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Details zur Java-Wissenszusammenfassung (Bild)

黄舟
Freigeben: 2017-03-20 11:07:36
Original
1540 Leute haben es durchsucht

Derzeit arbeite ich an Node.js Ich habe viele meiner bisherigen JAVA-Kenntnisse vergessen, also habe ich es geklärt und beklagte, dass Industriesprachen immer noch erhebliche Vorteile haben.

Verzeichnis

  • Stream

  • Ausnahme

  • Notizen

  • Sicherheit

  • Klasse wird geladen

  • Schlüsselwörter

  • Initialisierung

  • Multi-Threading

  • Thread-Pool

  • Speichermodell

Stream

Alle Java-Stream-Klassen befinden sich im java.io-Paket und erben jeweils die folgenden vier abstrakten Stream-Typen.

继承自InputStream/OutputStream的流都是用于向程序中输入/输出数据,且数据的单位都是字节(byte=8bit)。

继承自Reader/Writer的流都是用于向程序中输入/输出数据,且数据的单位都是字符(2byte=16bit)。

异常

Java的异常(包括Exception和Error)分为:

可查的异常(checked exceptions)

除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于可查异常。这种异常的特点是Java编译器会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,要么用try-catch语句捕获它,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。

不可查的异常(unchecked exceptions)

包括运行时异常(RuntimeException与其子类)和错误(Error)。

运行时异常和非运行时异常:

RuntimeException

NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。

RuntimeException以外的Exception

从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

注解

Java SE5内置了三种标准注解:

 @Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。

 @Deprecated,使用了注解为它的元素编译器将发出警告,因为注解@Deprecated是不赞成使用的代码,被弃用的代码。

 @SuppressWarnings,关闭不当编译器警告信息。
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Java还提供了4中注解,专门负责新注解的创建:

@Target:

表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数有:
CONSTRUCTOR:构造器的声明
FIELD:域声明(包括enum实例)
LOCAL_VARIABLE:局部变量声明
METHOD:方法声明
PACKAGE:包声明
PARAMETER:参数声明
TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明

@Retention

表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括:
SOURCE:注解将被编译器丢弃
CLASS:注解在class文件中可用,但会被VM丢弃
RUNTIME:VM将在运行期间保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息

@Document

将注解包含在Javadoc中

@Inherited

允许子类继承父类中的注解

Example

定义注解:

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseCase {
    public String id();
    public String description() default "no description";
}
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使用注解:

public class PasswordUtils {
     @UseCase(id = 47, description = "Passwords must contain at least one numeric")
     public boolean validatePassword(String password) {
         return (password.matches("\\w*\\d\\w*"));
     }

     @UseCase(id = 48)
     public String encryptPassword(String password) {
         return new StringBuilder(password).reverse().toString();
     }
 }
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解析注解

public static void main(String[] args) {
     List<Integer> useCases = new ArrayList<Integer>();
     Collections.addAll(useCases, 47, 48, 49, 50);
     trackUseCases(useCases, PasswordUtils.class);
 }

 public static void trackUseCases(List<Integer> useCases, Class<?> cl) {
     for (Method m : cl.getDeclaredMethods()) {
         UseCase uc = m.getAnnotation(UseCase.class);
         if (uc != null) {
             System.out.println("Found Use Case:" + uc.id() + " "
                         + uc.description());
             useCases.remove(new Integer(uc.id()));
         }
     }
     for (int i : useCases) {
         System.out.println("Warning: Missing use case-" + i);
     }
 }
 // Found Use Case:47 Passwords must contain at least one numeric
 // Found Use Case:48 no description
 // Warning: Missing use case-49
 // Warning: Missing use case-50
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安全性

  1. 严格遵循面向对象的规范。这样封装了数据细节,只提供接口给用户。增加了数据级的安全性。

  2. 无指针运算。java中的操作,除了基本类型都是引用的操作。引用是不能进行增减运算,不能被直接赋予内存地址的,从而增加了内存级的安全性。

  3. 数组边界检查。这样就不会出现C/C++中的缓存溢出等安全漏洞。

  4. 强制类型转换。非同类型的对象之间不能进行转换,否则会抛出ClassCastException

  5. 语言对线程安全的支持。java从语言级支持线程。从而从语法和语言本身做了很多对线程的控制和支持。

  6. 垃圾回收。

  7. Exception。

类加载

原理

ClassLoader使用的是双亲委托模型来搜索类的,每个ClassLoader实例都有一个父类加载器的引用(不是继承的关系,是一个包含的关系),虚拟机内置的类加载器(Bootstrap ClassLoader)本身没有父类加载器,但可以用作其它ClassLoader实例的的父类加载器。

