


Einführung in die Methode zum Konvertieren von char-Zeichen-Arrays und -Strings in C#
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Methode zum Konvertieren von Zeichenarrays und Zeichenfolgen in C# vor und analysiert kurz die spezifischen Implementierungstechniken von C#-Zeichenarrays in Zeichenfolgen und Zeichenfolgen in Zeichenarrays in Form von Beispielen Das Folgende
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die Methode zum Konvertieren eines Zeichenarrays und einer Zeichenfolge in C#. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
1. Konvertieren Sie eine Zeichenfolge in ein Zeichenarray
char[] tempChar = sourceString.ToCharArray();
2. Zeichenarray in String konvertieren
//方法一 string str = string.Join("", tempChar); //方法二 string str = string.Concat<char>(tempChar); //方法三 string str = new string(tempChar);
Hinweis: Methode 1 verwendet eine knifflige Methode, da das Original Der Zweck von Join besteht darin, die Mitglieder in der Sammlung zu verketten und das angegebene Trennzeichen zwischen den einzelnen Mitgliedern zu verwenden. Hier wird das Trennzeichen als leere Zeichenfolge angegeben, sodass der Ausgabeeffekt von einem Zeichenarray in eine Zeichenfolge konvertiert wird. Methode 2. Die Concat-Methode wird verwendet, um die Mitglieder der aufzählbaren Schnittstellenimplementierung in der Sammlung zu verketten, und kann hier verwendet werden. Methode drei verwendet die Konstruktionsmethode der String-Klasse, was empfohlen wird.
Das Obige ist die Einführung in die Methode zum Konvertieren von Zeichenarrays und Zeichenfolgen in C#. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn).

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
