Detaillierte Erläuterung der Serialisierung und Deserialisierung mit Protobuffer in .NET

黄舟
Freigeben: 2017-03-03 13:26:19
Original
2607 Leute haben es durchsucht

Verwenden von Protobuffer in .NET zur Implementierung von Serialisierung und Deserialisierung

1. Gehen Sie zur offiziellen Website, um protobuf-net herunterzuladen. dll, Offizielle Adresse: http://code.google.com/p/protobuf-net/

2. Erstellen Sie eine Konsolenanwendung

3. Fügen Sie eine Klassenbibliothek hinzu: protobuf-net.dll zur Bewerbung.

Beispielcode:

Bereiten Sie eine zu testende Entitätsklasse vor (beachten Sie, dass sowohl Klassen als auch Methoden über die Serialisierungsfunktion protoBuffer verfügen müssen):

 [ProtoContract]
    public class Student
    {
        [ProtoMember(1)]
        public intStudentId { get; set; }
        [ProtoMember(2)]
        public stringName { get; set; }
        [ProtoMember(3)]
        public stringClassName { get; set; }
    }
Nach dem Login kopieren

Dann tun Sie dies Die Klasse führt Serialisierung und Deserialisierung

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoBuf;
using ProtoBufferDemo.Entity;
using System.IO;
 
namespace ProtoBufferDemo
{
   class Program
   {
        private const string TestPath = @"D:/1.txt";
        static void Main(string[] args)
        {
            ////////////////////////序列化//////////////////////////////
 
            Student stu = new Student()
            {
                StudentId = 1,
                Name = "zhangsan",
                ClassName = "classOne"
            };
 
            if (!File.Exists(TestPath))
            {
               FileStream fs = File.Create(TestPath,1024, FileOptions.Asynchronous);
               fs.Dispose();
            }
 
            Console.WriteLine("开始序列化并导出到文件...");
            using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open ,FileAccess.ReadWrite))
            {
                Serializer.Serialize<Student>(s, stu);
                s.Close();
            }
            Console.WriteLine("序列化完毕");
 
            //////////////////////反序列化////////////////////////////
 
            Console.WriteLine("反序列化并输出...");
            using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open))
            {
                Student st = Serializer.Deserialize<Student>(s);
                Console.WriteLine("studentName:"+ stu.Name + "/r/n" +
                                  "studentId:"+ stu.StudentId + "/r/n" +
                                  "className:" + stu.ClassName);
                s.Close();
            }
 
            Console.Read();
        }
   }
}
Nach dem Login kopieren

durch. Betrachten Sie nun den Fall mehrerer Entitäten und testen Sie die Serialisierung einer Sammlung:

class Program
   {
        private const string TestPath = @"D:/1.txt";
        static void Main(string[] args)
        {
            ////////////////////////序列化//////////////////////////////
 
            List<Student> stu = new List<Student>()
            {
                new Student(){
                StudentId = 1,
                Name = "zhangsan",
                ClassName = "classOne"},
 
                new Student(){StudentId = 2,
                Name = "lisi",
                ClassName = "classTwo"}
            };
 
            if (!File.Exists(TestPath))
            {
                FileStream fs = File.Create(TestPath,1024, FileOptions.Asynchronous);
                fs.Dispose();
            }
 
            Console.WriteLine("开始序列化并导出文件...");
            using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
            {
                Serializer.Serialize<List<Student>>(s,stu);
                s.Close();
            }
            Console.WriteLine("序列化完毕");
 
            //////////////////////反序列化////////////////////////////
 
            Console.WriteLine("反序列化并输出...");
            using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open))
            {
                List<Student> sl = Serializer.Deserialize<List<Student>>(s);
 
                foreach (var student in sl)
                {
                    Console.WriteLine("studentName:"+ student.Name + "/r/n" +
                                "studentId:" + student.StudentId + "/r/n" +
                                "class Name:" + student.ClassName);
                }
 
              
                s.Close();
            }
 
            Console.Read();
        }
   }
Nach dem Login kopieren

Das Obige ist die detaillierte Erklärung der Serialisierung und Deserialisierung mit Protobuffer in .NET. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn).


Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!