Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial C# erstellt Beispielcode-Sharing zum Lesen und Schreiben von XML-Dateien

C# erstellt Beispielcode-Sharing zum Lesen und Schreiben von XML-Dateien

Mar 17, 2017 am 11:35 AM

In diesem Artikel wird hauptsächlich die C#-Methode zum Erstellen, Lesen und Schreiben von XML-Dateien vorgestellt, die einen guten Referenzwert hat. Schauen wir es uns mit dem Editor unten an

Die XML-Datei lautet wie folgt:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<Advertisements> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>001.jpg</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>001.aspx</NavigateUrl> 
 <Impressions>10</Impressions> 
 <Keyword>gucas01</Keyword> 
 </Ad> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>002.jpg</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>002.aspx</NavigateUrl> 
 <Impressions>20</Impressions> 
 <Keyword>gucas02</Keyword> 
 </Ad> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>003.jpg</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>003.aspx</NavigateUrl> 
 <Impressions>30</Impressions> 
 <Keyword>gucas03</Keyword> 
 </Ad> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>004.jpg</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>004.aspx</NavigateUrl> 
 <Impressions>40</Impressions> 
 <Keyword>gucas04</Keyword> 
 </Ad> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>005.jpg</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>005.aspx</NavigateUrl> 
 <Impressions>50</Impressions> 
 <Keyword>gucas05</Keyword> 
 </Ad> 
 <Ad> 
 <ImageUrl>google.gif</ImageUrl> 
 <NavigateUrl>http://www.google.com</NavigateUrl> 
 <Impressions>30</Impressions> 
 <Keyword>google</Keyword> 
 </Ad> 
</Advertisements>
Nach dem Login kopieren

Vorgänge für XML-Dateien

/// <summary> 
 /// 创建XML文件 
 /// </summary> 
 /// <param name="filename"></param> 
 public void CreateXmlFile(string filename) 
 { 
  XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); 
  XmlNode node; 
  node = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null); 
  xmldoc.AppendChild(node); 
  XmlNode root = xmldoc.CreateElement("Users"); 
  xmldoc.AppendChild(root); 
  CreateNode(xmldoc, root, "UserName", "zhengyd"); 
  CreateNode(xmldoc, root, "Email", "zhengyd@gucas.ac,cn"); 
  CreateNode(xmldoc, root, "Url", "www.gucas.an,cn"); 
  CreateNode(xmldoc, root, "Age", "27"); 
  try 
  { 
   xmldoc.Save(Server.MapPath(filename)); 
   Response.Write("创建XML文件myxml.xml成功!"); 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
   Response.Write(ex.Message); 
  } 
 } 
 /// <summary> 
 /// 写入XML文件 
 /// </summary> 
 /// <param name="file"></param> 
 public void WriteXmlFile(string file) 
 { 
  XmlDocument xmdoc = new XmlDocument(); 
  try 
  { 
   xmdoc.Load(Server.MapPath(file)); 
   XmlNode root = xmdoc.SelectSingleNode("Advertisements"); 
   if (root != null) 
   { 
    XmlNode node = xmdoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, "Ad", null); 
    CreateNode(xmdoc, node, "ImageUrl", "google.gif"); 
    CreateNode(xmdoc, node, "NavigateUrl", "http://www.google.com"); 
    CreateNode(xmdoc, node, "Impressions", "30"); 
    CreateNode(xmdoc, node, "Keyword", "google"); 
    root.AppendChild(node); 
   } 
   xmdoc.Save(Server.MapPath(file)); 
   Response.Write("写入XML文件XMLFile.xml成功。<br>"); 
  } 
  catch(Exception ex) { 
   Response.Write(ex.Message); 
  } 
 } 
 /// <summary> 
 /// 创建节点 
 /// </summary> 
 /// <param name="xmldoc"></param> 
 /// <param name="parentnode"></param> 
 /// <param name="name"></param> 
 /// <param name="value"></param> 
 public void CreateNode(XmlDocument xmldoc, XmlNode parentnode, string name, string value) 
 { 
  XmlNode node = xmldoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, name, null); 
  node.InnerText = value; 
  parentnode.AppendChild(node); 
 } 
 /// <summary> 
 /// 读取XML文件 
 /// </summary> 
 /// <param name="file"></param> 
 private void ReadFile(string file) 
 { 
  XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); 
  try 
  { 
   xmldoc.Load(Server.MapPath(file)); 
   XmlNode node = xmldoc.SelectSingleNode("Advertisements"); 
   if (node != null) 
   { 
    TreeNode root = new TreeNode(); 
    root.Text = node.Name; 
    tvXml.Nodes.Add(root); 
    foreach (XmlNode xnode in xmldoc.SelectNodes("Advertisements/Ad")) 
    { 
     TreeNode tnode = new TreeNode(); 
     tnode.Text = Server.HtmlEncode("<" + xnode.Name + ">"); 
     root.ChildNodes.Add(tnode); 
      foreach (XmlNode xcnode in xnode.ChildNodes) 
      { 
       TreeNode tcnode = new TreeNode(); 
       tcnode.Text = Server.HtmlEncode("<" + xcnode.Name + ">" + xcnode.InnerText + "</" + xcnode.Name + ">"); 
       tnode.ChildNodes.Add(tcnode); 
      } 
     TreeNode ttnode = new TreeNode(); 
     ttnode.Text = Server.HtmlEncode("</" + xnode.Name + ""); 
     root.ChildNodes.Add(ttnode); 
    } 
    TreeNode tpnode = new TreeNode(); 
    tpnode.Text = Server.HtmlEncode("</" + node.Name + ">"); 
    tvXml.Nodes.Add(tpnode); 
   } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
   Response.Write(ex.Message); 
  } 
 }
Nach dem Login kopieren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC# erstellt Beispielcode-Sharing zum Lesen und Schreiben von XML-Dateien. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Active Directory mit C# Active Directory mit C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Leitfaden zu Active Directory mit C#. Hier besprechen wir die Einführung und die Funktionsweise von Active Directory in C# sowie die Syntax und das Beispiel.

C#-Serialisierung C#-Serialisierung Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Leitfaden zur C#-Serialisierung. Hier besprechen wir die Einführung, die Schritte des C#-Serialisierungsobjekts, die Funktionsweise bzw. das Beispiel.

Zufallszahlengenerator in C# Zufallszahlengenerator in C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in C#. Hier besprechen wir die Funktionsweise des Zufallszahlengenerators, das Konzept von Pseudozufallszahlen und sicheren Zahlen.

C#-Datenrasteransicht C#-Datenrasteransicht Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Leitfaden zur C#-Datenrasteransicht. Hier diskutieren wir die Beispiele, wie eine Datenrasteransicht aus der SQL-Datenbank oder einer Excel-Datei geladen und exportiert werden kann.

Muster in C# Muster in C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Leitfaden zu Mustern in C#. Hier besprechen wir die Einführung und die drei wichtigsten Arten von Mustern in C# zusammen mit ihren Beispielen und der Code-Implementierung.

Primzahlen in C# Primzahlen in C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Leitfaden zu Primzahlen in C#. Hier besprechen wir die Einführung und Beispiele von Primzahlen in C# sowie die Codeimplementierung.

Fakultät in C# Fakultät in C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Leitfaden zur Fakultät in C#. Hier diskutieren wir die Einführung in die Fakultät in C# zusammen mit verschiedenen Beispielen und Code-Implementierungen.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

See all articles