


Detaillierte Einführung in den Codevergleich zwischen JAVA und C#
JavaProgram StructureC# | |
package hello; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String name = "Java"; // See if an argument was passed from the command line if (args.length == 1) name = args[0]; System.out.println("Hello, " + name + "!"); } } Nach dem Login kopieren | using System; namespace Hello { public class HelloWorld { public static void Main(string[] args) { string name = "C#"; // See if an argument was passed from the command line if (args.Length == 1) name = args[0]; Console.WriteLine("Hello, " + name + "!"); } } } Nach dem Login kopieren |
JavaCommentsC# | |
// Single line /* Multiple line */ /** Javadoc documentation comments */ Nach dem Login kopieren | // Single line /* Multiple line */ /// XML comments on a single line /** XML comments on multiple lines */ Nach dem Login kopieren |
JavaData TypesC# | |
Primitive Types boolean byte char short, int, long float, double Reference Types Object (superclass of all other classes) String arrays, classes, interfaces Conversions // int to String int x = 123; String y = Integer.toString(x); // y is "123" // String to int y = "456"; x = Integer.parseInt(y); // x is 456 // double to int double z = 3.5; x = (int) z; // x is 3 (truncates decimal) Nach dem Login kopieren | Value Types bool byte, sbyte char short, ushort, int, uint, long, ulong float, double, decimal structures, enumerations Reference Types object (superclass of all other classes) string arrays, classes, interfaces, delegates Convertions // int to string int x = 123; String y = x.ToString(); // y is "123" // string to int y = "456"; x = int.Parse(y); // or x = Convert.ToInt32(y); // double to int double z = 3.5; x = (int) z; // x is 3 (truncates decimal) Nach dem Login kopieren |
JavaConstantsC# | |
// May be initialized in a constructor final double PI = 3.14; Nach dem Login kopieren | const double PI = 3.14; // Can be set to a const or a variable. May be initialized in a constructor. readonly int MAX_HEIGHT = 9; Nach dem Login kopieren |
JavaEnumerationsC# | |
enum Action {Start, Stop, Rewind, Forward}; // Special type of class enum Status { Flunk(50), Pass(70), Excel(90); private final int value; Status(int value) { this.value = value; } public int value() { return value; } }; Action a = Action.Stop; if (a != Action.Start) System.out.println(a); // Prints "Stop" Status s = Status.Pass; System.out.println(s.value()); // Prints "70" Nach dem Login kopieren | enum Action {Start, Stop, Rewind, Forward}; enum Status {Flunk = 50, Pass = 70, Excel = 90}; No equivalent. Action a = Action.Stop; if (a != Action.Start) Console.WriteLine(a); // Prints "Stop" Status s = Status.Pass; Console.WriteLine((int) s); // Prints "70" Nach dem Login kopieren |
JavaOperatorsC# | |
Comparison == < > <= >= != Arithmetic + - * / % (mod) / (integer pision if both operands are ints) Math.Pow(x, y) Assignment = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= ++ -- Bitwise & | ^ ~ << >> >>> Logical && || & | ^ ! Note: && and || perform short-circuit logical evaluations String Concatenation + Nach dem Login kopieren | Comparison == < > <= >= != Arithmetic + - * / % (mod) / (integer pision if both operands are ints) Math.Pow(x, y) Assignment = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= ++ -- Bitwise & | ^ ~ << >> Logical && || & | ^ ! Note: && and || perform short-circuit logical evaluations String Concatenation + Nach dem Login kopieren |
JavaChoicesC# | |
greeting = age < 20 ? "What's up?" : "Hello"; if (x < y) System.out.println("greater"); if (x != 100) { x *= 5; y *= 2; } else z *= 6; int selection = 2; switch (selection) { // Must be byte, short, int, char, or enum case 1: x++; // Falls through to next case if no break case 2: y++; break; case 3: z++; break; default: other++; } Nach dem Login kopieren | greeting = age < 20 ? "What's up?" : "Hello"; if (x < y) Console.WriteLine("greater"); if (x != 100) { x *= 5; y *= 2; } else z *= 6; string color = "red"; switch (color) { // Can be any predefined type case "red": r++; break; // break is mandatory; no fall-through case "blue": b++; break; case "green": g++; break; default: other++; break; // break necessary on default } Nach dem Login kopieren |
JavaLoopsC# | |
