


C++-Entwurfsmuster – kurze Einführung in das Beobachtermuster
Beobachtermuster (Beobachter): Definiert eine Eins-zu-Viele-Abhängigkeitsbeziehung, die es mehreren Beobachterobjekten ermöglicht, ein bestimmtes Subjektobjekt gleichzeitig zu überwachen. Dieses Themenobjekt benachrichtigt alle Beobachterobjekte, wenn sich sein Status ändert, sodass sie sich automatisch aktualisieren können.
Musterimplementierung:
[code]//观察者抽象基类 class Observer{ public: virtual void Update(int) = 0; }; //主题、目标 class Subject{ public: virtual void Attach(Observer *) = 0; //重视 virtual void Detach(Observer *) = 0; //脱离 virtual void Notify() = 0; //通知 }; class ConcreateObserver: public Observer{ private: Subject *m_pSubject; //1.具体观察者,维护一个指向ConcreteSubject对象的引用2.存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致 public: //3.实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致 ConcreateObserver(Subject *pSubject): m_pSubject(pSubject){} void Update(int value){ std::cout << "ConcreateObserver get the update. New State: " << value << std::endl; } }; class ConcreateObserver2: public Observer{ private: Subject *m_pSubject; public: ConcreateObserver2(Subject *pSubject):m_pSubject(pSubject){} void Update(int value){ std::cout << "ConcreateObserver2 get the update. New State: " << value << std::endl; } }; //1.将有关状态存入各ConcreateObserver对象 //2.当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知 class ConcreateSubject: public Subject{ private: std::list<Observer *> m_ObserverList; int m_iState; public: void Attach(Observer *pObserver); void Detach(Observer *pObserver); void Notify(); void setState(int state){ m_iState = state; } }; void ConcreateSubject::Attach(Observer *pObserver){ m_ObserverList.push_back(pObserver); } void ConcreateSubject::Detach(Observer *pObserver){ m_ObserverList.remove(pObserver); } void ConcreateSubject::Notify(){ std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin(); while(it != m_ObserverList.end()){ (*it)->Update(m_iState); ++it; } }
Kunde:
[code]int main(){ //Create Subject ConcreateSubject *pSubject = new ConcreateSubject(); //Create Observer Observer *pObserver = new ConcreateObserver(pSubject); Observer *pObserver2 = new ConcreateObserver2(pSubject); //Change the state pSubject->setState(2); //Register the observer pSubject->Attach(pObserver); pSubject->Attach(pObserver2); pSubject->Notify(); //Output: ConcreateObserver get the update. New State: 2 //ConcreateObserver2 get the update. New State: 2 //Unregister the observer pSubject->Detach(pObserver); pSubject->setState(3); pSubject->Notify(); //Output: ConcreateObserver2 get the update. New State: 3 delete pObserver; delete pObserver2; delete pSubject; }
Das Obige ist der Inhalt des C++-Entwurfsmusters, eine kurze Einführung in das Beobachtermuster und Weitere verwandte Inhalte Bitte beachten Sie die chinesische PHP-Website (www.php.cn)!

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Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In Multithread-C++ wird die Ausnahmebehandlung über die Mechanismen std::promise und std::future implementiert: Verwenden Sie das Promise-Objekt, um die Ausnahme in dem Thread aufzuzeichnen, der die Ausnahme auslöst. Verwenden Sie ein zukünftiges Objekt, um in dem Thread, der die Ausnahme empfängt, nach Ausnahmen zu suchen. Praktische Fälle zeigen, wie man Versprechen und Futures verwendet, um Ausnahmen in verschiedenen Threads abzufangen und zu behandeln.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.
