In China geben die Leute im Allgemeinen nicht gerne Geld aus. Wenn für Ihr Spiel oder Ihre Anwendung eine Zahlung erforderlich ist, werden weniger Leute es spielen. Daher entscheiden sich die meisten Entwickler dafür, Werbung in ihre Spiele einzubetten, um ein mageres Einkommen zu erzielen.
Lassen Sie mich darüber sprechen, wie Sie die Open-Source-Engine lufylegend.js verwenden, um Werbung zum Spiel hinzuzufügen.
Mit der neuen Funktion LStageWebView in der lufylegend.js-Engine Version 1.7.2 können Sie einen Iframe zu HTML hinzufügen, um eine externe Seite anzuzeigen. Wir können diese Funktion zum Anzeigen von Werbung verwenden.
offizielle Website der lufylegend.js-Engine
http://lufylegend.com/lufylegend
Ich habe natürlich Google Adsense-Anzeigen verwendet Sie können mit der gleichen Methode auch andere Anzeigen verwenden, also fangen wir jetzt an.
Der erste Schritt besteht darin, eine Website zu haben.
Der zweite Schritt besteht darin, sich für die Registrierung einer Anzeige in Google Adsense zu bewerben.
Hinweis: wird anhand des Inhalts Ihrer Website überprüft. Wenn Ihr Antrag nicht genehmigt wird, können Sie sich die Google Adsense-Vereinbarung genau ansehen
Der dritte Schritt besteht darin, eine HTML-Datei auf der Website zu erstellen und den Werbecode hinzuzufügen.
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <script type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "ca-pub-20477800********"; google_ad_slot = "2255******"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--> </script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> </body> </html>
Der obige js-Code kann direkt von der Google Adsense-Verwaltungsseite abgerufen werden, er ist sehr einfach.
Der vierte Schritt besteht darin, den folgenden Code zum Spiel hinzuzufügen.
var webView = new LStageWebView(); webView.setViewPort(new LRectangle(10,680,LGlobal.width,60)); webView.loadURL("http://lufylegend.com/ad/game_vertical_01.html"); webView.show();
Die Funktion „loadURL“ ist die anzuzeigende externe Webseitenadresse. Meine Adresse ist der HTML-Code, den ich im dritten Schritt erstellt habe.
Abgeschlossen, Testverbindung:
http://lufylegend.com/demo/GemGemAd/
Der Laufeffekt ist wie folgt:
LStageWebView ist sehr einfach zu verwenden. Eine detailliertere Verwendung finden Sie im offiziellen API-Dokument
http://lufylegend.com/lufylegend/api
Schließlich offizielle Website der lufylegend.js-Engine
http://lufylegend.com/lufylegend
Das Obige ist eine HTML5-Entwicklung. Fügen Sie Ihrer Spielanwendung Werbeinhalte hinzu. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn).