Heim Backend-Entwicklung Python-Tutorial Allgemeine Codes für die Python-Netzwerkprogrammierung

Allgemeine Codes für die Python-Netzwerkprogrammierung

Feb 27, 2017 pm 04:59 PM
python 网络编程

Serverseitiger Code:

# -*- coding: cp936 -*-
import socket 
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#初始化socket 
sock.bind(("127.0.0.1", 8001))#绑定本机地址,8001端口
sock.listen(5)#等待客户连接 
while True:
  print "waiting client connection..."
  connection,address = sock.accept()#接收客户连接请求
  print "a client have connected..."
  while True:
    try: 
      connection.settimeout(5) #设置超时时间
      buf = connection.recv(1024) #接收数据
      if buf == "1": 
        connection.send("you have send me 1!welcome to server!")
      elif buf=="2":
        connection.send("you have send me 2!I have recv!")
      elif buf=="3":
        connection.send("close the connection!")
        break
      else: 
        connection.send("unknow command!") 
    except socket.timeout: 
      print "time out" 
  connection.close()
  print "a client exit..."
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Clientseitiger Code:

import socket 
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
sock.connect(("127.0.0.1", 8001)) 
import time 
time.sleep(2)
while True:
  data=raw_input("input command:");
  sock.send(data)
  print sock.recv(1024)
  if data=="3":
    break
sock.close()
Nach dem Login kopieren

1. Öffnen Sie zunächst zwei IDLEs und öffnen Sie jeweils den serverseitigen und den clientseitigen Code.
2.F5 führt den serverseitigen Code aus und die wartende Client-Verbindung wird angezeigt...
3.F5 führt den clientseitigen Code aus und gibt den Befehl ein:
4. Der Server und der Client sind nun verbunden, wie in der Abbildung gezeigt:

python 网络编程常用代码

5 Beim erneuten Ausführen des serverseitigen Codes tritt ein Fehler auf Dieses Mal können Sie den Task-Manager verwenden, um Python zu ändern. Nachdem der .exe-Prozess beendet ist, öffnen Sie ihn erneut und kompilieren Sie ihn!

Client:

import socket
s=socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.connect((host, port))
print s.recv(1024)
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Server:

import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.bind((host, port))
 
s.listen(5)
while True:
 c, addr = s.accept()
 print 'Got connection from', addr
 c.send('Thank you for connecting')
 c.close()
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http-Programmierung

from urllib import urlopen
webpage = urlopen('http://www.python.org')
Nach dem Login kopieren

plus reguläre Ausdrücke

import re
text = webpage.read()
m = re.search(&#39;<a href="([^"]+)" .*?>about</a>&#39;, text, re.IGNORECASE)
m.group(1)
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urllib
urllib2

Ein kleines Serverbeispiel basierend auf SocketServer:

from SocketServer import TCPServer, StreamRequestHandler
>>> class Handler(StreamRequestHandler):
	def handle(self):
		addr = self.request.getpeername()
		print &#39;Got connection from&#39;, addr
		self.wfile.write(&#39;Thank you for connecting&#39;)
 
>>> server = TCPServer((&#39;&#39;,1234), Handler)
>>> server.serve_forever()
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SocketServer für Forking und Threading verwenden. Handhabung
Fork Server:

from SocketServer import TCPServer,ForkingMinIn, StreamRequestHandler
class Server(ForkingMinIn, TCPServer):pass
class Handler(StreamRequestHandler):
 def handle(self):
  addr = self.request.getpeername()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  self.wfile.write(&#39;Thank you for connection&#39;)
server = Server((&#39;&#39;,1234),Handler)
server.serve_forever()
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Thread-Server:

from SocketServer import TCPServer, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler
class Server(ThreadingMixIn, TCPServer):pass
class Handler(StreamRequestHandler):
 def handle(self):
  addr = self.request.getpeername()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  self.wfile.write(&#39;Thank you for connecting&#39;)
server = Server((&#39;&#39;,1234),Handler)
server.serve_forever()
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Asynchrone I/ O mit Select und Pool
Service auswählen:

import socket, select
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
prot = 1234
s.bind((host,port))
 
s.listen(5)
inputs = [s]
while True:
 rs,ws,es = select.select(inputs,[],[])
 for r in rs:
  if r is s:
  c, addr = s.accept()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  inputs.append(c)
 else:
  try:
   data = r.recv(1024)
   disconnected = not data
  except socket.error:
   disconnected = True
   
  if disconnected:
   print r.getpeername(), &#39;disconnected&#39;
   inputs.remove(r)
  else:
   print data
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Poolserver:

import socket, select
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.bind((host, port))
 
fdmap = {s.fileno():s}
 
s.listen(5)
p = select.poll()
p.register(s)
while True:
 events = p.poll()
 for fd, event in events:
  if fd in fdmap:
   c, addr = s.accept()
   print &#39;Got connection from&#39;, addr
   p.register(c)
   fdmap[c.fileno()]=c
  elif event & select.POLLIN:
   data = fdmap[fd].recv(1024)
   if not data:
    print fdmap[fd].getpeername(),&#39;disconnected&#39;
    p.unregister(fd)
    del fdmap[fd]
  else:
   print data
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Weitere Artikel zu gängigen Programmiercodes für Python-Netzwerke finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!


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