


Detaillierte Einführung in das Server-Handshake-Paket des MySQL-Protokolls und seine Analyse
Übersicht
Die Anmeldung des MySQL-Clients beim MySQL-Server erfordert einen interaktiven Prozess. Hier sehen wir uns zunächst das erste Handshake-Paket an, das vom Server an den Client gesendet wird. Wie unten gezeigt, sendet der Server, nachdem er über den Socket eine Verbindung zu dem vom Server angegebenen Port hergestellt hat, ein erstes Handshake-Paket an den Client. Der Server gibt je nach Dienstversion und unterschiedlicher Konfiguration unterschiedliche Initialisierungs-Handshake-Pakete zurück.
client server |------connect---- >| | | |<----handshake-----| | | | | | |
MySQL-Kommunikationsnachrichtenstruktur
Typ | Name | Beschreibung | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
int<3> | Nutzlastlänge | wird entsprechend dem niedrigstwertigen Byte zuerst gespeichert , Die 3-Byte-Nutzlast und die 1-Byte-Sequenznummer werden zu einem Nachrichtenheader zusammengefasst | ||||||||||||
int<1> | Seriennummer |
| ||||||||||||
Zeichenfolge | Nutzlast | Nachrichtentext, die Länge ist die zuvor angegebene Nutzlastlänge |
Anfängliches Handshake-Paket
Das HandshakeV10-Protokoll wird wie folgt generiert
1 [0a] protocol version string[NUL] server version 4 connection id string[8] auth-plugin-data-part-1 1 [00] filler 2 capability flags (lower 2 bytes) if more data in the packet: 1 character set 2 status flags 2 capability flags (upper 2 bytes) if capabilities & CLIENT_PLUGIN_AUTH { 1 length of auth-plugin-data } else { 1 [00] } string[10] reserved (all [00]) if capabilities & CLIENT_SECURE_CONNECTION { string[$len] auth-plugin-data-part-2 ($len=MAX(13, length of auth-plugin-data - 8)) if capabilities & CLIENT_PLUGIN_AUTH { if version >= (5.5.7 and < 5.5.10) or (>= 5.6.0 and < 5.6.2) { string[EOF] auth-plugin name } elseif version >= 5.5.10 or >= 5.6.2 { string[NUL] auth-plugin name } }
Erstes Handshake-Paket
Definitionsversion
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>proxy's version.</p> */public interface Versions { byte PROTOCOL_VERSION = 10; byte[] SERVER_VERSION = "5.6.0-snapshot".getBytes(); }
Zufallszahlen-Tool
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>a random util .</p> */public class RandomUtil { private static final byte[] bytes = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm', 'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', 'A', 'S', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', 'Z', 'X', 'C', 'V', 'B', 'N', 'M' }; private static final long multiplier = 0x5DEECE66DL; private static final long addend = 0xBL; private static final long mask = (1L << 48) - 1; private static final long integerMask = (1L << 33) - 1; private static final long seedUniquifier = 8682522807148012L; private static long seed; static { long s = seedUniquifier + System.nanoTime(); s = (s ^ multiplier) & mask; seed = s; } public static final byte[] randomBytes(int size) { byte[] bb = bytes; byte[] ab = new byte[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { ab[i] = randomByte(bb); } return ab; } private static byte randomByte(byte[] b) { int ran = (int) ((next() & integerMask) >>> 16); return b[ran % b.length]; } private static long next() { long oldSeed = seed; long nextSeed = 0L; do { nextSeed = (oldSeed * multiplier + addend) & mask; } while (oldSeed == nextSeed); seed = nextSeed; return nextSeed; } }
MySQL-Paket-Basisklasse
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>MySQLPacket is mysql's basic packet.