Dieser Artikel stellt hauptsächlich das relevante Wissen über Konstanten in C# vor, das einen guten Referenzwert hat. Werfen wir einen Blick darauf mit dem Editor
Konstante ist, wie der Name schon sagt, eine „Größe, die sich nicht ändert“.
Die Zahlen (z. B. 12,85), Zeichen (z. B. „F“) und Zeichenfolgen (z. B. „Danke“), die wir normalerweise schreiben, sind alle „wörtlich“. Konstanten".
Es gibt einige Konstanten, die sowohl wichtig als auch fehleranfällig sind. Der Wert von pi ist beispielsweise 3,1415926..., daher verwenden wir oft benutzerdefinierte Konstanten. Beispiel: Das Schlüsselwort
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { const double PI = 3.1415926;//自定义常量PI,表示圆周率 Console.Write(“半径为4的圆的周长为:”);//字符串常量 Console.WriteLine(2*PI*4);//应用自定义常量PI Console.Write(“半径为4的圆的面积为:”);//字符串常量 Console.WriteLine(PI*4*4);//应用自定义常量PI } } }
const gibt an, dass PI eine Konstante ist; das Schlüsselwort double gibt an, dass der Typ von PI „doppelte Genauigkeit Gleitkomma “ ist (ein hochpräziser numerischer Typ). .
Dieser Code verwendet pi (Umfang, Fläche) zweimal, aber da eine benutzerdefinierte Konstante verwendet wird, wird die Literalkonstante 3.1415926 nur einmal geschrieben. Dadurch werden Fehler durch wiederholtes Schreiben vermieden.
Betriebseffekt:
Noch etwas zu beachten: Konstanten werden bei der Deklaration Werte zugewiesen und können später nicht mehr geändert werden.
Mithilfe von Konstanten kann man anscheinend die Identität des Protagonisten im Spiel festlegen. Zum Beispiel:
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { const string CITY = "某城市";//常量,城市 const string NAME = "凯文";//常量,姓名 Console.WriteLine(NAME+"出生在"+CITY+"的一个普通家庭");//使用常量 } } }
Das laufende Ergebnis ist:
Kevin wurde in einer gewöhnlichen Familie in einer bestimmten Stadt geboren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die C#-Grundlagen – detaillierte Erklärung von Konstanten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!