


C#-Entwicklungsbeispiel – angepasstes Screenshot-Tool (10), einschließlich der Mauszeigerform im Screenshot
Wenn beim Schreiben eines Hilfedokuments das aufgenommene Bild auch die Form eines Mauszeigers hat, sieht es intuitiver und benutzerfreundlicher aus. Lassen Sie uns als Nächstes darüber sprechen, wie Sie die Form des Mauszeigers in den Screenshot einfügen.
Struktur CURSORINFO hinzufügen:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct CURSORINFO { public int cbSize; public int flags; public IntPtr hCursor; public Point ptScreenPos; }
DeklarationAPI:
[DllImport("user32.dll")] static extern bool GetCursorInfo(out CURSORINFO pci);
Aufzählungswert definieren:
private const int CURSOR_SHOWING = 0x00000001;
Methode hinzufügen:
/// <summary> /// 将鼠标指针形状绘制到屏幕截图上 /// </summary> /// <param name="g"></param> private void DrawCursorImageToScreenImage(ref Graphics g) { if (!this.IsCutCursor) { return; } CURSORINFO vCurosrInfo; vCurosrInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(CURSORINFO)); GetCursorInfo(out vCurosrInfo); if ((vCurosrInfo.flags & CURSOR_SHOWING) != CURSOR_SHOWING) return; Cursor vCursor = new Cursor(vCurosrInfo.hCursor); Rectangle vRectangle = new Rectangle(new Point(vCurosrInfo.ptScreenPos.X - vCursor.HotSpot.X, vCurosrInfo.ptScreenPos.Y - vCursor.HotSpot.Y), vCursor.Size); vCursor.Draw(g, vRectangle); }
Methodenaufruf hinzufügen:
OK, machen Sie einen Screenshot und werfen Sie einen Blick darauf!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC#-Entwicklungsbeispiel – angepasstes Screenshot-Tool (10), einschließlich der Mauszeigerform im Screenshot. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
