


Eine kurze Einführung in den Bridge-Modus in C++-Entwurfsmustern
Composition/Aggregation Reuse Principle (CARP):
Verwenden Sie lieber Komposition/Aggregation statt Klassenvererbung.
Aggregation stellt eine schwache „Eigentumsbeziehung“ dar, was bedeutet, dass Objekt A Objekt B enthalten kann, Objekt B jedoch nicht Teil von Objekt A ist.
Die Synthese stellt eine starke „Eigentumsbeziehung“ dar, die eine strikte Beziehung zwischen Teilen und Ganzen widerspiegelt, und die Lebenszyklen von Teilen und Ganzen sind gleich.
Vorteile: Durch die Priorisierung der Zusammensetzung/Aggregation von Objekten können Sie jede Klasse gekapselt und auf eine einzelne Aufgabe konzentrieren. Auf diese Weise bleiben Klassen und Klassenvererbungshierarchien klein und es ist weniger wahrscheinlich, dass sie zu dem unkontrollierbaren Giganten heranwachsen, den die Vererbung verursachen kann.
Vererbung ist eine stark gekoppelte Struktur. Wenn sich die übergeordnete Klasse ändert, ändert sich auch die Unterklasse. Wenn Sie die Vererbung verwenden, denken Sie daran, sie zu verwenden, wenn es sich um eine „Ist-eine“-Beziehung handelt, und nicht, sie jederzeit zu verwenden.
Bridge-Modus (Bridge): Trennen Sie den abstrakten Teil von seinem Implementierungsteil, sodass sie sich unabhängig voneinander ändern können.
Implementierung bezieht sich auf die abstrakte Klasse und ihre abgeleiteten Klassen, die zum Implementieren ihrer eigenen Objekte verwendet werden.
Testfall:
[code]int main(){ ConerectImplementorA *A = new ConerectImplementorA; ConerectImplementorB *B = new ConerectImplementorB; Abstraction *abs = new Abstraction; abs->setImplementor(A); abs->Operation(); //Output: ConerectImplementorA. Abstraction *abs2 = new Abstraction; abs2->setImplementor(B); abs2->Operation(); //Output: ConerectImplementorB. return 0; }
Musterimplementierung
[code]//Implementor类,实现类 class Implementor{ public: virtual void Operator(){ } }; //具体实现类A class ConerectImplementorA: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorA.\n"; } }; //具体实现类B class ConerectImplementorB: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorB.\n"; } }; //抽象类->桥接Implementor类 class Abstraction{ protected: Implementor *imp; public: void setImplementor(Implementor *imp){ this->imp = imp; } virtual void Operation(){ imp->Operator(); } }; //被提炼的对象 class RefinedAbstraction: public Abstraction{ virtual void Operation()override{ imp->Operator(); } };
Zusammenfassung: Das Implementierungssystem kann aus mehreren Blickwinkeln klassifiziert werden, und jede Klassifizierung kann sich ändern. Trennen Sie diese dann mehrere Perspektiven, sodass sie sich unabhängig voneinander ändern und die Kopplung zwischen ihnen verringern können.
Das Obige ist der Inhalt der kurzen Einführung in das C++-Designmuster zum Bridge-Modus. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

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Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

In Multithread-C++ wird die Ausnahmebehandlung über die Mechanismen std::promise und std::future implementiert: Verwenden Sie das Promise-Objekt, um die Ausnahme in dem Thread aufzuzeichnen, der die Ausnahme auslöst. Verwenden Sie ein zukünftiges Objekt, um in dem Thread, der die Ausnahme empfängt, nach Ausnahmen zu suchen. Praktische Fälle zeigen, wie man Versprechen und Futures verwendet, um Ausnahmen in verschiedenen Threads abzufangen und zu behandeln.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

TLS stellt jedem Thread eine private Kopie der Daten zur Verfügung, die im Thread-Stack-Bereich gespeichert wird, und die Speichernutzung variiert je nach Anzahl der Threads und der Datenmenge. Zu den Optimierungsstrategien gehören die dynamische Zuweisung von Speicher mithilfe threadspezifischer Schlüssel, die Verwendung intelligenter Zeiger zur Verhinderung von Lecks und die Partitionierung von Daten zur Platzersparnis. Beispielsweise kann eine Anwendung TLS-Speicher dynamisch zuweisen, um Fehlermeldungen nur für Sitzungen mit Fehlermeldungen zu speichern.

Zu den zukünftigen Trends in der gleichzeitigen C++-Programmierung gehören verteilte Speichermodelle, die die gemeinsame Nutzung von Speicher auf verschiedenen Maschinen ermöglichen; parallele Algorithmenbibliotheken, die effiziente parallele Algorithmen bereitstellen, und heterogenes Computing, das verschiedene Arten von Verarbeitungseinheiten zur Verbesserung der Leistung nutzt; Insbesondere führt C++20 die Bibliotheken std::execution und std::experimental::distributed ein, um die verteilte Speicherprogrammierung zu unterstützen. C++23 wird voraussichtlich die Bibliothek std::parallel enthalten, um grundlegende parallele Algorithmen bereitzustellen, und C++ Für heterogenes Computing stehen AMP-Bibliotheken zur Verfügung. Im tatsächlichen Kampf demonstriert der Parallelisierungsfall der Matrixmultiplikation die Anwendung der parallelen Programmierung.
