[] Die deklarierte Variable muss eine feste Länge haben, d. h. die Länge ist statisch object[] objectArray = neues Objekt[ 10] ;
objectArray ist eine flache Kopie, d. h. es wird ihm nur ein Adresswert im Speicher zugewiesen. Zu diesem Zeitpunkt ist jedes Element eine Nullreferenz; 🎜>Anwendungsbeispiel
2 Array
AdjustablePanel[] adjustPanelArrays = new AdjustablePanel[12]; foreach (Control ultraControl in this.Controls) { if (ultraControl.GetType() == typeof(UltraGrid) || ultraControl.GetType() == typeof(UltraChart) || ultraControl.GetType() == typeof(Panel)) { //adjustPanelArrays[index]此时为null,因此会出现null引用bug adjustPanelArrays[index].Controls.Add(ultraControl); } }
Vorgang, Suchen und SortierenMethoden von Arrays und werden daher als Basisklasse für alle Arrays in der Common Language Runtime verwendet. Die Länge ist fest und kann bei Bedarf nicht dynamisch erhöht werden; Array ist eine abstrakte Klasse und ein neues Array kann nicht zum Erstellen von verwendet werden; der Typ Objekt wird zurückgegeben. 3 ArrayList
Array myArray = Array.CreateInstance(typeof(int),3); myArray.SetValue(1,0); myArray.SetValue(2,1); myArray.SetValue(3,2); //GetValue返回的是object类型,需要进行类型提升为int int val2 = (int)myArray.GetValue(2);
Zusammenfassung
ArrayList al = new ArrayList(); ArrayList arrayList = new ArrayList(); al.Add("qaz"); al.Add(1); al.Add(new List<object>()); string str = (string)al[0]; int intval = (int)al[1]; List<object> objs = (List<object>)al[2];
Die Länge von ArrayList ist zur Kompilierungszeit unbekannt, sie ist dynamisch und die hinzugefügten Elemente können von unterschiedlichem Typ sein.
4 List-APIs
Elemente stapelweise zur Liste hinzufügen:
Add(obj)
Beispiel:
AddRange(objList)
Ein Element in die Sammlung am angegebenen Index einfügen
private List<int> intList = new List<int>(); public void AddApi() { intList.Add(10); //添加1个元素 intList.AddRange(new List<int>() { 5, 1, 1, 2, 2, 3 }); //批量添加元素 }
void Insert(int index, T item);
void InsertRange(int index, IEnumerable《T》 collection)
Entfernen Sie das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus der intList. Nach dem Entfernen von Element 1, intList = {10,5,1,2,2,3}
intList.Remove(1);
intList = {2,2 , 3};
intList.RemoveRange(0, 2);
Bei der Beurteilung, ob ein Element oben vorhanden ist, z. B. beim Entfernen eines Elements, ist ein Gleichheitskomparator erforderlich . Wenn Typ T das IEquatable< implementiert, schauen wir uns ein Beispiel für die Implementierung einer Schnittstelle an, die nicht der Standardkomparator ist:
intList.RemoveAll(removeDuplicateElements); intList.RemoveAll(i => { List<int> elementList = intList.FindAll(r => r.Equals(i)); if (elementList != null && elementList.Count > 1) return true; return false; });
Equals(object) ist hier implementiert, aber Remove(test ) schlägt vorerst fehl. Finden Sie den Grund heraus. 4-4 Elemente suchen Bestimmen Sie, ob ein Element in der Liste enthalten ist.
Bestimmt, ob es Elemente enthält, die den durch das angegebene Prädikat definierten Bedingungen entsprechen.public class MyObject { public int Value { get; set; } public MyObject(int value) { this.Value = value; } } //实现接口IEquatable<MyObject> public class MyObjectCollection : IEquatable<MyObject> { private List<MyObject> _myObjects = new List<MyObject>() { new MyObject(3), new MyObject(4), new MyObject(3), new MyObject(2), new MyObject(3) }; //删除所有重复的元素 public void RemoveDuplicates() { _myObjects.RemoveAll(Equals); } public List<MyObject> MyObjects { get { return _myObjects; } } public bool Equals(MyObject other) { MyObject duplicate = _myObjects.Find(r => r.Value == other.Value); if (duplicate != null && duplicate!=other) return true; return false; } }
Ruft alle Elemente ab, die den durch das angegebene Prädikat definierten Bedingungen entsprechen.
bool Contains(obj)
Suchen Sie nach Elementen, die den durch das angegebene Prädikat definierten Bedingungen entsprechen, und geben Sie den nullbasierten Index des ersten übereinstimmenden Elements zurück.
bool Exists(Predicate<T> match)
Suchen Sie nach Elementen, die den definierten Bedingungen entsprechen durch das angegebene Prädikat Das Element, das der Bedingung entspricht und den nullbasierten Index des ersten Vorkommens im Bereich der Elemente vom angegebenen Index bis zum letzten Element zurückgibt.
