Heim > Backend-Entwicklung > C#.Net-Tutorial > Serialisierung und Deserialisierung von C#-Entitätsklassen 2 (DataContractSerializer)

Serialisierung und Deserialisierung von C#-Entitätsklassen 2 (DataContractSerializer)

黄舟
Freigeben: 2017-02-15 11:30:00
Original
2031 Leute haben es durchsucht

<pre class="csharp"><pre class="csharp"><pre class="csharp">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Xml;

namespace Common.Utility.XMLSerialization
{
    /// <summary>
    /// DataContractSerializer
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class DataContractSerializer<T>
    {
        /// <summary>
        /// 实体序列化成xml string
        /// </summary>
        /// <param name="meta"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToXMLString(T meta)
        {
            DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T));
            string xmlStr = string.Empty;
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                try
                {
                    dcs.WriteObject(ms, meta);
                    xmlStr = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
                    ms.Close();
                }
                catch
                {
                    throw;
                }
            }
            return xmlStr;
        }
        /// <summary>
        /// DataContract序列化
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <param name="knownTypes">已知类型的集合</param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToXMLString(object value, IEnumerable<Type> knownTypes = null)
        {
            try
            {
                DataContractSerializer dataContractSerializer = new DataContractSerializer(value.GetType(), knownTypes);
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
                {
                    dataContractSerializer.WriteObject(ms, value);
                    ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
                    {
                        return sr.ReadToEnd();
                    }
                }
            }
            catch
            {
                throw;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 实体反序列化
        /// </summary>
        /// <param name="xml"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T ReadFromXML(string xmlStr)
        {
            T meta;
            try
            {
                DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T));
                using (TextReader reader = new StringReader(xmlStr))
                {
                    using (XmlReader xReader = XmlReader.Create(reader))
                    {
                        meta = (T)dcs.ReadObject(xReader);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                throw;
            }
            return meta;
        }

        /// <summary>
        /// 实体反序列化
        /// </summary>
        /// <param name="xmlStr"></param>
        /// <param name="knownTypes">IEnumerable<Type></param>
        /// <returns></returns>
        public static T ReadFromXML(string xmlStr, IEnumerable<Type> knownTypes = null)
        {
            T meta;
            try
            {
                DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T), knownTypes);
                using (TextReader reader = new StringReader(xmlStr))
                {
                    using (XmlReader xReader = XmlReader.Create(reader))
                    {
                        meta = (T)dcs.ReadObject(xReader);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                throw;
            }
            return meta;
        }
    }
}
Nach dem Login kopieren


Das Obige ist der Inhalt der C#-Entitätsklassenserialisierung und -Deserialisierung 2 (DataContractSerializer). Folgen Sie der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage