


Einfacher Anti-U-Disk-Virus (fehlerhafter Ordner, der nicht gelöscht werden kann)
很久的风行就是用的这种方法来防止用户删除它。
很久以前的一段时期也用次方法防U盘病毒
如下所示
:
防U盘病毒的原理就是在每个盘创建一个这样的文件
下面先接受几个win API
DWORD WINAPI GetLogicalDriveStrings(<span style="white-space:pre"> </span>//获取磁盘 _In_ DWORD nBufferLength, _Out_ LPTSTR lpBuffer );
<span style="color: rgb(69, 69, 69); font-family: 'Segoe UI', 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20.0060005187988px;"> Fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.</span>
第二个API
BOOL WINAPI CreateDirectory( _In_ LPCTSTR lpPathName, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes ); <span style="color: rgb(69, 69, 69); font-family: 'Segoe UI', 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20.0060005187988px;"> Creates a new directory. </span>
下面是代码
#include "stdafx.h" #include <windows.h> void ImmuntiyAutoRun() { //建立无法删除的文件夹 char szDriverStr[MAXBYTE] = { 0 }; DWORD dwLen = GetLogicalDriveStringsA(MAXBYTE, szDriverStr); for (int i = 0; i < dwLen; i+=4) { char szRoot[4] = {}, szPath[MAX_PATH] = { 0 }; strncpy_s(szRoot, &szDriverStr[i], 4); strcpy_s(szPath, szRoot); strcat_s(szPath, "autorun.inf"); if (!CreateDirectoryA(szPath, nullptr)) printf_s("Error:%d", GetLastError()); strcat_s(szPath, "\\anti......\\"); if (!CreateDirectoryA(szPath, nullptr)) printf_s("Error:%d", GetLastError()); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ImmuntiyAutoRun(); getchar(); return 0; }
这样就会在每一个盘下面创建一个尾部带"....."的畸形文件夹。
但注意的是,用win API 可以把他删除哦。
BOOL WINAPI RemoveDirectory( _In_ LPCTSTR lpPathName );
以上就是 简单的反U盘病毒(删除不了的畸形文件夹)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
