung der Datenschutzgesetze hervorgehoben werden.

Ist die H5-Seitenproduktion eine Front-End-Entwicklung? Ist die H5-Seitenproduktion eine Front-End-Entwicklung? Apr 05, 2025 pm 11:42 PM

Ja, die H5-Seitenproduktion ist eine wichtige Implementierungsmethode für die Front-End-Entwicklung, die Kerntechnologien wie HTML, CSS und JavaScript umfasst. Entwickler bauen dynamische und leistungsstarke H5 -Seiten auf, indem sie diese Technologien geschickt kombinieren, z. B. die Verwendung der & lt; canvas & gt; Tag, um Grafiken zu zeichnen oder JavaScript zu verwenden, um das Interaktionsverhalten zu steuern.

See all articles