


Die Open-Source-Bibliothek lufylegend 1.4.0 für die HTML5-Spieleentwicklung wird veröffentlicht und fügt das neue Physik-Engine-Paket Box2dWeb und die Erleichterungsklasse TweenLite hinzu
1. Was ist lufylegend.js?
lufylegend ist eine HTML5-Open-Source-Engine. Sie implementiert die Entwicklung von HTML5 mithilfe einer ActionScript3.0-ähnlichen Syntax, einschließlich LSprite, LBitmapData, LBitmap, LLoader, LURLLoader, LTextField, LEvent und anderen ASs-Klassen sind Entwicklern vertraut und unterstützen mehrere gängige Umgebungen wie Google Chrome, Firefox, Opera, IE9, IOS, Android usw. Mit lufylegend können Sie auf einfache Weise objektorientierte Programmierung verwenden und mit Box2dWeb zusammenarbeiten, um Physikspiele zu erstellen. Darüber hinaus verfügt es über integrierte, sehr praktische Funktionen wie die LTweenLite-Beschleunigungsklasse Steigen Sie schneller in die Welt von HTML5 ein!
2. Laden Sie die lufylegend.js-Bibliothek und die API-Dokumentation herunter
http://lufylegend.com/lufylegend
3. Beispiele für die Verwendung der lufylegend.js-Bibliothek
Im Folgenden sind die neuen Funktionen in Version 1.4.0 aufgeführt.
1, Kapselung der Physik-Engine Box2dWeb
2, Vereinfachung der Portierung von TweenLite
Eine weitere Einführung finden Sie unter dem Link unten
http://lufylegend.com / lufylegend/demo
Das Obige ist die Veröffentlichung der Open-Source-Bibliothek lufylegend 1.4.0 für die HTML5-Spieleentwicklung, die das Physik-Engine-Paket Box2dWeb und die Easing-Klasse TweenLite hinzufügt Inhalt, achten Sie bitte auf die chinesische PHP-Website (www.php.cn)!

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