</p> */public abstract class MySQLPacket { /** * none, this is an internal thread state */ public static final byte COM_SLEEP = 0; /** * mysql_close */ public static final byte COM_QUIT = 1; /** * mysql_select_db */ public static final byte COM_INIT_DB = 2; /** * mysql_real_query */ public static final byte COM_QUERY = 3; /** * mysql_list_fields */ public static final byte COM_FIELD_LIST = 4; /** * mysql_create_db (deprecated) */ public static final byte COM_CREATE_DB = 5; /** * mysql_drop_db (deprecated) */ public static final byte COM_DROP_DB = 6; /** * mysql_refresh */ public static final byte COM_REFRESH = 7; /** * mysql_shutdown */ public static final byte COM_SHUTDOWN = 8; /** * mysql_stat */ public static final byte COM_STATISTICS = 9; /** * mysql_list_processes */ public static final byte COM_PROCESS_INFO = 10; /** * none, this is an internal thread state */ public static final byte COM_CONNECT = 11; /** * mysql_kill */ public static final byte COM_PROCESS_KILL = 12; /** * mysql_dump_debug_info */ public static final byte COM_DEBUG = 13; /** * mysql_ping */ public static final byte COM_PING = 14; /** * none, this is an internal thread state */ public static final byte COM_TIME = 15; /** * none, this is an internal thread state */ public static final byte COM_DELAYED_INSERT = 16; /** * mysql_change_user */ public static final byte COM_CHANGE_USER = 17; /** * used by slave server mysqlbinlog */ public static final byte COM_BINLOG_DUMP = 18; /** * used by slave server to get master table */ public static final byte COM_TABLE_DUMP = 19; /** * used by slave to log connection to master */ public static final byte COM_CONNECT_OUT = 20; /** * used by slave to register to master */ public static final byte COM_REGISTER_SLAVE = 21; /** * mysql_stmt_prepare */ public static final byte COM_STMT_PREPARE = 22; /** * mysql_stmt_execute */ public static final byte COM_STMT_EXECUTE = 23; /** * mysql_stmt_send_long_data */ public static final byte COM_STMT_SEND_LONG_DATA = 24; /** * mysql_stmt_close */ public static final byte COM_STMT_CLOSE = 25; /** * mysql_stmt_reset */ public static final byte COM_STMT_RESET = 26; /** * mysql_set_server_option */ public static final byte COM_SET_OPTION = 27; /** * mysql_stmt_fetch */ public static final byte COM_STMT_FETCH = 28; /** * mysql packet length */ public int packetLength; /** * mysql packet id */ public byte packetId; /** * calculate mysql packet length */ public abstract int calcPacketSize(); /** * mysql packet info */ protected abstract String getPacketInfo(); @Override public String toString() { return new StringBuilder().append(getPacketInfo()).append("{length=") .append(packetLength).append(",id=").append(packetId) .append('}').toString(); } }
Handshake-Paketklasse
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>AuthPacket means mysql initial handshake packet .</p> */public class HandshakePacket extends MySQLPacket { private static final byte[] FILLER_13 = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; public byte protocolVersion; public byte[] serverVersion; public long threadId; public byte[] seed; public int serverCapabilities; public byte serverCharsetIndex; public int serverStatus; public byte[] restOfScrambleBuff; public void read(byte[] data) { MySQLMessage mm = new MySQLMessage(data); packetLength = mm.readUB3(); packetId = mm.read(); protocolVersion = mm.read(); serverVersion = mm.readBytesWithNull(); threadId = mm.readUB4(); seed = mm.readBytesWithNull(); serverCapabilities = mm.readUB2(); serverCharsetIndex = mm.read(); serverStatus = mm.readUB2(); mm.move(13); restOfScrambleBuff = mm.readBytesWithNull(); } @Override public int calcPacketSize() { int size = 1; size += serverVersion.length;// n size += 5;// 1+4 size += seed.length;// 8 size += 19;// 1+2+1+2+13 size += restOfScrambleBuff.length;// 12 size += 1;// 1 return size; } public void write(ByteBuffer buffer) { BufferUtil.writeUB3(buffer, calcPacketSize()); buffer.put(packetId); buffer.put(protocolVersion); BufferUtil.writeWithNull(buffer, serverVersion); BufferUtil.writeUB4(buffer, threadId); BufferUtil.writeWithNull(buffer, seed); BufferUtil.writeUB2(buffer, serverCapabilities); buffer.put(serverCharsetIndex); BufferUtil.writeUB2(buffer, serverStatus); buffer.put(FILLER_13); BufferUtil.writeWithNull(buffer, restOfScrambleBuff); } @Override protected String getPacketInfo() { return "MySQL Handshake Packet"; } }
Serverfähigkeitsklasse
