


Detaillierte Einführung in verschiedene C#-Methoden zum Aufrufen des Standardbrowsers zum Öffnen einer Webseite (Bild)
Mehrere Methoden für CSharp, um den Standardbrowser aufzurufen, um eine Webseite zu öffnen
Beispielschnittstelle:
Methode 1: Lesen aus dem Registrierung Standardpfad der ausführbaren Browser-Datei
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //从注册表中读取默认浏览器可执行文件路径 RegistryKey key = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(@"http\shell\open\command\"); string s = key.GetValue("").ToString(); //s就是你的默认浏览器,不过后面带了参数,把它截去,不过需要注意的是:不同的浏览器后面的参数不一样! //"D:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" -- "%1" System.Diagnostics.Process.Start(s.Substring(0, s.Length - 8), "http://blog.csdn.net/testcs_dn"); }
Methode 2:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //调用系统默认的浏览器 System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", "http://blog.csdn.net/testcs_dn"); }
Methode 3:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { //调用系统默认的浏览器 System.Diagnostics.Process.Start("http://blog.csdn.net/testcs_dn"); }
Methode 4: IE-Browser aufrufen
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { //调用IE浏览器 System.Diagnostics.Process.Start("iexplore.exe", "http://blog.csdn.net/testcs_dn"); }
Im Prinzip sollten Methode zwei und Methode drei gleich sein, aber der Code von Methode drei ist kürzer.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in verschiedene C#-Methoden zum Aufrufen des Standardbrowsers zum Öffnen einer Webseite (Bild). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
