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C#-Implementierungscode zum Parsen von JSON-Dateien

Jan 18, 2017 am 09:54 AM

C#-Parsing-JSON

JSON (vollständiger Name: JavaScript Object Notation) ist ein leichtes Datenaustauschformat. Es basiert auf einer Teilmenge des JavaScript-Syntaxstandards. JSON ist ein völlig sprachunabhängiges Textformat, das problemlos über verschiedene Netzwerke, Plattformen und Programme übertragen werden kann. Die Syntax von JSON ist sehr einfach, für Menschen leicht zu lesen und zu schreiben und für Maschinen leicht zu analysieren und zu generieren.

Vergleich von JSON und XML

◆Lesbarkeit
Beim Vergleich der Lesbarkeit von JSON und XML stellt XML Hilfs-Tags bereit und eignet sich besser für das menschliche Lesen und Verstehen.
◆Dateigröße und -übertragung
XML ermöglicht die Verwendung praktischer Tags, sodass die Dateigröße größer als JSON ist. Darüber hinaus stammt JSON aus Javascript, sodass sein natürliches Hauptschlachtfeld Javascript und das Internet ist. Hier hat JSON Vorteile, mit denen XML nicht mithalten kann.

JSON-Syntax

1. Die JSON-Syntax ist eine Teilmenge der JavaScript-Objektnotationssyntax.

• Daten liegen in Name/Wert-Paaren vor: Namen sind Zeichenfolgen, ausgedrückt in doppelten Anführungszeichen. Werte können sein: Zahlen (Ganzzahl oder Gleitkomma), Zeichenfolgen (in doppelten Anführungszeichen), Arrays (in eckigen Klammern), Objekte (in geschweiften Klammern), wahr/falsch/null.
• Daten werden durch Kommas getrennt:
• Geschweifte Klammern halten Objekte: Objekte können eine Vielzahl von Daten enthalten, einschließlich Arrays.
• Eckige Klammern enthalten Arrays: Zahlen können Objekte enthalten.

Zum Beispiel:

{
    "employees": [
        {
            "firstName": "Bill",
            "lastName": "Gates"
        },
        {
            "firstName": "George",
            "lastName": "Bush"
        }
    ]
}
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2. Wenn JSON Escape-Zeichen enthält, müssen diese maskiert werden. Beispielsweise müssen Sie im Dateipfad „\“ anstelle von „“ verwenden. Zum Beispiel: { „file“: „C:\a.txt“}.

.NET betreibt JSON

Wenn JSON-Dateien in den Speicher eingelesen werden, sind sie Strings. .NET betreibt JSON, indem es JSON-Strings generiert und analysiert. Normalerweise gibt es mehrere Möglichkeiten, JSON zu bedienen:

1 Ursprüngliche Methode: Befolgen Sie das JSON-Syntaxformat und schreiben Sie Code, um die JSON-Zeichenfolge direkt zu bedienen. Wenn es nicht nötig wäre, würden die wenigsten Menschen diesen Weg einschlagen und noch einmal von vorne anfangen.

2. Allgemeine Methode [★★★★★]:

Diese Methode verwendet die Open-Source-Klassenbibliothek Newtonsoft.Json (Download-Adresse http://json.codeplex.com/). Nach dem Herunterladen können Sie es verwenden, indem Sie es dem Projekt hinzufügen. Normalerweise kann es mit JObject, JsonReader, JsonWriter verarbeitet werden. Diese Methode ist die vielseitigste und flexibelste und Sie können unbequeme Bereiche jederzeit ändern.
(1) Verwenden Sie JsonReader, um die Json-Zeichenfolge zu lesen:

string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
    Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}
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(2) Verwenden Sie JsonWriter, um die Zeichenfolge zu schreiben:

StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
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(3) Verwenden Sie JObject, um die Zeichenfolge zu lesen und zu schreiben :

JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
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(4) Verwenden Sie JsonSerializer zum Lesen und Schreiben von Objekten (basierend auf JsonWriter und JsonReader):

Array-Daten

string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
string ja1a = ja[1]["a"].ToString();
//或者
JObject o = (JObject)ja[1];
string oa = o["a"].ToString();
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Verschachteltes Format

string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
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Benutzerdefiniertes Klassenprojekt

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
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Der obige Code basiert auf der folgenden Projektklassendefinition:

class Project
{
    public string Input { get; set; }
    public string Output { get; set; }
}
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Außerdem, wenn der oben genannte JsonTextReader und andere Klassen dies nicht können kompiliert werden. Die Beschreibung ist eine von uns geänderte Klasse. Ersetzen Sie sie einfach durch Ihre eigene verwandte Klasse, die Verwendung wird dadurch nicht beeinträchtigt.

3. Integrierte Methode: Verwenden Sie die JavaScriptSerializer-Klasse unter dem in .NET Framework 3.5/4.0 bereitgestellten Namespace System.Web.Script.Serialization, um Objekte zu serialisieren und zu deserialisieren, was sehr einfach ist.

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
 JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
 var json = serializer.Serialize(p);
 Console.WriteLine(json);
 var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
 Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
 Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
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Hinweis: Wenn Sie VS2010 verwenden, muss das Zielframework des aktuellen Projekts auf .Net Framework 4 geändert werden und Client Profile kann nicht verwendet werden. Natürlich wird diese System.Web.Extensions.dll hauptsächlich im Web verwendet, daher fühlt sich die direkte Verwendung im Konsolenprojekt wie eine Verschwendung von Ressourcen an.

Darüber hinaus sind Serialisierung und Deserialisierung, wie Sie dem letzten Satz entnehmen können, eine typische Implementierungsmethode für Deep Copy.

4. Vertragsmethode: Verwenden Sie DataContractJsonSerializer oder JsonReaderWriterFactory, bereitgestellt von System.Runtime.Serialization.dll.

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
    serializer.WriteObject(stream, p);
    jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
    Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
    DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
    Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
    Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}
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Hier ist zu beachten, dass die Project-Klasse und die Mitglieder hier relevante Attribute hinzufügen müssen:

[DataContract]
class Project
{
    [DataMember]
    public string Input { get; set; }
    [DataMember]
    public string Output { get; set; }
}
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Weitere Artikel zum Implementierungscode von C#-Parsing-JSON-Dateien finden Sie unter Bitte achten Sie auf die chinesische PHP-Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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