


Detaillierte Einführung in den Beispielcode von Lambda Expression, einer neuen Funktion von Android mit Java 8
Vorwort
Lambda-Ausdruck, eine neue Funktion von Java8. Mithilfe des Lambda-Ausdrucks können Sie die Schnittstellenimplementierung durch nur eine Funktion ersetzen, sich von anonymen inneren Klassen verabschieden und der Code sieht prägnanter und leichter verständlich aus.
Java8 hat auch einige andere neue Funktionen, die jedoch möglicherweise nicht auf Android verfügbar sind.
Studio 2.x und höher unterstützt den Jack-Compiler. Mit ihm können Sie den Lambda-Ausdruck von Java8 verwenden, es gibt jedoch keine Garantie, dass andere Funktionen verfügbar sind.
Hinweis: Das Android SDK integriert einen Teil des Quellcodes des JDK. Einigen Klassen im nativen JDK sind möglicherweise einige Implementierungen neuer Funktionen hinzugefügt, bei denen in Android jedoch nicht. Ein weiteres Beispiel ist das java.util.function-Paket von java8, das in niedrigeren Versionen nicht verfügbar ist
Sie können auch das Plug-in retrolambda verwenden, um den Lambda-Ausdruck von java8 zu unterstützen.
Jack-Konfiguration
Fügen Sie die folgende Konfiguration hinzu
android { jackOptions { enabled true } compileOptions {//jack、retrolambda编译必需 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } }
, damit der Jack-Compiler den Lambda-Ausdruck unterstützen kann
Verwenden Sie die neueste Version 2.3 Studio, JDK 1.8-Umgebung, Gradle2.3 und die obige Konfiguration
Nach dem Testen kann es auch auf dem 4.4-Simulator
ausgeführt werden Konfigurationsdemo: http://www.php.cn/
retrolambda-Konfiguration
retrolambda ist mit Java5, 6 und 7 unter Verwendung des Lambda-Ausdrucks kompatibel.
Die Konfiguration ist wie folgt
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3' classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.6.0' }} apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'android { defaultConfig { minSdkVersion 11 //这个没有硬性要求 } compileOptions {//jack、retrolambda编译必需 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 }}
Hinweis: Viele Open-Source-Projekte verwenden immer noch Retrolambda
So verwenden Sie den Lambda-Ausdruck
Zunächst müssen wir wissen, dass dieser Ausdruck als Ganzes einen „Objekttyp“ ausdrückt.
Der einfachste Lambda-Ausdruck
Code:
Runnable runnable = () -> System.out.println("hi, 我是 stone");runnable.run();
() ist eigentlich die Methodenparameterliste. Wenn hier keine Parameter übergeben werden, entspricht sie der Methode ohne Parameter . Da Runnable nur einen void run() hat, wird der Methodenname hier nicht geschrieben, sodass der Methodenname ignoriert wird.
-> Darauf folgt der Methodenkörper. Hier gibt es nur einen Druckcode. Sie können die geschweiften Klammern des Methodenkörpers weglassen: {}.
Lambda-Ausdruck mit Parametern und RückgabewertCode:Hinweis: Code wie „new Runnable“ wird hier ebenfalls weggelassen, da der Compiler eine automatische Typinferenz durchführt. Wenn Sie () direkt aufrufen -> >
button.setOnTouchListener((view, event)-> { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (flag) { return true; } } return super.onTouchEvent(event); });
Wenn ein Rückgabewert vorhanden ist, können Sie return im Methodenkörper verwenden. Sie können return auch weglassen, wenn nur ein Teil des Codes vorhanden ist, wie folgt:
button.setOnTouchListener((v, e) -> super.onTouchEvent(e));
Definieren Sie zunächst eine Schnittstelle mit nur einer abstrakten Methode:
interface IGetData<T> {//lambda只能用于单一方法类型匹配 T get();// T getOne(int i); //多个抽象方法,直接编译不过 }
void print(IGetData<String> data) { String msg = data.get(); System.out.println(msg); }
print(() -> "张三"); print(() -> { System.out.println("干活了"); return "李四"; });
03-08 06:46:00.430 1510-1510/? I/System.out: 张三 03-08 06:46:00.430 1510-1510/? I/System.out: 干活了 03-08 06:46:00.430 1510-1510/? I/System.out: 李四
- Eine Befehlsschnittstelle definiert eine abstrakte Methode zur einheitlichen Ausführung von Befehlen
- Jeder spezifische Commander implementiert die Befehlsschnittstelle und verlässt sich auf einen Empfänger Objekt, Befehl Der Ausführungsagent wird dem Empfänger übergeben, um die Aufruferklasse
- auszuführen, die auf einem Befehlsschnittstellenobjekt basiert und von der Befehlsschnittstelle ausgeführt wird. Übergeben Sie verschiedene spezifische Befehle polymorph, und letztendlich übernimmt der Empfänger unterschiedliche Ausführungsmethoden
Nun, zunächst müssen Sie eine Befehlsschnittstelle definieren: IAction
public interface IAction {//原 命令者 抽象出一个 执行命令的方法 void perform(); }
CloseAction-Code:
public class CloseAction implements IAction { private Editor mEditor; public CloseAction(Editor editor) { this.mEditor = editor; } @Override public void perform() { this.mEditor.close(); } }
public class Editor { public void save() { System.out.println("save"); } public void delete() { System.out.println("delete"); } public void open() { System.out.println("open"); } public void close() { System.out.println("close"); } }
Hinweis: Wenn verschiedene Editoren unterschiedliche Anforderungen an diese Befehle haben, wenn es unterschiedliche Implementierungen gibt, Sie können auch eine IEditor-Schnittstelle definieren und dann verschiedene Editoren implementieren. Auf diesen Punkt wird nicht näher eingegangenSchließlich gibt es einen Aufrufer, der eine Klasse sein kann:
public class Invoker { private IAction action; public Invoker(IAction action) { this.action = action; } public void invoke() { this.action.perform(); } }
Editor editor = new Editor(); new Invoker(new OpenAction(editor)).invoke(); new Invoker(new CloseAction(editor)).invoke(); new Invoker(new SaveAction(editor)).invoke(); new Invoker(new DeleteAction(editor)).invoke();
private void invoke(IAction action) { action.perform(); }
invoke(new OpenAction(editor)); invoke(new CloseAction(editor)); invoke(new SaveAction(editor)); invoke(new DeleteAction(editor));
Editor editor = new Editor(); invoke(() -> editor.open()); invoke(() -> editor.close()); invoke(() -> editor.save()); invoke(() -> editor.delete());
Denn invoke(() -> editor.open()); <==>
invoke(new IAction() { @Override public void perform() { editor.open(); } });
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in den Beispielcode von Lambda Expression, einer neuen Funktion von Android mit Java 8. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In C++ gibt es zwei Möglichkeiten, Ausnahmen mit Lambda-Ausdrücken zu behandeln: Die Ausnahme mit einem Try-Catch-Block abfangen und die Ausnahme im Catch-Block behandeln oder erneut auslösen. Mithilfe einer Wrapper-Funktion vom Typ std::function kann die Methode try_emplace Ausnahmen in Lambda-Ausdrücken abfangen.

