Beispiel für die Verwendung der C#-Verschlüsselungsklasse
Beispiel für die Verwendung der C#-Verschlüsselungsklasse
using System; using System.IO; using System.Text; using System.Security.Cryptography; using System.Web; namespace Encryption.App_Code { /// <summary> /// 加密码类 /// </summary> public class Encryption { /// <summary> /// 加密 /// </summary> /// <param name="inputString"></param> /// <returns></returns> public static string DesEncrypt(string inputString) { return DesEncrypt(inputString, Key); } /// <summary> /// 解密 /// </summary> /// <param name="inputString"></param> /// <returns></returns> public static string DesDecrypt(string inputString) { return DesDecrypt(inputString, Key); } /// <summary> /// 密匙 /// </summary> private static string Key { get { return "hongye10"; } } /// <summary> /// 加密字符串 /// 注意:密钥必须为8位 /// </summary> /// <param name="strText">字符串</param> /// <param name="encryptKey">密钥</param> /// <param name="encryptKey">返回加密后的字符串</param> public static string DesEncrypt(string inputString, string encryptKey) { byte[] byKey = null; byte[] IV = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF }; try { byKey = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(0, 8)); DESCryptoServiceProvider des = new DESCryptoServiceProvider(); byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(inputString); MemoryStream ms = new MemoryStream(); CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateEncryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write); cs.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length); cs.FlushFinalBlock(); return Convert.ToBase64String(ms.ToArray()); } catch (System.Exception error) { //return error.Message; return null; } } /// <summary> /// 解密字符串 /// </summary> /// <param name="this.inputString">加了密的字符串</param> /// <param name="decryptKey">密钥</param> /// <param name="decryptKey">返回解密后的字符串</param> public static string DesDecrypt(string inputString, string decryptKey) { byte[] byKey = null; byte[] IV = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF }; byte[] inputByteArray = new Byte[inputString.Length]; try { byKey = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey.Substring(0, 8)); DESCryptoServiceProvider des = new DESCryptoServiceProvider(); inputByteArray = Convert.FromBase64String(inputString); MemoryStream ms = new MemoryStream(); CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateDecryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write); cs.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length); cs.FlushFinalBlock(); System.Text.Encoding encoding = new System.Text.UTF8Encoding(); return encoding.GetString(ms.ToArray()); } catch (System.Exception error) { //return error.Message; return null; } } } }
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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
