


Beispiele für c# DataTable und verschiedene Konvertierungsmethoden für strukturelle Entitätsklassen
Wie sollen wir damit umgehen, wenn im tatsächlichen Entwicklungsprozess die von einem Drittunternehmen bereitgestellte Datentabellenstruktur nicht den Entitätsklassenfeldern in unserem System entspricht? Einige Leute mögen sagen, dass es nicht ausreicht, während der Konvertierung ein Entitätsobjekt zu erstellen und die Daten in der Tabelle Zeile für Zeile zu durchlaufen, um das Entitätsobjekt zu instanziieren. Ja, diese Methode ist machbar, aber diese Methode ist äußerst ineffizient. Wenn Sie auf Hunderte Millionen Daten stoßen, müssen Sie Hunderte Millionen Objekte instanziieren, was ihre Effizienz zeigt.
Werfen wir zunächst einen Blick auf meine Entitätsklasse
/// <summary> /// 具体的实体类,和数据表中不同 /// </summary> public class Person { [DataField("user_name")]//表示数据库表里面的字段 public string UserName { set; get; }//表示需要转换成的字段 [DataField("pass_word")] public string PassWord { set; get; } }
Es gibt Kommentare im Code
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)] public sealed class DataFieldAttribute : Attribute { /// <summary> /// 表对应的字段名 /// </summary> public string ColumnName { set; get; } public DataFieldAttribute(string columnName) { ColumnName = columnName; } } public static class DataConvert<T> where T : new() { /// <summary> /// 将DataRow行转换成Entity /// </summary> /// <param name="dr"></param> /// <returns></returns> public static T ToEntity(DataRow dr) { T entity = new T(); Type info = typeof(T); var members = info.GetMembers(); foreach (var mi in members) { if (mi.MemberType == MemberTypes.Property) { //读取属性上的DataField特性 object[] attributes = mi.GetCustomAttributes(typeof(DataFieldAttribute), true); foreach (var attr in attributes) { var dataFieldAttr = attr as DataFieldAttribute; if (dataFieldAttr != null) { var propInfo = info.GetProperty(mi.Name); if (dr.Table.Columns.Contains(dataFieldAttr.ColumnName)) { //根据ColumnName,将dr中的相对字段赋值给Entity属性 propInfo.SetValue(entity, Convert.ChangeType(dr[dataFieldAttr.ColumnName], propInfo.PropertyType), null); } } } } } return entity; } /// <summary> /// 将DataTable转换成Entity列表 /// </summary> /// <param name="dt"></param> /// <returns></returns> public static List<T> ToList(DataTable dt) { List<T> list = new List<T>(dt.Rows.Count); foreach (DataRow dr in dt.Rows) { list.Add(ToEntity(dr)); } return list; } }
Aufrufcode:
DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("user_name"); dt.Columns.Add("pass_word");//这是表中的字段,现在需要将它们转换为具体的实体类实例 dt.Rows.Add("kingtiger","1"); dt.Rows.Add("wangbiao", "2"); var users = DataConvert<Person>.ToList(dt); foreach (var user in users) { Response.Write(user.UserName + "," + user.PassWord); } for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { Person p = DataConvert<Person>.ToEntity(dt.Rows[i]); Response.Write(p.UserName + "," + p.PassWord); }
Weitere Artikel zu Methodenbeispielen für die Konvertierung von c#-DataTables und verschiedenen strukturellen Entitätsklassen finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
