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Ein Überblick über die Java-Grundlagen

黄舟
Freigeben: 2017-02-06 11:30:31
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1. Mitgliedsvariablen in Java werden in Instanzmitgliedsvariablen und Klassenmitgliedsvariablen unterteilt.
2. Der Zweck des Schreibens einer Klasse besteht darin, die gemeinsamen Attribute und Funktionen einer Klasse von Dingen zu beschreiben.

3. Der Typ der Mitgliedsvariablen und lokalen Variablen kann ein beliebiger Datentyp in Java sein.

4. Mit dem Modifikator static beschriebene Mitgliedsvariablen sind Klassenvariablen.

5. Wenn der Name der Variablen mit dem Namen der Mitgliedsvariablen übereinstimmt, wird die Mitgliedsvariable ausgeblendet und die Mitgliedsvariable ist in dieser Methode vorübergehend ungültig.

6. Mit dem Modifikator static beschriebene Mitgliedsvariablen sind Klassenvariablen.
7. Wenn der Name der lokalen Variablen mit dem Namen der Mitgliedsvariablen übereinstimmt, wird die Mitgliedsvariable ausgeblendet.

8. Die Methodendefinition besteht aus zwei Teilen: Methodendeklaration und Methodenkörper.

9. Wenn eine Methode in Java keine Daten zurückgeben muss, muss der Rückgabetyp void sein.

10. Methodenüberladung bedeutet, dass es in einer Klasse mehrere Methoden mit demselben Namen und Typ geben kann, die Parameter dieser Methoden müssen jedoch unterschiedlich sein.

11. In der Programmiersprache Java sind mehrere Methoden in einer Klasse zulässig, die alle denselben Namen haben. Diese Verwendung wird als Methodenüberladung bezeichnet.

12. Die Konstruktormethode ist eine spezielle Methode. Ihr Name muss genau mit dem Namen der Klasse übereinstimmen, in der sie sich befindet, und sie gibt keinen Datentyp zurück.

13. Klassenmethoden in Java sind in Instanzmethoden und Klassenmethoden unterteilt.

14. Da der Inhalt des Klassenkörpers aus der Definition von Mitgliedsvariablen und der Definition von Mitgliedsmethoden besteht, können Operationen an Mitgliedsvariablen nur in Mitgliedsmethoden platziert werden.

15. Die Konstruktormethode in Java hat den gleichen Namen wie die Klasse und keinen Rückgabewert. Sie wird beim Erstellen einer Objektinstanz automatisch aufgerufen.
16. In Klassenmethoden können nur Klassenvariablen und Klassenmethoden aufgerufen werden, Instanzmethoden können nicht aufgerufen werden.

17. Instanzmethoden können sowohl mit Klassenvariablen als auch mit Instanzvariablen operieren, während Klassenmethoden nur mit Klassenvariablen operieren können.

18. Klassen in Java sind Vorlagen zum Erstellen von Objekten.

19. Wenn ein Objekt mithilfe einer Klasse erstellt wird, sagen wir auch, dass eine Instanz dieser Klasse angegeben ist.

20. Das Erstellen eines Objekts mithilfe einer Klasse in Java umfasst zwei Schritte: Deklaration des Objekts und Zuweisung von Speicher für das Objekt.

21. Das allgemeine Format der Objektdeklaration ist Klassenname Objektname.

22. Eine Klasse kann mithilfe des neuen Operators mehrere verschiedene Objekte erstellen, und diese Objekte weisen unterschiedliche Speicherplätze zu.

23. Eine Klasse reserviert Speicher für das deklarierte Objekt, indem sie den neuen Operator und den Klassenkonstruktor verwendet.

24. Nachdem das Objekt erstellt wurde, kann das Objekt mithilfe des Operators „.“ auf Variablen zugreifen und Methoden aufrufen.

25. Instanzvariablen verschiedener Objekte in Java werden unterschiedliche Speicherplätze zugewiesen.
26. Wenn in Java die Mitgliedsvariablen in einer Klasse Klassenvariablen haben, werden alle Objekte demselben Speicher für diese Variablen zugewiesen.

