In diesem Artikel wird die modulare JavaScript-Programmierung ausführlich erläutert
Kapitel 1 Modulare JavaScript-Programmierung
(1): Modulschreibmethode
Ursprüngliche Schreibmethode
/ / A Modul ist eine Reihe von Methoden zur Implementierung einer bestimmten Funktion; solange verschiedene Funktionen (und Variablen , die den Status aufzeichnen) einfach zusammengestellt werden, wird es als Modul betrachtet; function m1(){
}
}
function m2(){
}
// Die oben genannten Funktionen m1() und m2( ), rufen Sie es einfach direkt auf, wenn using;
// Nachteile: „Verschmutzung“ globaler Variablen; es gibt keine Garantie dafür, dass Variablennamen nicht mit anderen Modulen in Konflikt geraten, und es besteht keine direkte Beziehung zwischen Modulmitgliedern;
Zwei
// 把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面; var module = new Object({ _count:0, m1:function(){ // ... }, m2:function(){ // ... } }); // 上面的函数m1()和m2(),都封装在module对象里;使用时直接调用这个对象的属性; module.m1(); // 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写; module._count = 4;
Drei Funktionen zum sofortigen Ausführen Schreibmethode
var module = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ // ... }; var m2 = function(){ }; return { m1:m1, m2:m2 }; })(); // 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量; console.info(module._count); // undefined; // 上面的写法就是JavaScript模块的基本写法;
Vier Zoommodi
// 如果模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"; var module = (function(mod){ mod.m3 = function(){ // ... }; return mod; })(module); // 上面的代码为module模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module模块;
Fünf breite Zoommodi
// 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载; // 如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在的空对象,这时就要采用"宽放大模式"; var module = (function(mod){ // ... return mod; })(window.module || {}); // 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象;
Sechs globale Eingabevariablen
// 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互; // 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块; var module = (function($,YAHOO){ // ... })(jQuery,YAHOO); // 上面的module模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module; // 这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显;
Kapitel 2 Modulare JavaScript-Programmierung (2): AMD-Spezifikation
Eine Modulspezifikation
// Derzeit gibt es insgesamt zwei gängige JavaScript-Modulspezifikationen: CommonJS und AMD ;
Zwei CommonJS
node.js
verwendet die JavaScript-Sprache für die serverseitige Programmierung, was die offizielle Geburtsstunde der „modularen JavaScript-Programmierung“ markiert; // Die Das Modulsystem von node.js wird unter Bezugnahme auf die CommonJS-Spezifikation implementiert. In CommonJS gibt es eine globale Methode
require
(), die zum Laden von Modulen var math = require verwendet wird ('math'); // Modul laden; math.add(2,3); Der Code im vorherigen Abschnitt wird große Probleme haben, wenn er im Browser ausgeführt wird;
var math = require('math' );
math.add(2,3);
// Daher kann das Browsermodul kein „synchrones Laden“ verwenden und kann nur „asynchrones Laden“ verwenden 🎜>onous Module Definition) asynchrone Moduldefinition;
// Asynchrones Lademodul verwenden, Modulladen Es hat keinen Einfluss auf die Ausführung nachfolgender Anweisungen. Alle Anweisungen, die auf diesem Modul basieren, werden in einer
Rückruffunktion.
// Diese Rückruffunktion wird erst ausgeführt, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist
/ / AMD verwendet auch die require()-Anweisung, um Module zu laden, erfordert jedoch zwei Parameter:
require([module] , Rückruf);
Array
, die Mitglieder darin sind das zu ladende Modul // Rückruf: ist die Rückruffunktion nach erfolgreichem Laden; require(['math'], function(math){ math.add(2,3);
});// math.add() und das Laden des Mathematikmoduls sind nicht synchronisiert, und der Browser friert nicht ein; daher ist AMD besser für die Browserumgebung geeignet;
Kapitel 3 JavaScript-Modulprogrammierung (3): Verwendung von require.js
1 Warum require.js verwenden
/ / Mehrere js-Dateien müssen nacheinander geladen werden;
// Nachteile:// 1. Beim Laden stoppt der Browser das Rendern der Webseite. Je mehr Dateien geladen werden, desto länger verliert die Webseite Antwort; // 2. Da es Abhängigkeiten zwischen js-Dateien gibt, muss die Ladereihenfolge strikt gewährleistet sein. Wenn die Abhängigkeiten sehr groß sind, wird es schwierig, den Code zu schreiben und zu warten // Require.js löst also diese beiden Probleme:
// 1. Implementieren Sie das asynchrone Laden von JS-Dateien, um Antwortverluste auf der Webseite zu vermeiden. // 2. Verwalten Sie Abhängigkeiten zwischen Modulen, um das Schreiben von Code zu erleichtern und Wartung;
Laden von require.js
1. Laden von require.js
// Das Async-Attribut zeigt an, dass diese Datei asynchron geladen werden muss, um zu verhindern, dass die Webseite nicht mehr reagiert. IE unterstützt dieses Attribut nicht und unterstützt daher nur „Defer“;
2 >main
.js