


asp.net erstellt eine Bitmap, um eine Verifizierungsbildklasse (Verifizierungscodeklasse) zu generieren.
Code:
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "image/jpeg"; //创建位图,并且给指定边框的宽高 using (Image img=new Bitmap(80,25)) { //创建画家对象,在img对象画字符串 using (Graphics g=Graphics.FromImage(img)) { //设置位图的背景颜色,默认是黑色 g.Clear(Color.White); //设置验证码的宽高, img.Width-1, img.Height-1主要是背景颜色覆盖了边框线 g.DrawRectangle(Pens.Black, 0, 0, img.Width-1, img.Height-1); //传100个噪点,传画家对象,位图对象 DrawPoint(100, g, img); //画4个验证码的字符串 string vcode=GetCode(4);//vcode这里可以赋值给Cookie g.DrawString(vcode, new Font("Arial", 14, FontStyle.Strikeout | FontStyle.Strikeout), // FontStyle字体的样式,多个样式,需要|线 Brushes.Black, new RectangleF(r.Next(20), r.Next(7), img.Width, img.Height)); img.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//保存验证码对象,指定是Jpeg格式 } } } //画噪点方法 void DrawPoint(int point,Graphics g,Image img) { for (int i = 0; i < point; i++) { int x = r.Next(img.Width); int y = r.Next(img.Width); g.DrawLine(Pens.Red, new Point(x, y), new Point(x+2, y+2)); } } //随机数 Random r = new Random(); //画字符创 string GetCode(int point) { string txtStr = "ASF2345WE5R9F3HMBCZ455K";//这里的string字符串将会转成 char数组,阿拉伯数字1和小写字母l最好别写在里面,会搞胡乱。 char[] charArr = txtStr.ToArray(); int num = 0; string code = ""; for (int i = 0; i <point; i++) { num = r.Next(charArr.Length); code +=charArr[num]; } return code; }
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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen
