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Einführung in die Methode zur Realisierung einer nicht blockierenden Kommunikation zwischen Client und Server mithilfe von SocketServer in Python

高洛峰
Freigeben: 2017-03-20 11:47:48
Original
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Verwenden Sie das SocketServer-Modul, um eine gleichzeitige Verbindung und nicht blockierende Kommunikation zwischen Netzwerk-Clients und -Servern zu realisieren.

Lassen Sie uns zunächst die im SocketServer-Modul verfügbaren Klassen verstehen:

BaseServer: Enthält den Kern des Servers Die Funktion ist an die Mix-In-Klasse gebunden. Diese Klasse wird nur zur Ableitung verwendet. Daher werden keine Instanzen dieser Klasse generiert.
TCPServer/UDPServer: Grundlegender TCP/UDP-Server für die Netzwerksynchronisierung.
UnixStreamServer/UnixDatagramServer: Grundlegender dateibasierter Synchronisierungs-TCP/UDP-Server.
FürkingMixIn/ThreadingMixIn: Implementiert den Kernprozess oder Threading-Funktionen als Hybridklasse, die zusammen mit der Serverklasse verwendet wird, um einige asynchrone Funktionen bereitzustellen;
ForkingTCPServer/ForkingUDPServer: Eine Kombination aus ForkingMixIn und TCPServer/UDPServer.
BaseRequestHandler: Enthält die Kernfunktionalität für die Bearbeitung von Serviceanfragen. Diese Klasse dient nur der Ableitung, daher werden keine Instanzen dieser Klasse generiert. Erwägen Sie die Verwendung von StreamRequestHandler oder DatagramRequestHandler.
StreamRequestHandler/ DatagramRequestHandler: Dienstverarbeitungstool für TCP/UDP-Server.

Jetzt betreten wir offiziell das Thema. Hier verwenden wir StreamRequestHandler und ThreadingTCPServer, um gleichzeitige nicht blockierende Socket-Verbindungen zwischen dem Client und dem Server zu realisieren.

ThreadingTCPServer ist von ThreadingMixIn abgeleitet und implementiert hauptsächlich die Kernprozesskombination und Threading-Funktion.

StreamRequestHandler wird hauptsächlich als Dienstverarbeitungstool für TCP/UDP-Server verwendet.

1. SocketServerTCP-Server erstellen

#创建SocketServerTCP服务器:  
import SocketServer  
from SocketServer import StreamRequestHandler as SRH  
from time import ctime  
  
host = 'xxx.xxx.xxx.xxx'  
port = 9999  
addr = (host,port)  
  
class Servers(SRH):  
    def handle(self):  
        print 'got connection from ',self.client_address  
        self.wfile.write('connection %s:%s at %s succeed!' % (host,port,ctime()))  
        while True:  
            data = self.request.recv(1024)  
            if not data:   
                break  
            print data  
            print "RECV from ", self.client_address[0]  
            self.request.send(data)  
print 'server is running....'  
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(addr,Servers)  
server.serve_forever()
Nach dem Login kopieren

2. SocketServerTCP-Client erstellen

#from socket
from socket import *  
  
host = 'xxx.xxx.xxx.xxx'  
port = 9999  
bufsize = 1024  
addr = (host,port)  
#client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)  
client.connect(addr)  
while True:  
    data = raw_input()  
    if not data or data=='exit':  
        break  
    client.send('%s\r\n' % data)  
    data = client.recv(bufsize)  
    if not data:  
        break  
    print data.strip()  
client.close()
Nach dem Login kopieren


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