当一个ClassLoader实例需要加载某个类时,它会试图亲自搜索某个类之前,先把这个任务委托给它的父类加载器,这个过程是由上至下依次检查的,首先由最顶层的类加载器Bootstrap ClassLoader试图加载,如果没加载到,则把任务转交给Extension ClassLoader试图加载,如果也没加载到,则转交给App ClassLoader 进行加载,如果它也没有加载得到的话,则返回给委托的发起者,由它到指定的文件系统或网络等URL中加载该类。

如果它们都没有加载到这个类时,则抛出ClassNotFoundException异常。否则将这个找到的类生成一个类的定义,并将它加载到内存当中,最后返回这个类在内存中的Class实例对象。

JVM在判定两个class是否相同时,不仅要判断两个类名是否相同,而且要判断是否由同一个类加载器实例加载的。只有两者同时满足的情况下,JVM才认为这两个class是相同的。

加载器

BootStrap ClassLoader

启动类加载器,是Java类加载层次中最顶层的类加载器,负责加载JDK中的核心类库,如:rt.jar、resources.jar、charsets.jar等。

   URL[] urls = sun.misc.Launcher.getBootstrapClassPath().getURLs();
   for (int i = 0; i < urls.length; i++) {
       System.out.println(urls[i].toExternalForm());  
   }
   // 也可以通过sun.boot.class.path获取
   System.out.println(System.getProperty("sun.boot.class.path"))
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Extension ClassLoader

扩展类加载器,负责加载Java的扩展类库,默认加载JAVA_HOME/jre/lib/ext/目下的所有jar。

App ClassLoader

系统类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文件

注意:

除了Java默认提供的三个ClassLoader之外,用户还可以根据需要定义自已的ClassLoader,而这些自定义的ClassLoader都必须继承自java.lang.ClassLoader类,
也包括Java提供的另外二个ClassLoader(Extension ClassLoader和App ClassLoader)在内。
Bootstrap ClassLoader不继承自ClassLoader,因为它不是一个普通的Java类,
底层由C++编写,已嵌入到了JVM内核当中,当JVM启动后,Bootstrap ClassLoader也随着启动,
负责加载完核心类库后,并构造Extension ClassLoader和App ClassLoader类加载器。
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关键字

strictfp(strict float point)

strictfp 关键字可应用于类、接口或方法。使用strictfp关键字声明一个方法时,该方法中所有的float和double表达式都严格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754规范。当对一个类或接口使用strictfp关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示。

如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,可以用关键字strictfp。

transiant

变量修饰符,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。

Volatile

作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,修饰变量,保证变量每次都是从内存中重新读取。

final

  1. 修饰基础数据成员(as const)

  2. 修饰类或对象的引用

  3. 修饰方法的final(cannot overwrite)

  4. 修饰类或者参数

初始化

父静态->子静态
父变量->父初始化区->父构造
子变量->子初始化区->子构造

多线程

java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

线程池

concurrent下的线程池:

名称 功能
ExecutorService 真正的线程池接口
ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题
ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现
ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现

Executors

newSingleThreadExecutor

Erstellen Sie einen Single-Threaded-Thread-Pool. In diesem Thread-Pool arbeitet nur ein Thread, was einem einzelnen Thread entspricht, der alle Aufgaben seriell ausführt. Wenn der einzige Thread abnormal endet, wird er durch einen neuen Thread ersetzt. Dieser Thread-Pool stellt sicher, dass alle Aufgaben in der Reihenfolge ausgeführt werden, in der sie übermittelt werden.

newFixedThreadPool

Erstellt einen Thread-Pool mit fester Größe. Bei jeder Übermittlung einer Aufgabe wird ein Thread erstellt, bis der Thread die maximale Größe des Thread-Pools erreicht. Die Größe des Thread-Pools bleibt unverändert, sobald der Maximalwert erreicht ist. Wenn ein Thread aufgrund einer Ausführungsausnahme endet, wird der Thread-Pool mit einem neuen Thread aufgefüllt.

newCachedThreadPool

Erstellt einen zwischenspeicherbaren Thread-Pool. Wenn die Größe des Thread-Pools die zur Verarbeitung von Aufgaben erforderlichen Threads überschreitet, werden einige inaktive Threads (die 60 Sekunden lang keine Aufgaben ausführen) recycelt. Wenn die Anzahl der Aufgaben zunimmt, kann dieser Thread-Pool auf intelligente Weise neue Threads zu Verarbeitungsaufgaben hinzufügen. Dieser Thread-Pool begrenzt die Größe des Thread-Pools nicht. Die Größe des Thread-Pools hängt vollständig von der maximalen Thread-Größe ab, die das Betriebssystem (oder die JVM) erstellen kann.

newScheduledThreadPool

Erstellt einen Thread-Pool mit unbegrenzter Größe. Dieser Thread-Pool unterstützt das Timing und die periodische Ausführung von Aufgaben.