Java8 berechnet das Datum vor einem Jahr oder ein Jahr später mithilfe der minus()-Methode, um das Datum vor einem Jahr zu berechnen packagecom.shxt.demo02;importjava.time.LocalDate;importjava.time.temporal.ChronoUnit;publicclassDemo09{publicstaticvoidmain(String[ ]args ){LocalDatetoday=LocalDate.now();LocalDate previousYear=today.minus(1,ChronoUni

In C++ ist ein Abschluss ein Lambda-Ausdruck, der auf externe Variablen zugreifen kann. Um einen Abschluss zu erstellen, erfassen Sie die äußere Variable im Lambda-Ausdruck. Abschlüsse bieten Vorteile wie Wiederverwendbarkeit, Ausblenden von Informationen und verzögerte Auswertung. Sie sind in realen Situationen nützlich, beispielsweise bei Ereignishandlern, bei denen der Abschluss auch dann noch auf die äußeren Variablen zugreifen kann, wenn diese zerstört werden.

Zu den Vorteilen von Lambda-Ausdrücken in der C++-Multithread-Programmierung gehören Einfachheit, Flexibilität, einfache Parameterübergabe und Parallelität. Praktischer Fall: Verwenden Sie Lambda-Ausdrücke, um Multithreads zu erstellen und Thread-IDs in verschiedenen Threads zu drucken, was die Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit dieser Methode demonstriert.

C++-Lambda-Ausdrücke unterstützen Abschlüsse, die Funktionsbereichsvariablen speichern und sie für Funktionen zugänglich machen. Die Syntax lautet [capture-list](parameters)->return-type{function-body}. Capture-Liste definiert die zu erfassenden Variablen. Sie können [=] verwenden, um alle lokalen Variablen nach Wert zu erfassen, [&], um alle lokalen Variablen nach Referenz zu erfassen, oder [Variable1, Variable2,...], um bestimmte Variablen zu erfassen. Lambda-Ausdrücke können nur auf erfasste Variablen zugreifen, den ursprünglichen Wert jedoch nicht ändern.

Es gibt drei Möglichkeiten, Lambda-Ausdrücke externer Variablen in C++ zu erfassen: Erfassung nach Wert: Erstellen Sie eine Kopie der Variablen. Erfassen nach Referenz: Rufen Sie eine Variablenreferenz ab. Gleichzeitige Erfassung nach Wert und Referenz: Ermöglicht die Erfassung mehrerer Variablen, entweder nach Wert oder nach Referenz.

So berechnen Sie das Datum eine Woche später in Java8. In diesem Beispiel wird das Datum eine Woche später berechnet. Das LocalDate-Datum enthält keine Zeitinformationen. Seine plus()-Methode wird zum Hinzufügen von Tagen, Wochen und Monaten verwendet. Die ChronoUnit-Klasse deklariert diese Zeiteinheiten. Da LocalDate ebenfalls ein unveränderlicher Typ ist, müssen Sie Variablen verwenden, um nach der Rückgabe Werte zuzuweisen. packagecom.shxt.demo02;importjava.time.LocalDate;importjava.time.temporal.ChronoUnit;publicclassDemo08{publicstaticvoidmain(String[

In C++ können Sie Lambda-Ausdrücke als Funktionsparameter verwenden, um die Flexibilität von Rückruffunktionen zu erreichen. Konkret: Parameterübergabe: Wickeln Sie den Lambda-Ausdruck durch std::function und übergeben Sie ihn in Form eines Funktionszeigers an die Funktion. Rückgabewertverarbeitung: Geben Sie den Rückgabewerttyp an, wenn Sie den Rückruffunktionszeiger mit std::function deklarieren. Praktischer Fall: Optimieren Sie Rückrufe bei der GUI-Ereignisverarbeitung, vermeiden Sie die Erstellung unnötiger Objekte oder Funktionszeiger und verbessern Sie die Einfachheit und Wartbarkeit des Codes.
