Heim Web-Frontend js-Tutorial Analyse der Implementierungsmethoden für Scrollen und Trägheitsbeschleunigung in der JS+HTML5-Mobiltelefonentwicklung

Analyse der Implementierungsmethoden für Scrollen und Trägheitsbeschleunigung in der JS+HTML5-Mobiltelefonentwicklung

Feb 17, 2017 pm 05:14 PM

Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die Implementierungsmethode des Scrollens und der Trägheitsbeschleunigung in der JS+HTML5-Mobiltelefonentwicklung. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

1 Im Folgenden sind drei Implementierungsmethoden für das Scrollen aufgeführt:

1) Verwenden Sie den nativen CSS-Attributüberlauf: scroll p id= parent style = overflow: scroll; pid='content' content area/p /p Hinweis: Nach dem Scrollen kehrt es zum oberen Inhaltsbereich zurück. Die Lösung besteht darin, dies zu erreichen

2) Idee zur Implementierung der js-Programmierung: Vergleichen Sie die Positionsänderungen vor und nach der Bewegung des Fingers auf dem Bildschirm und ändern Sie den Inhalt des Inhaltselements

1 Scrollen

Das Folgende ist Drei Implementierungsmethoden:

1) Verwenden Sie natives CSS-Attributüberlauf: scroll

<p id="parent" style="overflow:scroll;>
  <p id=&#39;content&#39;>内容区域</p>
</p>
Nach dem Login kopieren

Hinweis:

hat Ein Fehler in Android, es kehrt nach dem Scrollen zum Anfang zurück. Für den Inhaltsbereich besteht die Lösung darin, die beiden letztgenannten Methoden zu verwenden, um

2) js-Programmierung

Idee: Vergleichen Sie die Position ändert sich, bevor und nachdem der Finger auf dem Bildschirm bewegt wird, um die Position des Inhaltselements zu ändern

Schritt 1: Stellen Sie den Überlauf des übergeordneten Elements auf „Ausgeblendet“ ein, setzen Sie die Position des Inhalts auf „relativ“ und setzen Sie oben auf 0;

Schritt 2: Auf Berührungsereignisse achten

var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  // do touchstart
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  // do touchmove
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
});
Nach dem Login kopieren

Schritt 3: Rolling Code implementieren

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
var content = document.getElementById(&#39;content&#39;)
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
});
Nach dem Login kopieren

Schritt 4: Optimieren

Der obige Code ist in Der Laufeffekt auf dem Mobiltelefon ist viel langsamer als auf dem PC

Für den Optimierungsteil: siehe:

3) Verwenden Sie das iScroll4-Framework

var scroll = new iScroll(&#39;parent&#39;, {
hScrollbar: false,
vScrollbar: true,
checkDOMChanges : true
});
Nach dem Login kopieren

Offizielle Website des Frameworks: http://www.php.cn/

2. Trägheitserleichterung

Idee: Nehmen Sie die durchschnittliche Geschwindigkeit v des Fingers, der in der letzten Zeitspanne über den Bildschirm gewischt hat, und lassen Sie v sich entsprechend einer abnehmenden Funktion ändern, bis v<=0

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById(&#39;parent&#39;);
var content = document.getElementById(&#39;content&#39;)
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
/**
 * 用于缓动的变量
 */
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动
parent.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  lastMoveStart = lastY;
  lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
});
parent.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
  if(nowTime - lastMoveTime > 300) {
    lastMoveTime = nowTime;
    lastMoveStart = nowY;
  }
});
parent.addEventListener(&#39;touchend&#39;, function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;);
  var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = contentY + &#39;px&#39;;
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度
  stopInertiaMove = false;
  (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向
    var deceleration = dir*0.0006;
    var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间
    var dist = v * duration / 2; //最终移动多少
    function inertiaMove() {
      if(stopInertiaMove) return;
      var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
      var t = nowTime-startTime;
      var nowV = v + t*deceleration;
      // 速度方向变化表示速度达到0了
      if(dir*nowV < 0) {
        return;
      }
      var moveY = (v + nowV)/2 * t;
      content.style.top = (contentY + moveY) + "px";
      setTimeout(inertiaMove, 10);
    }
    inertiaMove();
  })(v, nowTime, contentY);
});
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Ich hoffe, dass dieser Artikel allen in der jQuery-Programmierung hilfreich sein wird.

Weitere Analysen zu den Implementierungsmethoden von Scrollen und Trägheitsbeschleunigung in der JS+HTML5-Mobiltelefonentwicklung finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

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