Speichermodell

Das Java-Speichermodell legt fest, dass von mehreren Threads gemeinsam genutzte Variablen im Hauptspeicher gespeichert werden und jeder Thread über eigene verfügt Unabhängiger Arbeitsspeicher: Ein Thread kann nur auf seinen eigenen Arbeitsspeicher zugreifen und nicht auf den Arbeitsspeicher anderer Threads. Eine Kopie der gemeinsam genutzten Variablen des Hauptspeichers wird im Arbeitsspeicher gespeichert. Um diese gemeinsam genutzten Variablen zu bearbeiten, kann der Thread die Kopie nur im Arbeitsspeicher ausführen. Nach Abschluss des Vorgangs wird sie wieder mit dem Hauptspeicher synchronisiert.

Wie die Datenintegrität des von mehreren Threads betriebenen Hauptspeichers sichergestellt werden kann, ist ein schwieriges Problem. Das Java-Speichermodell legt auch das Protokoll für die Interaktion zwischen Arbeitsspeicher und Hauptspeicher fest. Erstens definiert es 8 Arten von atomaren Operationen :

  • lock: Sperren Sie die Variablen im Hauptspeicher und machen Sie sie exklusiv für einen Thread

  • unclock: Entsperren Sie die durch lock hinzugefügte Sperre. Zu diesem Zeitpunkt haben andere Threads die Möglichkeit, auf diese Variable zuzugreifen

  • read: Lesen Sie den Variablenwert im Hauptspeicher in den Arbeitsspeicher

  • load: read Der Wert wird in einer Kopie der Variablen im Arbeitsspeicher gespeichert.

  • Verwendung: Übergeben Sie den Wert an die Code-Ausführungs-Engine des Threads

  • Zuweisen: Weisen Sie den von der Ausführungs-Engine zurückgegebenen Wert der Variablenkopie neu zu

  • Speichern: Speichern Sie den Wert der Variablenkopie im Hauptspeicher.

  • Schreiben: Schreiben Sie den im Speicher gespeicherten Wert in die gemeinsam genutzte Variable im Hauptspeicher.

Speicherzusammensetzung

Heap

Laufzeitdatenbereich, der Speicher aller Klasseninstanzen und Arrays wird von diesem zugewiesen. Wird beim Start der Java Virtual Machine erstellt. Heap-Speicher für Objekte wird von einem automatischen Speicherverwaltungssystem namens Garbage Collector zurückgewonnen.

  • News Generation (Junge Generation ist Eden + From Space + To Space im Bild)

    • Eden speichert neue Objekte

    • Survivor Space Zwei Objekte, die Objekte speichern, die jede Garbage Collection überleben

  • Old Generation (Tenured Generation ist der Old Space im Bild) Speichert hauptsächlich Live-Objekte mit langem Lebenszyklus

Nicht-Heap-Speicher

JVM verfügt über einen von Threads gemeinsam genutzten Methodenbereich . Der Methodenbereich gehört zum Nicht-Heap-Speicher. Es speichert jede Klassenstruktur wie den Laufzeitkonstantenpool, Feld- und Methodendaten sowie den Code für Methoden und Konstruktoren. Es wird beim Start der Java Virtual Machine erstellt. Zusätzlich zum Methodenbereich benötigt die Implementierung der Java Virtual Machine möglicherweise Speicher für die interne Verarbeitung oder Optimierung, bei dem es sich ebenfalls um Nicht-Heap-Speicher handelt. Beispielsweise benötigt der JIT-Compiler Speicher, um den aus dem Code der Java Virtual Machine konvertierten nativen Code zu speichern, um eine hohe Leistung zu erzielen.

    Permanent Generation (permanenter Raum im Bild) speichert JVMs eigene Reflexionsobjekte, wie Klassenobjekte und Methodenobjekte
  • nativer Heap

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetails zur Java-Wissenszusammenfassung (Bild). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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