while (i < 10) i++; for (i = 2; i <= 10; i += 2) System.out.println(i); do i++; while (i < 10); for (int i : numArray) // foreach construct sum += i; // for loop can be used to iterate through any Collection import java.util.ArrayList; ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>(); list.add(10); // boxing converts to instance of Integer list.add("Bisons"); list.add(2.3); // boxing converts to instance of Double for (Object o : list) System.out.println(o); Nach dem Login kopieren | while (i < 10) i++; for (i = 2; i <= 10; i += 2) Console.WriteLine(i); do i++; while (i < 10); foreach (int i in numArray) sum += i; // foreach can be used to iterate through any collection using System.Collections; ArrayList list = new ArrayList(); list.Add(10); list.Add("Bisons"); list.Add(2.3); foreach (Object o in list) Console.WriteLine(o); Nach dem Login kopieren |
JavaArraysC# | |
int nums[] = {1, 2, 3}; or int[] nums = {1, 2, 3}; for (int i = 0; i < nums.length; i++) System.out.println(nums[i]); String names[] = new String[5]; names[0] = "David"; float twoD[][] = new float[rows][cols]; twoD[2][0] = 4.5; int[][] jagged = new int[5][]; jagged[0] = new int[5]; jagged[1] = new int[2]; jagged[2] = new int[3]; jagged[0][4] = 5; Nach dem Login kopieren | int[] nums = {1, 2, 3}; for (int i = 0; i < nums.Length; i++) Console.WriteLine(nums[i]); string[] names = new string[5]; names[0] = "David"; float[,] twoD = new float[rows, cols]; twoD[2,0] = 4.5f; int[][] jagged = new int[3][] { new int[5], new int[2], new int[3] }; jagged[0][4] = 5; Nach dem Login kopieren |
JavaFunctionsC# | |
// Return single value
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int sum = Add(2, 3);// Return no value
void PrintSum(int x, int y) {
System.out.println(x + y);
}
PrintSum(2, 3);// Primitive types and references are always passed by value void TestFunc(int x, Point p) { x++; p.x++; // Modifying property of the object p = null; // Remove local reference to object } class Point { public int x, y; } Point p = new Point(); p.x = 2; int a = 1; TestFunc(a, p); System.out.println(a + " " + p.x + " " + (p == null) ); // 1 3 false // Accept variable number of arguments int Sum(int ... nums) { int sum = 0; for (int i : nums) sum += i; return sum; } int total = Sum(4, 3, 2, 1); // returns 10 Nach dem Login kopieren | // Return single value
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int sum = Add(2, 3);// Return no value
void PrintSum(int x, int y) {
Console.WriteLine(x + y);
}
PrintSum(2, 3);// Pass by value (default), in/out-reference (ref), and out-reference (out) void TestFunc(int x, ref int y, out int z, Point p1, ref Point p2) { x++; y++; z = 5; p1.x++; // Modifying property of the object p1 = null; // Remove local reference to object p2 = null; // Free the object } class Point { public int x, y; } Point p1 = new Point(); Point p2 = new Point(); p1.x = 2; int a = 1, b = 1, c; // Output param doesn't need initializing TestFunc(a, ref b, out c, p1, refp2); Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4}", a, b, c, p1.x, p2 == null); // 1 2 5 3 True // Accept variable number of arguments int Sum(params int[] nums) { int sum = 0; foreach (int i in nums) sum += i; return sum; } int total = Sum(4, 3, 2, 1); // returns 10 Nach dem Login kopieren |
JavaStringsC# | |
// String concatenation String school = "Harding "; school = school + "University"; // school is "Harding University" // String comparison String mascot = "Bisons"; if (mascot == "Bisons") // Not the correct way to do string comparisons if (mascot.equals("Bisons")) // true if (mascot.equalsIgnoreCase("BISONS")) // true if (mascot.compareTo("Bisons") == 0) // true System.out.println(mascot.substring(2, 5)); // Prints "son" // My birthday: Oct 12, 1973 java.util.Calendar c = new java.util.GregorianCalendar(1973, 10, 12); String s = String.format("My birthday: %1$tb %1$te, %1$tY", c); // Mutable string StringBuffer buffer = new StringBuffer("two "); buffer.append("three "); buffer.insert(0, "one "); buffer.replace(4, 7, "TWO"); System.out.println(buffer); // Prints "one TWO three" Nach dem Login kopieren | // String concatenation string school = "Harding "; school = school + "University"; // school is "Harding University" // String comparison string mascot = "Bisons"; if (mascot == "Bisons") // true if (mascot.Equals("Bisons")) // true if (mascot.ToUpper().Equals("BISONS")) // true if (mascot.CompareTo("Bisons") == 0) // true Console.WriteLine(mascot.Substring(2, 3)); // Prints "son" // My birthday: Oct 12, 1973 DateTime dt = new DateTime(1973, 10, 12); string s = "My birthday: " + dt.ToString("MMM dd, yyyy"); // Mutable string System.Text.StringBuilder buffer = new System.Text.StringBuilder("two "); buffer.Append("three "); buffer.Insert(0, "one "); buffer.Replace("two", "TWO"); Console.WriteLine(buffer); // Prints "one TWO three" Nach dem Login kopieren |