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>server capabilities .</p> */public interface Capabilities { // new more secure passwords int CLIENT_LONG_PASSWORD = 1; // Found instead of affected rows int CLIENT_FOUND_ROWS = 2; // Get all column flags int CLIENT_LONG_FLAG = 4; // One can specify db on connect int CLIENT_CONNECT_WITH_DB = 8; // Don't allow database.table.column int CLIENT_NO_SCHEMA = 16; // Can use compression protocol int CLIENT_COMPRESS = 32; // Odbc client int CLIENT_ODBC = 64; // Can use LOAD DATA LOCAL int CLIENT_LOCAL_FILES = 128; // Ignore spaces before '(' int CLIENT_IGNORE_SPACE = 256; // New 4.1 protocol This is an interactive client int CLIENT_PROTOCOL_41 = 512; // This is an interactive client int CLIENT_INTERACTIVE = 1024; // Switch to SSL after handshake int CLIENT_SSL = 2048; // IGNORE sigpipes int CLIENT_IGNORE_SIGPIPE = 4096; // Client knows about transactions int CLIENT_TRANSACTIONS = 8192; // Old flag for 4.1 protocol int CLIENT_RESERVED = 16384; // New 4.1 authentication int CLIENT_SECURE_CONNECTION = 32768; // Enable/disable multi-stmt support int CLIENT_MULTI_STATEMENTS = 65536; // Enable/disable multi-results int CLIENT_MULTI_RESULTS = 131072; }
Testklasse
/** * * @author seaboat * @date 2016-09-25 * @version 1.0 * <pre class="brush:php;toolbar:false"><b>email: </b>849586227@qq.com*
<b>blog: </b>http://www.php.cn/;/pre> * <p>test handshake packet.</p> */public class HandshakePacketTest { private final static byte[] hex = "0123456789ABCDEF".getBytes(); @Test public void produce() { byte[] rand1 = RandomUtil.randomBytes(8); byte[] rand2 = RandomUtil.randomBytes(12); byte[] seed = new byte[rand1.length + rand2.length]; System.arraycopy(rand1, 0, seed, 0, rand1.length); System.arraycopy(rand2, 0, seed, rand1.length, rand2.length); HandshakePacket hs = new HandshakePacket(); hs.packetId = 0; hs.protocolVersion = Versions.PROTOCOL_VERSION; hs.serverVersion = Versions.SERVER_VERSION; hs.threadId = 1000; hs.seed = rand1; hs.serverCapabilities = getServerCapabilities(); hs.serverCharsetIndex = (byte) (CharsetUtil.getIndex("utf8") & 0xff); hs.serverStatus = 2; hs.restOfScrambleBuff = rand2; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256); hs.write(buffer); buffer.flip(); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(bytes, 0, bytes.length); String result = Bytes2HexString(bytes); assertTrue(Integer.valueOf(result.substring(0,2),16)==result.length()/2-4); } public static String Bytes2HexString(byte[] b) { byte[] buff = new byte[2 * b.length]; for (int i = 0; i < b.length; i++) { buff[2 * i] = hex[(b[i] >> 4) & 0x0f]; buff[2 * i + 1] = hex[b[i] & 0x0f]; } return new String(buff); } public static String str2HexStr(String str) { char[] chars = "0123456789ABCDEF".toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder(""); byte[] bs = str.getBytes(); int bit; for (int i = 0; i < bs.length; i++) { bit = (bs[i] & 0x0f0) >> 4; sb.append(chars[bit]); bit = bs[i] & 0x0f; sb.append(chars[bit]); } return sb.toString(); } protected int getServerCapabilities() { int flag = 0; flag |= Capabilities.CLIENT_LONG_PASSWORD; flag |= Capabilities.CLIENT_FOUND_ROWS; flag |= Capabilities.CLIENT_LONG_FLAG; flag |= Capabilities.CLIENT_CONNECT_WITH_DB; flag |= Capabilities.CLIENT_ODBC; flag |= Capabilities.CLIENT_IGNORE_SPACE; flag |= Capabilities.CLIENT_PROTOCOL_41; flag |= Capabilities.CLIENT_INTERACTIVE; flag |= Capabilities.CLIENT_IGNORE_SIGPIPE; flag |= Capabilities.CLIENT_TRANSACTIONS; flag |= Capabilities.CLIENT_SECURE_CONNECTION; return flag; } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in das Server-Handshake-Paket des MySQL-Protokolls und seine Analyse. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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MySQL ist ein Open Source Relational Database Management System. 1) Datenbank und Tabellen erstellen: Verwenden Sie die Befehle erstellte und creatEtable. 2) Grundlegende Vorgänge: Einfügen, aktualisieren, löschen und auswählen. 3) Fortgeschrittene Operationen: Join-, Unterabfrage- und Transaktionsverarbeitung. 4) Debugging -Fähigkeiten: Syntax, Datentyp und Berechtigungen überprüfen. 5) Optimierungsvorschläge: Verwenden Sie Indizes, vermeiden Sie ausgewählt* und verwenden Sie Transaktionen.

