C#-Lerntagebuch 30 --- Generische Klassen, generische Methoden, generische Delegaten

黄舟
Freigeben: 2017-01-21 15:46:35
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Generika ermöglichen es Ihnen, das Schreiben der Spezifikation des Datentyps eines Programmierelements innerhalb einer Klasse oder Methode aufzuschieben, bis es tatsächlich in Ihrem Programm verwendet wird. Mit anderen Worten: Da wir beim Deklarieren einer Klasse oder Methode nicht wissen, welche Art von Parametern der Benutzer übergeben möchte, „graben wir ein Loch („<T>“)“, wo der Typ übergeben wird. Wenn wir Wenn Sie es verwenden, füllen wir es mit bestimmten Datentypen aus.

Generische Klasse:

Basierend auf dem Wissen, das wir zuvor gelernt haben, definieren wir eine Klasse:

 class Data
          {
              public int  n_data;
           }
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Zu diesem Zeitpunkt der Datentyp von n_data wurde als int-Typ bestimmt, daher kann es beim Zuweisen eines Werts nur vom int-Typ sein, wenn es als die folgende generische Klasse umgeschrieben wird:

 

 class Data<T>
             {
               public T n_data;
             }
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Zu diesem Zeitpunkt ist der Datentyp von n_data noch nicht sicher. Wenn Sie ihm also einen Wert zuweisen, müssen Sie T angeben, den Typ von n_data, der die Lücken füllen soll

 

 Data<int> data = new Data<int>();    //指定T为int
  Data<string> data = new Data<string>();  //指定T为string
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Im obigen Beispiel kann T natürlich nicht angegeben werden. Wenn der Typ von n_data ein Array sein soll, kann das folgende Beispiel erfüllt werden:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace Example  
{  
    class Data<T> //泛型类  
    {  
        public T[] n_data; //泛型变量  
       public Data(int size) //构造方法,new的时候调用构造方法开辟空间  
        {   
          n_data = new T[size];    
        }  
        //输入  
       public void setdata(int index,T value)  
       {  
           n_data[index] = value;  
       }  
        //输出  
       public T getdata(int x)  
       {   
          return n_data[x];  
       }  
    }  
    class Program  
    {  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Data<int> data = new Data<int>(5);  
            data.n_data[2] = 2;  
           Console.WriteLine(data.n_data[2]);  
        }  
    }  
}
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Das Ergebnis ist: 2

Generische Methode:

Das ist, was wir tun. Am Beispiel der Swap-Exchange-Methode wird die Swap-Funktion in C++ wie folgt geschrieben:

#include <iostream>  
  
using namespace std;  
template <typename T>  
void swap1(T &a,T &b) //也可以看作泛型  
{  
  T temp;  
  temp = a;  
  a = b;  
  b = temp;  
}  
int main()  
{  
    int a=0,b=1;  
    swap1(a,b);  
    cout<<a<<"\t"<<b<<endl;  
      return 0;  
}
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Ergebnis: 1 0
Wenn a und b Zeichentypen sind, sind die oben genannten Funktionen ebenfalls anwendbar. C#swap-Methode lautet wie folgt:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace Example  
{  
    class data  
    {//swap方法,ref是按地址传递  
        public static void swap<T>(ref T a, ref T b)  
        {  
            T temp;  
            temp = a;  
            a = b;  
            b = temp;  
        }  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            string a = "HC";  
            string b = "666";  
            swap(ref a,ref b);  
            Console.WriteLine(a+"\t"+b); //结果 666    HC  
        }  
    }  
}
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Ergebnis: 666 HC Dies ist sehr ähnlich zu C++

Generischer Delegat:

Dort delegieren sind auch Generika, folgend dem obigen Beispiel:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace Example  
{  
    public delegate void MyDelegate<T>();//泛型委托  
    class Data<T>  
    {  
        private T a;  
        private T b;  
        public void setvalue(T x, T y)  
        {  
            a = x;  
            b = y;  
        }  
        //swap方法,ref是按地址传递  
        public void swap()  
        {  
            T temp;  
            temp = a;  
            a = b;  
            b = temp;  
        }  
        public void printvalue()  
        {  
            Console.WriteLine(a + "\t" + b);  
  
        }  
  }  
      class program  
       {   
         static void Main(string[] args)  
          {  
            Data<string> data = new Data<string>();  
            data.setvalue("HC","666");  
            MyDelegate<string> my = new MyDelegate<string>(data.swap);  
            my += data.printvalue;  
            my();  //结果 666  HC        
           }  
          
       }  
        
   }
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Ergebnis:

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Das ist alles über Generika, was sonst noch? Fehler beseitigen^_^

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