Dieser Artikel vervollständigt ein Beispiel, bei dem sich der Protagonist mit der Maus bewegt. Der Effekt ist wie folgt:
Die Aktualisierungsfunktion ist die gleiche wie im vorherigen Artikel, der Code lautet wie folgt:
Dann schauen Sie sich an. Der Initialisierungsteil von init ist derselbe wie im Beispiel im vorherigen Artikel. Der Code lautet wie folgt:
Definieren Sie dann Mousedown, Mousemove und Mouseup entsprechend dem Drücken, Bewegen und Anheben der Maus. Die Codes lauten wie folgt:
Verwenden Sie zunächst den folgenden Code, um die Koordinaten zu erhalten Wird in verschiedenen Browsern verwendet:
var mx,my; if(ev.layerX || ev.layerX==0){ mx = ev.layerX; my = ev.layerY; }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ mx = ev.offsetX; my = ev.offsetY; }
Überprüfen Sie dann, ob die Mauskoordinaten im Bereich des Bildes liegen, und ermitteln Sie gegebenenfalls den Koordinatenversatz.
Wenn Mousedown innerhalb des Bildbereichs liegt, in Ermitteln Sie die Bildkoordinaten erneut in „move“, lassen Sie die Taste los, wenn Sie die Funktion anheben, und registrieren Sie die Funktion dann auf „Leinwand“, um dieses Beispiel zu vervollständigen /
Das Obige ist der Inhalt der vorläufigen Studiennotizen zu Html5 Canvas (15) – Mausereignisse. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn). !