T Find(Predicate<T> match)
Suchen Sie nach Elementen, die den durch das angegebene Prädikat definierten Bedingungen entsprechen, und geben Sie den nullbasierten Index des ersten Vorkommens in einem Bereich von Elementen zurück, der beim angegebenen Index beginnt und die angegebene Anzahl von Elementen enthält
List<T> FindAll(Predicate<T> match)
int FindIndex(Predicate<T> match)
int FindIndex(int startIndex, Predicate<T> match)
int FindIndex(int startIndex, int count, Predicate<T> match)
T FindLast(Predicate<T> match)
int FindLastIndex(Predicate<T> match)
int FindLastIndex(int startIndex, Predicate<T> match)
int FindLastIndex(int startIndex, int count, Predicate<T> match)
int IndexOf(T item)
4-5 Binäre Suche
int IndexOf(T item, int index)
int IndexOf(T item, int index, int count)
Liste zu suchen und die Null zurückzugeben -basierter Index des Elements.
int LastIndexOf(T item)
int LastIndexOf(T item, int index)
int LastIndexOf(T item, int index, int count)
4-6 Sortieren
int BinarySearch(T item);
Sortiert die Elemente in der gesamten Liste mithilfe des angegebenen System.Comparison.
int BinarySearch(T item, IComparer<T> comparer)
int BinarySearch(int index, int count, T item, IComparer<T> comparer)
void Sort()
Betrieb | Zeitkomplexitätvoid Sort(Comparison<T> comparison) Nach dem Login kopieren |
---|---|
Add | O(1) Or O(n) |
Einfügen | O(n) |
Entfernen | < td>O(n)|
GetAnItem | O(1) |
Sortieren td > | O(nlogn), schlechtestes O(n^2) |
Finden | O(n) | tr>
1 list.Min() 和 list.Max() 和 Average()等Linq方法,当list元素个数为0,则会出现“序列不包含任何元素”的异常。
2 object.ToString() 使用前要检测object是否为null。
3 Foreach遍历时,迭代器是不允许增加或删除的。例如:
public List<MDevice> GetNormalDevices(List<MDevice> devices) { rtnDevices = devices; foreach (var device in devices) { var tmpdevices = bslMDevice.GetMDeviceByDeviceCode(device.DeviceCode); if (!devices[0].IsNormal) { //这是非法的,因为移除rtnDevices列表的一个元素,等价于移除devices列表。 rtnDevices.Remove(device); } } }
Sorted表明了它内部实现自动排序,List表明了它有点像List,可以通过index访问集合中的元素。
一个SortedList对象内部维护了2个数组,以此来存储元素,其中一个数组用来存放键(keys),另一个存放键关联的值(values)。每一个元素都是键值对(key/value pair)。key不能是null,value可以。
一个SortedList对象的容量是SortedList能容纳的元素数,这个值是动态变化,自动调整的。如下所示:
SortedList mySL = new SortedList(); mySL.Add("Third", "!"); mySL.Add("Second", "World"); mySL.Add("First", "Hello"); Console.WriteLine( "mySL" ); Console.WriteLine( " Capacity: {0}", mySL.Capacity );
此时Capacity: 16
如果添加到mySL中的元素增多,相应的Capacity会相应的自动变大。
SortedList对象要想通过index访问,需要使用构造函数SortedList() 或 SortedList(IComparer icompared)。
SortedList sortedList = new SortedList(); sortedList.Add(3,"gz"); sortedList.Add(9, "lhx"); sortedList.Add(3, "gz");object getByIndex = sortedList.GetByIndex(2);
SortedList对象要想通过key访问,需要使用带有TKey,TValue的泛型构造函数。
SortedList<int,string> sortedList = new SortedList<int,string>(); sortedList.Add(3,"gz"); sortedList.Add(9, "lhx");object getByIndex = sortedList[3];