Sie können PhpMyAdmin in den folgenden Schritten öffnen: 1. Melden Sie sich beim Website -Bedienfeld an; 2. Finden und klicken Sie auf das Symbol phpmyadmin. 3. Geben Sie MySQL -Anmeldeinformationen ein; 4. Klicken Sie auf "Login".

MySQL ist ein Open Source Relational Database Management -System, das hauptsächlich zum schnellen und zuverlässigen Speicher und Abrufen von Daten verwendet wird. Sein Arbeitsprinzip umfasst Kundenanfragen, Abfragebedingungen, Ausführung von Abfragen und Rückgabergebnissen. Beispiele für die Nutzung sind das Erstellen von Tabellen, das Einsetzen und Abfragen von Daten sowie erweiterte Funktionen wie Join -Operationen. Häufige Fehler umfassen SQL -Syntax, Datentypen und Berechtigungen sowie Optimierungsvorschläge umfassen die Verwendung von Indizes, optimierte Abfragen und die Partitionierung von Tabellen.

MySQL wird für seine Leistung, Zuverlässigkeit, Benutzerfreundlichkeit und Unterstützung der Gemeinschaft ausgewählt. 1.MYSQL bietet effiziente Datenspeicher- und Abruffunktionen, die mehrere Datentypen und erweiterte Abfragevorgänge unterstützen. 2. Übernehmen Sie die Architektur der Client-Server und mehrere Speichermotoren, um die Transaktion und die Abfrageoptimierung zu unterstützen. 3. Einfach zu bedienend unterstützt eine Vielzahl von Betriebssystemen und Programmiersprachen. V.

Redis verwendet eine einzelne Gewindearchitektur, um hohe Leistung, Einfachheit und Konsistenz zu bieten. Es wird E/A-Multiplexing, Ereignisschleifen, nicht blockierende E/A und gemeinsame Speicher verwendet, um die Parallelität zu verbessern, jedoch mit Einschränkungen von Gleichzeitbeschränkungen, einem einzelnen Ausfallpunkt und ungeeigneter Schreib-intensiver Workloads.

MySQL und SQL sind wesentliche Fähigkeiten für Entwickler. 1.MYSQL ist ein Open -Source -Relational Database Management -System, und SQL ist die Standardsprache, die zum Verwalten und Betrieb von Datenbanken verwendet wird. 2.MYSQL unterstützt mehrere Speichermotoren durch effiziente Datenspeicher- und Abruffunktionen, und SQL vervollständigt komplexe Datenoperationen durch einfache Aussagen. 3. Beispiele für die Nutzung sind grundlegende Abfragen und fortgeschrittene Abfragen wie Filterung und Sortierung nach Zustand. 4. Häufige Fehler umfassen Syntaxfehler und Leistungsprobleme, die durch Überprüfung von SQL -Anweisungen und Verwendung von Erklärungsbefehlen optimiert werden können. 5. Leistungsoptimierungstechniken umfassen die Verwendung von Indizes, die Vermeidung vollständiger Tabellenscanning, Optimierung von Join -Operationen und Verbesserung der Code -Lesbarkeit.

Die Position von MySQL in Datenbanken und Programmierung ist sehr wichtig. Es handelt sich um ein Open -Source -Verwaltungssystem für relationale Datenbankverwaltung, das in verschiedenen Anwendungsszenarien häufig verwendet wird. 1) MySQL bietet effiziente Datenspeicher-, Organisations- und Abruffunktionen und unterstützt Systeme für Web-, Mobil- und Unternehmensebene. 2) Es verwendet eine Client-Server-Architektur, unterstützt mehrere Speichermotoren und Indexoptimierung. 3) Zu den grundlegenden Verwendungen gehören das Erstellen von Tabellen und das Einfügen von Daten, und erweiterte Verwendungen beinhalten Multi-Table-Verknüpfungen und komplexe Abfragen. 4) Häufig gestellte Fragen wie SQL -Syntaxfehler und Leistungsprobleme können durch den Befehl erklären und langsam abfragen. 5) Die Leistungsoptimierungsmethoden umfassen die rationale Verwendung von Indizes, eine optimierte Abfrage und die Verwendung von Caches. Zu den Best Practices gehört die Verwendung von Transaktionen und vorbereiteten Staten

Das Erstellen einer SQL -Datenbank umfasst 10 Schritte: Auswählen von DBMs; Installation von DBMs; Erstellen einer Datenbank; Erstellen einer Tabelle; Daten einfügen; Daten abrufen; Daten aktualisieren; Daten löschen; Benutzer verwalten; Sichern der Datenbank.