JavaException HandlingC# | |
// Must be in a method that is declared to throw this exception Exception ex = new Exception("Something is really wrong."); throw ex; try { y = 0; x = 10 / y; } catch (Exception ex) { System.out.println(ex.getMessage()); } finally { // Code that always gets executed } Nach dem Login kopieren | Exception up = new Exception("Something is really wrong."); throw up; // ha ha try { y = 0; x = 10 / y; } catch (Exception ex) { // Variable "ex" is optional Console.WriteLine(ex.Message); } finally { // Code that always gets executed } Nach dem Login kopieren |
JavaNamespacesC# | |
package harding.compsci.graphics; // Import single class import harding.compsci.graphics.Rectangle; // Import all classes import harding.compsci.graphics.*; Nach dem Login kopieren | namespace Harding.Compsci.Graphics { ... } or namespace Harding { namespace Compsci { namespace Graphics { ... } } } // Import single class using Rectangle = Harding.CompSci.Graphics.Rectangle; // Import all class using Harding.Compsci.Graphics; Nach dem Login kopieren |
JavaClasses / InterfacesC# | |
Accessibility keywords public private protected static // Inheritance class FootballGame extends Competition { ... } // Interface definition interface IAlarmClock { ... } // Extending an interface interface IAlarmClock extends IClock { ... } // Interface implementation class WristWatch implements IAlarmClock, ITimer { ... } Nach dem Login kopieren | Accessibility keywords public private internal protected protected internal static // Inheritance class FootballGame : Competition { ... } // Interface definition interface IAlarmClock { ... } // Extending an interface interface IAlarmClock : IClock { ... } // Interface implementation class WristWatch : IAlarmClock, ITimer { ... } Nach dem Login kopieren |
JavaConstructors / DestructorsC# | |
class SuperHero { private int mPowerLevel; public SuperHero() { mPowerLevel = 0; } public SuperHero(int powerLevel) { this.mPowerLevel= powerLevel; } // No destructors, just override the finalize method protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); // Always call parent's finalizer } } Nach dem Login kopieren | class SuperHero { private int mPowerLevel; public SuperHero() { mPowerLevel = 0; } public SuperHero(int powerLevel) { this.mPowerLevel= powerLevel; } ~SuperHero() { // Destructor code to free unmanaged resources. // Implicitly creates a Finalize method. } } Nach dem Login kopieren |
JavaObjectsC# | |
SuperHero hero = new SuperHero(); hero.setName("SpamMan"); hero.setPowerLevel(3); hero.Defend("Laura Jones"); SuperHero.Rest(); // Calling static method SuperHero hero2 = hero; // Both refer to same object hero2.setName("WormWoman"); System.out.println(hero.getName()); // Prints WormWoman hero = null; // Free the object if (hero == null) hero = new SuperHero(); Object obj = new SuperHero(); System.out.println("object's type: " + obj.getClass().toString()); if (obj instanceof SuperHero) System.out.println("Is a SuperHero object."); Nach dem Login kopieren | SuperHero hero = new SuperHero(); hero.Name = "SpamMan"; hero.PowerLevel = 3; hero.Defend("Laura Jones"); SuperHero.Rest(); // Calling static method SuperHero hero2 = hero; // Both refer to same object hero2.Name = "WormWoman"; Console.WriteLine(hero.Name); // Prints WormWoman hero = null ; // Free the object if (hero == null) hero = new SuperHero(); Object obj = new SuperHero(); Console.WriteLine("object's type: " + obj.GetType().ToString()); if (obj is SuperHero) Console.WriteLine("Is a SuperHero object."); Nach dem Login kopieren |
JavaPropertiesC# | |
private int mSize; public int getSize() { return mSize; } public void setSize(int value) { if (value < 0) mSize = 0; else mSize = value; } int s = shoe.getSize(); shoe.setSize(s+1); Nach dem Login kopieren | private int mSize; public int Size { get { return mSize; } set { if (value < 0) mSize = 0; else mSize = value; } } shoe.Size++; Nach dem Login kopieren |
JavaStructsC# | |
聽 No structs in Java. | struct StudentRecord { public string name; public float gpa; public StudentRecord(string name, float gpa) { this.name = name; this.gpa = gpa; } } StudentRecord stu = new StudentRecord("Bob", 3.5f); StudentRecord stu2 = stu; stu2.name = "Sue"; Console.WriteLine(stu.name); // Prints "Bob" Console.WriteLine(stu2.name); // Prints "Sue" Nach dem Login kopieren |
JavaConsole I/OC# | |
java.io.DataInput in = new java.io.DataInputStream(System.in); System.out.print("What is your name? "); String name = in.readLine(); System.out.print("How old are you? "); int age = Integer.parseInt(in.readLine()); System.out.println(name + " is " + age + " years old."); int c = System.in.read(); // Read single char System.out.println(c); // Prints 65 if user enters "A" // The studio costs $499.00 for 3 months. System.out.printf("The %s costs $%.2f for %d months.%n", "studio", 499.0, 3); // Today is 06/25/04 System.out.printf("Today is %tD\n", new java.util.Date()); Nach dem Login kopieren | Console.Write("What's your name? "); string name = Console.ReadLine(); Console.Write("How old are you? "); int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", name, age); // or Console.WriteLine(name + " is " + age + " years old."); int c = Console.Read(); // Read single char Console.WriteLine(c); // Prints 65 if user enters "A" // The studio costs $499.00 for 3 months. Console.WriteLine("The {0} costs {1:C} for {2} months.\n", "studio", 499.0, 3); // Today is 06/25/2004 Console.WriteLine("Today is " + DateTime.Now.ToShortDateString()); Nach dem Login kopieren |
JavaFile I/OC# | |
import java.io.*; // Character stream writing FileWriter writer = new FileWriter("c:\\myfile.txt"); writer.write("Out to file.\n"); writer.close(); // Character stream reading FileReader reader = new FileReader("c:\\myfile.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(reader); String line = br.readLine(); while (line != null) { System.out.println(line); line = br.readLine(); } reader.close(); // Binary stream writing FileOutputStream out = new FileOutputStream("c:\\myfile.dat"); out.write("Text data".getBytes()); out.write(123); out.close(); // Binary stream reading FileInputStream in = new FileInputStream("c:\\myfile.dat"); byte buff[] = new byte[9]; in.read(buff, 0, 9); // Read first 9 bytes into buff String s = new String(buff); int num = in.read(); // Next is 123 in.close(); Nach dem Login kopieren | using System.IO; // Character stream writing StreamWriter writer = File.CreateText("c:\\myfile.txt"); writer.WriteLine("Out to file."); writer.Close(); // Character stream reading StreamReader reader = File.OpenText("c:\\myfile.txt"); string line = reader.ReadLine(); while (line != null) { Console.WriteLine(line); line = reader.ReadLine(); } reader.Close(); // Binary stream writing BinaryWriter out = new BinaryWriter(File.OpenWrite("c:\\myfile.dat")); out.Write("Text data"); out.Write(123); out.Close(); // Binary stream reading BinaryReader in = new BinaryReader(File.OpenRead("c:\\myfile.dat")); string s = in.ReadString(); int num = in.ReadInt32(); in.Close(); Nach dem Login kopieren |
以上就是JAVA与C#比较的代码详细介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Verwenden Sie die meisten Texteditoren, um XML -Dateien zu öffnen. Wenn Sie eine intuitivere Baumanzeige benötigen, können Sie einen XML -Editor verwenden, z. B. Sauerstoff XML -Editor oder XMLSPY. Wenn Sie XML -Daten in einem Programm verarbeiten, müssen Sie eine Programmiersprache (wie Python) und XML -Bibliotheken (z. B. XML.etree.elementtree) verwenden, um zu analysieren.

Spring Boot vereinfacht die Schaffung robuster, skalierbarer und produktionsbereiteter Java-Anwendungen, wodurch die Java-Entwicklung revolutioniert wird. Der Ansatz "Übereinkommen über Konfiguration", der dem Feder -Ökosystem inhärent ist, minimiert das manuelle Setup, Allo

Es gibt drei Möglichkeiten, XML in Wort zu konvertieren: Verwenden Sie Microsoft Word, verwenden Sie einen XML -Konverter oder verwenden Sie eine Programmiersprache.

Die folgenden Möglichkeiten, um "festgefahrene" Multithreading in C#zu vermeiden: Vermeiden Sie zeitaufwändige Operationen auf UI-Threads. Verwenden Sie Aufgabe und asynchronen/warten, um zeitaufwändige Operationen asynchron auszuführen. Aktualisieren Sie die Benutzeroberfläche im UI -Thread über application.current.dispatcher.invoke. Verwenden Sie die Stornierung, um die Stornierung der Steuerung zu steuern. Nutzen Sie die rationale Verwendung von Fadenpools, um eine übermäßige Erstellung von Fäden zu vermeiden. Achten Sie auf die Lesbarkeit und Wartbarkeit der Code und erleichtern Sie es einfach, zu debuggen. Protokolle werden in jedem Thread für ein einfaches Debuggen aufgezeichnet.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
