Heim Web-Frontend H5-Tutorial Tipps zur Verbesserung der HTML5-Canvas-Leistung

Tipps zur Verbesserung der HTML5-Canvas-Leistung

Mar 03, 2017 pm 04:16 PM

1: Verwenden Sie die Caching-Technologie, um das Vorzeichnen zu implementieren und das wiederholte Zeichnen von Canvs-Inhalten zu reduzieren.

Wenn wir auf Canvas zeichnen und aktualisieren, behalten wir oft immer etwas unverändert bei Inhalte, für die

vorab in den Cache gezogen und nicht jedes Mal aktualisiert werden sollten.

Der Direktzeichnungscode lautet wie folgt:

context.font="24px Arial";
context.fillStyle="blue";
context.fillText("Please press <Esc> to exit game",5,50);
requestAnimationFrame(render);
Nach dem Login kopieren

Cache-Vorzeichnungstechnologie verwenden:

function render(context) {
	context.drawImage(mText_canvas, 0, 0);
	requestAnimationFrame(render);
}

function drawText(context) {
	mText_canvas = document.createElement("canvas");
	mText_canvas.width = 450;
	mText_canvas.height = 54;
	var m_context = mText_canvas.getContext("2d");
	m_context.font="24px Arial";
	m_context.fillStyle="blue";
	m_context.fillText("Please press <Esc> to exit game",5,50);
}
Nach dem Login kopieren

Wenn Sie die Canvas-Cache-Zeichnungstechnologie verwenden, denken Sie unbedingt daran, die Canvas-Objektgröße kleiner als zwischenzuspeichern die tatsächliche Größe der Leinwand

. Versuchen Sie, die Vorgänge zum Zeichnen gerader Punkte zusammenzufassen und die Zeichnung auf einmal abzuschließen. Ein schlechter Code lautet wie folgt:

for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
	  var p1 = points[i];
	  var p2 = points[i+1];
	  context.beginPath();
	  context.moveTo(p1.x, p1.y);
	  context.lineTo(p2.x, p2.y);
	  context.stroke();
}
Nach dem Login kopieren

Nachher Durch die Änderung wird die Leistung höher sein. Der Code lautet wie folgt:


context.beginPath();
for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
  var p1 = points[i];
  var p2 = points[i+1];
  context.moveTo(p1.x, p1.y);
  context.lineTo(p2.x, p2.y);
}
context.stroke();
Nach dem Login kopieren

Unnötiges vermeiden LeinwandDer häufige Wechsel des Zeichenstilsist wie folgt:

var GAP = 10;
for(var i=0; i<10; i++) {
	context.fillStyle = (i % 2 ? "blue" : "red");
	context.fillRect(0, i * GAP, 400, GAP);
}
Nach dem Login kopieren
vermeidet häufiges Wechseln des Zeichenstatus und verbessert die Leistung:

// even
context.fillStyle = "red";
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.fillRect(0, (i*2) * GAP, 400, GAP);
}
			
// odd
context.fillStyle = "blue";
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.fillRect(0, (i*2+1) * GAP, 400, GAP);
}
Nach dem Login kopieren
Zeichnen Sie beim Zeichnen nur den Bereich, der aktualisiert werden muss, und vermeiden Sie unnötiges wiederholtes Zeichnen und zusätzlicher Mehraufwand jederzeit möglich.

Verwenden Sie die Layer-Drawing-Technologie für komplexe Szenenzeichnungen, die in Vordergrund und Hintergrund unterteilt sind. Der HTML-Code, der die Canvas-Ebene definiert, lautet wie folgt:

Wenn nicht erforderlich, vermeiden Sie die Verwendung von Zeicheneffekten wie Schatten, Unschärfe usw. .

<canvas id="bg" width="640" height="480" style="position: absolute; z-index: 0">
</canvas>
<canvas id="fg" width="640" height="480" style="position: absolute; z-index: 1"></canvas>
Nach dem Login kopieren

Vermeiden Sie die Verwendung von Gleitkommakoordinaten.

Beim Zeichnen von Grafiken sollten Länge und Koordinaten als ganze Zahlen statt als Gleitkommazahlen ausgewählt werden, da Canvas das Zeichnen mit halben Pixeln unterstützt

Der Interpolationsalgorithmus wird basierend auf den Dezimalstellen implementiert, um den Anti-Aliasing-Effekt des gezeichneten Bildes zu erzielen. Bitte wählen Sie keine Gleitkommawerte aus, wenn dies nicht erforderlich ist.

Zeichnungsinhalt auf der Leinwand löschen:

context.clearRect(0, 0, canvas.width,canvas.height)

Aber tatsächlich gibt es eine ähnliche Methode in

Canvas

Hack Löschmethode: canvas.width = canvas.width;

Auch der Effekt des Löschens des Inhalts

auf der

Leinwand kann erzielt werden, wird jedoch von einigen Browsern möglicherweise nicht unterstützt.

Das Obige ist der Inhalt von Techniken zur Verbesserung der Leistung von HTML5 Canvas. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (). www.php.cn)!


Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Tabellenrahmen in HTML Tabellenrahmen in HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Anleitung zum Tabellenrahmen in HTML. Hier besprechen wir verschiedene Möglichkeiten zum Definieren von Tabellenrändern anhand von Beispielen für den Tabellenrand in HTML.

Verschachtelte Tabelle in HTML Verschachtelte Tabelle in HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Dies ist eine Anleitung für verschachtelte Tabellen in HTML. Hier diskutieren wir anhand der entsprechenden Beispiele, wie man eine Tabelle innerhalb der Tabelle erstellt.

HTML-Rand links HTML-Rand links Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

Anleitung zum HTML-Rand links. Hier besprechen wir einen kurzen Überblick über HTML margin-left und seine Beispiele sowie seine Code-Implementierung.

HTML-Tabellenlayout HTML-Tabellenlayout Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Leitfaden zum HTML-Tabellenlayout. Hier besprechen wir die Werte des HTML-Tabellenlayouts zusammen mit den Beispielen und Ausgaben im Detail.

Text in HTML verschieben Text in HTML verschieben Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

Anleitung zum Verschieben von Text in HTML. Hier besprechen wir eine Einführung, wie Marquee-Tags funktionieren, mit Syntax und Beispielen für die Implementierung.

HTML-geordnete Liste HTML-geordnete Liste Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

Leitfaden zur HTML-geordneten Liste. Hier besprechen wir auch die Einführung von HTML-geordneten Listen und Typen sowie deren Beispiele

HTML-Onclick-Button HTML-Onclick-Button Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Anleitung zum HTML-OnClick-Button. Hier diskutieren wir deren Einführung, Funktionsweise, Beispiele und Onclick-Events in verschiedenen Veranstaltungen.

HTML-Eingabeplatzhalter HTML-Eingabeplatzhalter Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Leitfaden für HTML-Eingabeplatzhalter. Hier besprechen wir die Beispiele für HTML-Eingabeplatzhalter zusammen mit den Codes und Ausgaben.

See all articles