27. Der Unterschied zwischen Klassenmethoden und Instanzmethoden besteht darin, dass Klassenmethoden nicht nur von Objekten, sondern auch direkt von Klassennamen aufgerufen werden können, Instanzmethoden jedoch nicht.

28. Klassenmethoden Methoden können nicht nur von Objekten, sondern auch direkt von Klassennamen aufgerufen werden, Instanzmethoden jedoch nicht.

29. Die Methoden im Klassenkörper sind unterteilt in: Instanzmethoden und Klassenmethoden.

30. Die Paketanweisung gibt als erste Anweisung der Java-Quelldatei das Paket an, in dem sich die in der Quelldatei definierte Klasse befindet.

31. Im Java-Programm führt das System automatisch das Paket java.lang ein, sodass keine Importanweisung zum Einführen des Pakets erforderlich ist.

32. Damit das Programm in einem Java-Programm ein benutzerdefiniertes Paket verwenden kann, muss der Speicherort des benutzerdefinierten Pakets in der Klassenpfad-Umgebungsvariablen angegeben werden.

33. Das Paket java.lang ist die Kernklassenbibliothek der Java-Sprache. Es enthält Systemklassen, die für die Ausführung von Java-Programmen unerlässlich sind.

34. Um die von Java bereitgestellten Klassen zu verwenden, können wir die Importanweisung verwenden, um die erforderlichen Klassen einzuführen.

35. Mit private geänderte Mitgliedsvariablen und -methoden werden in Java als private Variablen und private Methoden bezeichnet.
36. Mitgliedsvariablen, die in Java nicht geändert werden müssen, werden benutzerfreundliche Variablen genannt.

37. Zugriffsrechte sind private Variablen und können nur innerhalb dieser Klasse und nicht außerhalb der Klasse verwendet werden.

38. Mit public in Java geänderte Mitgliedsvariablen und -methoden werden als gemeinsam genutzte Variablen und Methoden bezeichnet.

39. Die Zugriffsberechtigung ist eine gemeinsam genutzte Variable, die nicht nur in dieser Klasse, sondern auch in jeder anderen Klasse verwendet werden kann.

40. Zugriffsberechtigungen sind benutzerfreundliche Variablen und können nur in dieser Klasse und anderen Klassen im selben Paket wie diese Klasse verwendet werden.

41. Vererbung ist ein Mechanismus zum Erstellen neuer Klassen aus vorhandenen Klassen.

42. In Java wird die durch Vererbung erhaltene Klasse als Unterklasse und die geerbte Klasse als übergeordnete Klasse bezeichnet.

43. Mehrfachvererbung wird in Java nicht unterstützt.

44. Erstellen Sie in der Klassendeklaration eine Unterklasse der Klasse, indem Sie das Schlüsselwort „extends“ verwenden.
45. Eine Klasse in Java kann 1 übergeordnete Klasse haben.
46. Wenn das Schlüsselwort „extends“ nicht in der Deklaration einer Klasse verwendet wird, wird diese Klasse vom System standardmäßig als Unterklasse der Object-Klasse verwendet.

47. Unterklassen erben natürlich nicht private Mitgliedsvariablen in ihrer übergeordneten Klasse als ihre eigenen Mitgliedsvariablen.

48. Wenn die in der Unterklasse definierten Mitgliedsvariablen denselben Namen haben wie die Mitgliedsvariablen in der übergeordneten Klasse, verbergen die Mitgliedsvariablen der Unterklasse die Mitgliedsvariablen der übergeordneten Klasse.

49. Unterklassen können den Status und das Verhalten der übergeordneten Klasse in ihren eigenen Status und ihr eigenes Verhalten ändern, indem sie Mitgliedsvariablen ausblenden und Methoden neu schreiben.

Das Obige ist eine Übersicht über die Java-Grundlagen. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!


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