Eine kurze Einführung in das Adaptermuster in C++-Entwurfsmustern

黄舟
Freigeben: 2017-01-17 13:32:03
Original
1203 Leute haben es durchsucht

Adaptermuster (Adapter): Konvertieren Sie die Schnittstelle einer Klasse in eine andere vom Kunden gewünschte Schnittstelle. Das Adaptermuster ermöglicht die Zusammenarbeit von Klassen, die andernfalls aufgrund inkompatibler Schnittstellen nicht zusammenarbeiten würden.

Wann das Adaptermuster verwendet werden soll:

Es wird benötigt, wenn zwei Klassen das Gleiche oder Ähnliches tun, aber unterschiedliche Schnittstellen haben.

Verwenden Sie den Adaptermodus, wenn es für beide Parteien nicht einfach ist, Änderungen vorzunehmen.

Musterimplementierung:

[code]//Target
class Target{
public:
    virtual void Request(){
        std::cout << "Target::Request\n";
    }
};

//Adaptee适配(者)的类
class Adaptee{
public:
    void SpecificRequest(){
        std::cout << "Adaptee::SpecificRequest\n";
    }
};

//Adapter,适配器
class Adapter: public Target, Adaptee{
public:
    void Request(){
        Adaptee::SpecificRequest();
    }
};
Nach dem Login kopieren

Kunde:

[code]//Client
int main(){
    Target *targetObj = new Adapter();
    targetObj->Request();  //Output: Adaptee::SpecificRequest
    delete targetObj;
    targetObj = NULL;

    return 0;
}
Nach dem Login kopieren

Das Obige ist der Inhalt des C++-Entwurfsmusters, eine kurze Einführung in das Adaptermuster. Weitere verwandte Inhalte finden Sie hier Bitte achten Sie auf PHP Chinese Net (www.php.cn)!


Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage