


Durch die Modi Parse und TryParse, Try-Parse und Tester-Doer
Parse und TryParse
DateTime Parse(string s) und TryParse(string s, out datetime ) werden verwendet, um Datum und Uhrzeit des Zeichens in das entsprechende System.DateTime umzuwandeln. Gibt es also einen Unterschied zwischen ihnen, abgesehen von den unterschiedlichen Parametern der Funktion? Schauen wir uns zunächst den Code an:
string dateTimeStr = ""; DateTime dt = DateTime.Parse(dateTimeStr);
Führen Sie die leere Zeichenfolge aus und konvertieren Sie sie in einen Datums- und Uhrzeittyp. Offensichtlich kann sie nicht konvertiert werden, und Parse() löst eine Ausnahme aus: System.FormatException: s Eine gültige Zeichenfolgendarstellung, die kein Datum und keine Uhrzeit enthält . Wenn Sie jedoch die TryParse-Konvertierungsmethode ausführen:
string dateTimeStr = ""; DateTime dt2; //dt2未经初始化,就被传递给函数TryParse() bool sucflag = DateTime.TryParse(dateTimeStr, out dt2);
Die -Konvertierung löst zunächst keine Ausnahme aus, dt2 wird der Mindestwert für Datum und Uhrzeit zugewiesen, sucflag ist falsch. Schauen Sie sich die Kommentare zur Funktion an:
Wenn diese Methode zurückkehrt, enthält sie den System.DateTime-Wert, der dem in s enthaltenen Datum und der Uhrzeit entspricht, wenn die Konvertierung erfolgreich ist, oder eine System.DateTime Wert, wenn die Konvertierung fehlschlägt. Wenn der s-Parameter null ist, eine leere Zeichenfolge ("") ist oder keine gültige Zeichenfolgendarstellung von Datum und Uhrzeit enthält, schlägt die Konvertierung fehl. *Dieser Parameter wird ohne Initialisierung übergeben. Diese Funktion löst keine Ausnahmen aus.
Try-Parse
Nachdem wir die Unterschiede gesehen haben, haben die von parse() ausgelösten Ausnahmen zwangsläufig keine Auswirkungen auf die Leistung Muster, das außergewöhnliche Leistung optimiert, genannt Try-Parse Pattern. Das Folgende ist die offizielle Erklärung von Microsoft:
Für extrem leistungsempfindliche APIs sollte ein noch schnelleres Muster als das im vorherigen Abschnitt beschriebene Tester-Doer-Muster verwendet werden. Das Muster erfordert eine Anpassung der Mitgliedsname, um einen genau definierten Testfall zu einem Teil der Mitgliedssemantik zu machen. DateTime definiert beispielsweise eine Parse-Methode, die eine Ausnahme auslöst, wenn das Parsen einer Zeichenfolge fehlschlägt. Außerdem wird eine entsprechende TryParse-Methode definiert, die dies versucht parse, gibt aber false zurück, wenn das Parsen nicht erfolgreich ist, und gibt das Ergebnis eines erfolgreichen Parsens unter Verwendung eines Out-Parameters zurück.
Tester-Doer
Bei der Erklärung des Try-Parse-Modus schlug Microsoft einen anderen vor Modus: Tester-Macher-Modus, was ist der Tester-Macher-Modus? Das Schreiben von Ausnahmen in Funktionen verringert die Leistung. Microsoft hat diesen Modus bereitgestellt, um die Nebenwirkungen von Ausnahmen zu reduzieren.
Der folgende Code:
ICollection<int> numbers = 省略获取数据的逻辑 numbers.Add(1);//Add此处不做可写性检查
Der obige Fehler: Wenn die Sammlung schreibgeschützt ist, löst die Add-Methode eine Ausnahme aus. Beim Aufruf dieser Methode werden häufig Ausnahmen ausgelöst, die sich auf die Systemleistung auswirken. Um diesen Designfehler zu vermeiden, hat Microsoft Folgendes vorgeschlagen: Manchmal kann die Leistung eines ausnahmeauslösenden Mitglieds verbessert werden, indem das Mitglied in zwei Teile geteilt wird:
Das Mitglied war früherICollection<int> numbers = 省略获取数据的逻辑if(!numbers.IsReadOnly) //Tester{ numbers.Add(1); //Doer}
, in unserem Beispiel die Eigenschaft
IsReadOnly, wird als Tester bezeichnet. Das Mitglied, das zum Ausführen einerpotenziell auslösenden Operation verwendet wird, ist in unserem Beispiel die Add-Methode wird beispielsweise als „Macher“ bezeichnet. Dadurch wird die Anzahl der von Add ausgelösten schreibgeschützten Ausnahmen reduziert und die Leistung verbessert. Zusammenfassung Try-Parse Pattern und Tester-Doer-Modus sind zwei Optimierungsmethoden, die das Auslösen von Ausnahmen ersetzen und eine Rolle bei der Optimierung der Designleistung spielen. Das Obige ist der Inhalt des Try-Parse- und Tester-Doer-Modus über Parse und TryParse. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
