Heim Web-Frontend H5-Tutorial Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand

Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand

May 14, 2018 am 11:03 AM

ist ein neues Tag in HTML5, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags Holen Sie sich ein CanvasRenderingContext2D-Objekt. Wir können das Objekt zum Zeichnen über ein JavaScript-Skript steuern.
ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse, Stil usw. verfügt es auch über Höhen- und Breitenattribute. Es gibt drei Hauptschritte zum Zeichnen auf dem >: Rufen Sie das DOM-Objekt ab, das dem -Element entspricht. ) Methode des Canvas-Objekts, Holen Sie sich ein CanvasRenderingContext2D-Objekt;
3. Rufen Sie das CanvasRenderingContext2D-Objekt zum Zeichnen auf.

Kurven zeichnen
Es gibt vier Funktionen zum Zeichnen von Kurven, nämlich:
•context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,gegen den Uhrzeigersinn); >Zum Erstellen von Bögen/Kurven (zum Erstellen von Kreisen oder Teilkreisen). Empfangene Parameterbedeutung:
| |. y-Koordinate des Kreismittelpunkts |. |r|Radius des Kreises| >|eAngle |Endwinkel im Bogenmaß| |gegen den Uhrzeigersinn|Optional. Gibt an, ob der Plot gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn gezeichnet werden soll. False = im Uhrzeigersinn, true = gegen den Uhrzeigersinn |.
Hier ein paar Beispiele für mehrere arc()-Funktionen:



Der Effekt ist wie folgt:




•context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r);

Erstellt einen Bogen/eine Kurve auf der Leinwand zwischen zwei Tangenten. Die Bedeutung der empfangenen Parameter:
var canvas = document.getElementById("canvas");   

    var context = canvas.getContext("2d");   

      

    context.strokeStyle = "#F22D0D";   

    context.lineWidth = "2";   

    //绘制圆   

    context.beginPath();   

    context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI);   

    context.stroke();   

      

    //绘制半圆   

    context.beginPath();   

    context.arc(200,100,40,0,Math.PI);   

    context.stroke();   

      

    //绘制半圆,逆时针   

    context.beginPath();   

    context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true);   

    context.stroke();   

      

    //绘制封闭半圆   

    context.beginPath();   

    context.arc(400,100,40,0,Math.PI);   

    context.closePath();   

    context.stroke();
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Hier ist zu beachten, dass der Startpunkt der von der arcTo-Funktion gezeichneten Kurve über die Funktion moveTo() festgelegt werden muss wird unten verwendet, um ein abgerundetes Rechteck zu zeichnen: Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand
Der Effekt ist wie folgt:
Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand


•context.quadraticCurveTo(cpx,cpy ,x,y);

Quadratische Kurve zeichnen Plug-Kurve, die Parameterbedeutung ist wie folgt:
function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius)   

        {   

            // 移动到左上角   

            context.moveTo(x1 + radius , y1);   

            // 添加一条连接到右上角的线段   

            context.lineTo(x1 + width - radius, y1);   

            // 添加一段圆弧   

            context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius);   

            // 添加一条连接到右下角的线段   

            context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius);   

            // 添加一段圆弧   

            context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius);   

            // 添加一条连接到左下角的线段   

            context.lineTo(x1 + radius, y1 + height);    

            // 添加一段圆弧   

            context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius);   

            // 添加一条连接到左上角的线段   

            context.lineTo(x1 , y1 + radius);   

            // 添加一段圆弧   

            context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius);   

            context.closePath();   

        }   

        // 获取canvas元素对应的DOM对象   

        var canvas = document.getElementById('mc');   

        // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象   

        var context = canvas.getContext('2d');   

        context.lineWidth = 3;   

        context.strokeStyle = "#F9230B";   

        createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50);   

        context.stroke();
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Der Startpunkt der Kurve ist der letzte Punkt im aktuellen Pfad. Wenn der Pfad nicht existiert, verwenden Sie die Methoden beginPath() und moveTo(), um den Startpunkt zu definieren. Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand
•context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); Zeichnen Sie eine kubische Bezier-Kurve mit den folgenden Parametern:
Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand

Das Obige ist der Inhalt der HTML5-Canvas-Basiszeichnung – Zeichnen von Kurven. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

-->Grundlegende Zeichnungskurve für HTML5-Leinwand

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