


Detaillierte Einführung in die Verwendung der C#-Nachrichtenbox-Nachrichtenbox
In diesem Artikel wird hauptsächlich die detaillierte Erklärung und Verwendung der c#-Nachrichtenbox vorgestellt. Freunde in Not können sich auf die detaillierte Erklärung der
C#-Nachrichtenbox-Nachrichtenbox beziehen
Das Nachrichtendialogfeld wird mithilfe der Show-Methode des Messagebox-Objekts angezeigt. Das MessageBox-Objekt ist Teil des Namespace System.Windows.Forms. Show ist eine statische Methode, was bedeutet, dass Sie diese Methode verwenden können, ohne eine Instanz basierend auf dem Objekt der MessageBox-Klasse zu erstellen. Und diese Methode kann überladen sein, das heißt, die Methode kann unterschiedliche Parameterlistenformen haben.
Ergebnis zurückgeben: DialogResult dr1=MessageBox.Show(text,caption,buttons,icon,defaultbutton,option);
Gibt nicht zurück irgendetwas Wert: MessageBox.Show(text,caption,buttons,icon);
Parameter müssen in der oben genannten Reihenfolge ausgegeben werden
1, Text: Eingabeaufforderungstextanweisung im Nachrichtendialogfeld muss vom Typ „String“ sein
2, Beschriftung: Optionaler Parameter, legt den Titel des Nachrichtendialogfelds fest, muss vom Typ „String“ sein
3, Schaltflächen: Optionaler Parameter , Legen Sie im Nachrichtendialogfeld fest, welche Schaltflächen im Feld angezeigt werden
4, Symbol: Optionaler Parameter, legen Sie fest, welches Symbol im Nachrichtendialogfeld angezeigt wird
5, Standardschaltfläche: Optionaler Parameter, legen Sie fest, welche Schaltfläche des Nachrichtendialogs angezeigt wird Das Feld ist standardmäßig aktiviert
6, Option optionale Parameter, legen Sie einige spezielle Optionen für das Nachrichtendialogfeld fest, z. B. Textausrichtung, Angabe der Lesereihenfolge, ob Nachrichten in das Systemprotokoll geschrieben werden sollen
Schaltfläche jeder Aufzählung Konstanten und Bedeutung
Ok | 消息框中只有"确定"按钮 |
OkCancel | 消息框中只有"确定"和"取消"按钮 |
YesNo | 消息框中只有"是"和"否"按钮 |
YesNoCancel | 消息框中有"是","否"和"取消"按钮 |
RetryCancel | 消息框中有"重试"和"取消"按钮 |
AbortRetryIgnore | 消息框中有"中止","重试"和"忽略"按钮 |
常量 | 功能及意义 |
Icon-Aufzählungskonstanten und Bedeutungen
枚举常量 | 功能意义 |
Error | 消息框中有一个符号,由一个红色背景的圆圈及其中的白色X组成 |
Asterisk | 该符号是由一个圆圈及其中的小写字母i组成 |
Exclamation | 该符号由一个黄色背景的三角形及其中的一个叹号组成 |
Hand | 该符号由一个红色背景的圆圈及其中的白色x组成 |
Question | 该符号由一个圆圈及其中的一个问号组成 |
None | 消息框中不包含符号 |
Information | 该符号是由一个圆圈及其中的小写字母i组成 |
Stop | 该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色X组成 |
Warning | 该符号是由一个黄色背景的三角形及其中的一个叹号组成 |
Der Rückgabewert des Nachrichtendialogfelds ist ein Mitglied von System.Windows.Forms.DialogResult, jede Aufzählung Die Konstanten und ihre Bedeutung lauten wie folgt:
Abort | Der Rückgabewert des Meldungsfelds ist „Abort“, d. h. es wurde auf die Schaltfläche „Abbrechen“ geklickt.|||||||||||||||||||
Abbrechen | Der Rückgabewert von Das Meldungsfeld ist „Abbrechen“ (Abbrechen), das heißt, auf „Abbrechen“ wurde geklickt. „Schaltfläche | ||||||||||||||||||
Ignorieren | Der Rückgabewert des Meldungsfelds ist „Ignorieren“, d. h. es wird auf die Schaltfläche „Ignorieren“ geklickt | ||||||||||||||||||
Nein |
| tr>||||||||||||||||||
Ok | Der Rückgabewert des Meldungsfelds ist „OK“. " (Ok), d. h. die Schaltfläche „OK“ wird angeklickt | ||||||||||||||||||
Wiederholen | Der Rückgabewert des Meldungsfelds ist „Wiederholen“ (Wiederholen ), d. h. es wird auf die Schaltfläche „Wiederholen“ geklickt | ||||||||||||||||||
Keine | Das Meldungsfeld hat keinen Rückgabewert, d. h. es ist keine Schaltfläche vorhanden angeklickt | ||||||||||||||||||
Ja | Der Rückgabewert des Meldungsfelds ist „Ja“ (Yes), d. h. es wurde auf die Schaltfläche „Ja“ geklickt | ||||||||||||||||||
Verwendung:
1、 /* if (flag) { DialogResult diagorel = MessageBox.Show(this, "Please inpult again,your message is empty!", "Information cue", MessageBoxButtons.RetryCancel, MessageBoxIcon.Warning); switch (diagorel) { case DialogResult.Retry: this.username.Text = ""; this.password.Text = ""; break; case DialogResult.Cancel: break; } }*/
if( MessageBox.Show( "确定提交吗?", "提示", MessageBoxButtons.YesNo ) == DialogResult.Yes ) { 程序运行代码....... }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in die Verwendung der C#-Nachrichtenbox-Nachrichtenbox. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