SortedList有一种默认的比较顺序,比如下面的代码:
SortedList<int,string> sortedList = new SortedList<int,string>(); sortedList.Add(9,"gz"); sortedList.Add(3, "lhx");
结果是 sortedList中第一个对是3,”lhx”
如果不想按照默认的排序顺序,需要自己在构造时定制一种排序顺序,如下面的代码:
新建一个私有排序类,实现接口IComparer
private class ImplementICompare: IComparer<int> { public int Compare(int x, int y) { return x < y ? 1 : -1; } }
ImplementICompare impleCompare = new ImplementICompare(); SortedList<int, string> sortedList = new SortedList<int, string>(impleCompare); sortedList.Add(9,"gz"); sortedList.Add(3, "lhx");
按照键从大到小的顺序排序,结果是 sortedList中第一个对是9,”gz”
用add接口实现添加某个元素到集合中,不允许重复添加相同键。
SortedList<int,string> sortedList = new SortedList<int,string>(); sortedList.Add(9,"gz"); sortedList.Add(3, "lhx");
移除集合中指定元素Remove(object removedElement);指定index处移除元素RemoveAt(int index)。
SortedList mySL = new SortedList(); mySL.Add( "3c", "dog" ); mySL.Add( "2c", "over" ); mySL.Add( "3a", "the" ); mySL.Add( "3b", "lazy" ); mySL.Remove( "3b" ); //sucessful to remove
SortedList<int, string> sortedList = new SortedList<int, string>(); sortedList.Add(9,"gz"); sortedList.Add(3, "lhx");bool removedFlag = sortedList.Remove(3); //true
ImplementICompare impleCompare = new ImplementICompare(); SortedList<int, string> sortedList = new SortedList<int, string>(impleCompare); sortedList.Add(9,"gz"); sortedList.Add(3, "lhx");bool removedFlag = sortedList.Remove(3); //false
这是需要注意的一个地方,构造器带有impleCompare实现了排序接口时,好像不能移除某个元素,需要待确认。
SortedList sorted = new SortedList(); sorted.Add(9, "gz"); sorted.Add(3, "lhx"); sortedList.RemoveAt(1); //在排序后的位置移除,sortedList的一个对的键 为3,第二个对的键为9,因此移除了9这个键值对
一个SortedList的操作相比Hashtable对象是要慢些的,由于它实现了排序功能。但是,SortedList提供了访问的方便性,由于既可以通过index,也可以通过key去访问元素。
接口 | 描述 |
---|---|
IEnumerable | 实现foreach语句需要实现此接口,接口方法GetEnumerator返回枚举器。 |
ICollection | 方法:Count属性,CopyTo(Array),Add, Remove, Clear |
IList | 定义了indexer,Insert, RemoveAt方法,继承ICollection |
ISet | 方法:求并集,交集,继承于ICollection |
IDictionary | 有key和value的集合实现 |
ILookup | 类似上,允许multiple values with one key. |
IComparer | comparer实现,排序比较的规则 |
IEqualityComparer | 对象be compared for equality另一个对象 |
IProducerConsumerCollection | thread-safe collection classes |
集合类型 | Add | Insert | Remove | Item | Sort | Find |
---|---|---|---|---|---|---|
List | O(1)或O(n) | O(n) | O(n) | O(1) | O(nlogn) | O(n) |
Stack | O(1)或O(n) | 不适用 | pop() O(1) | 不适用 | 不适用 | 不适用 |
Queue | O(1)或O(n) | 不适用 | O(1) | 不适用 | 不适用 | 不适用 |
HashSet | O(1)或O(n) | O(1)或O(n) | O(1) | 不适用 | 不适用 | 不适用 |
LinkedList | O(1) | O(1) | O(1) | O(n) | 不适用 | O(n) |
Dictionary | O(1)或O(n) | 不适用 | O(1) | O(1) | 不适用 | 不适用 |
SortedDictionary | O(logn) | 不适用 | O(logn) | O(logn) | 不适用 | 不适用 |
SortedList | O(logn) | 不适用 | O(n) | O(logn) | 不适用 | 不适用 |
Das Obige ist eine detaillierte Erklärung der C#-Containerklassen , Schnittstellen und Leistung Der Inhalt der Einführung. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!