Verwendung von gRPC in C#
Dank NuGet lässt sich das Projekt mit C# sehr einfach konfigurieren.
1. Fügen Sie ProtocolBuffer- und gRPC-Referenzen in der NuGet-
Protokollpufferversion 3.0 hinzu, wählen Sie „Vorabversion einschließen“ in der NuGet-Plug-in-Schnittstelle aus und suchen Sie nach Google-Protokollpuffer.
Wenn Sie „Neuveröffentlichung einschließen“ nicht auswählen, ist der gefundene Protokollpuffer 2.4 und kann nicht kompiliert werden.
2. Proto definieren
Proto-Protokolldatei einschließlich Servicevereinbarung und Daten entwerfen. gRPC muss die Protokollpufferversion 3.0 verwenden, daher ist die Syntax auf proto3 eingestellt.
Greeter ist der Dienstname
HelloRequest sind die Anforderungsdaten
HelloReply sind die Antwortdaten
syntax = "proto3";option java_multiple_files = true;option java_package = "io.grpc.examples.helloworld"; option java_outer_classname = "HelloWorldProto";option objc_class_prefix = "HLW"; package helloworld; // The greeting service definition. service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // The request message containing the user's name.message HelloRequest { string name = 1; } // The response message containing the greetingsmessage HelloReply { string message = 1; }
3. Generieren Sie eine Proto-Zugriffsklasse
Nach der Definition der Proto-Datei , übergeben Sie den Protokollpuffer3. Das von .0 bereitgestellte Tool protoc.exe generiert Zugriffsklassen. Hier wird das C#-Plugin grpc_csharp_plugin.exe des von gRPC definierten Protokolls anstelle von protoGen.exe verwendet.
Legen Sie die folgenden Dateien in denselben Ordner:
grpc_csharp_plugin.exehelloworld.protoprotoc.exe
Erstellen Sie eine Bat-Datei und schreiben Sie die folgende Befehlszeile:
protoc.exe -I=. --csharp_out=. --grpc_out=. --plugin=protoc-gen-grpc=grpc_csharp_plugin.exe helloworld.proto
Führen Sie die Bat-Datei aus, um die Proto-Access-Klasse zu erhalten :
helloworld.cshelloworldGrpc.cs
4. Erstellen Sie ein C#-Projekt
Fügen Sie zwei Zugriffsklassendateien zum C#-Projekt hinzu, kopieren Sie das C#-Beispiel von gRPC nach Program.cs und kompilieren Sie es erfolgreich.
Das Obige ist der Inhalt der Verwendung von gRPC in C#. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
