C# Informationen zur ausgewählten Datei abrufen
C# 获取选择文件信息
private bool GetDocuContent(out byte[] Content, out string FileName, out string ExtensionName) { long MaxLength = 10485760; //10M以内 Content = null; ExtensionName = string.Empty; FileName = string.Empty; OpenFileDialog vsOpenFileDialog = new OpenFileDialog(); vsOpenFileDialog.InitialDirectory = "d:\\"; vsOpenFileDialog.Filter = "All files (*.*)|*.*"; vsOpenFileDialog.FilterIndex = 0; vsOpenFileDialog.Multiselect = false; try { if (vsOpenFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //Path.GetExtension方法:返回指定的路径字符串的扩展名 ExtensionName = Path.GetExtension(vsOpenFileDialog.FileName); //Path.GetFileName方法:返回指定路径字符串的文件名和扩展名。 FileName = Path.GetFileName(vsOpenFileDialog.FileName); FileInfo vsFileInfo = new FileInfo(vsOpenFileDialog.FileName); if (vsFileInfo.Length > MaxLength) { MessageBox.Show("文件超长!"); return false; } //vsFileInfo.OpenRead Method:Creates a read-only FileStream. FileStream fileStream = vsFileInfo.OpenRead(); if (fileStream.Length == 0) { MessageBox.Show("空文件!"); return false; } Content = new byte[fileStream.Length]; int Size = fileStream.Read(Content, 0, Convert.ToInt32(fileStream.Length)); fileStream.Close(); return true; } return false; } catch (Exception ex) { return false; } }
小注:
1、 C# Winform OpenFileDialog 控件
2、C# FileStream.Read Method
假如选择的文件1111.png,是跟踪内容显示:
ExtensionName = Path.GetExtension(vsOpenFileDialog.FileName)
FileName = Path.GetFileName(vsOpenFileDialog.FileName)
FileInfo vsFileInfo = new FileInfo(vsOpenFileDialog.FileName)
Content = new byte[fileStream.Length]
4、假如相对返回的byte[] Content加密的话,可以使用:Convert.ToBase64String(Content),该函数的返回值,依然是:byte[]类型的。
以上就是C# 获取选择文件信息的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
