In diesem Artikel werden hauptsächlich relevante Informationen zu den detaillierten Beispielen des Senders und Empfängers einer simulierten UDP-Übertragung in Java vorgestellt. Freunde in Not können sich auf
Der Sender und Empfänger der simulierten UDP-Übertragung in Java beziehen Detaillierte Erläuterung der empfangenden Endinstanz
1. Erstellen Sie das sendende Ende der UDP-Übertragung
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2. Kapseln Sie die zu sendenden Daten in ein Datenpaket
3. Senden Sie das Datenpaket über den UDP-Socket-Dienst; der Socket-Dienst.
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSend { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("发送端启动......"); // 1、创建UDP的Socket,使用DatagramSocket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 2、将要发送的数据封装到数据包中 String str = "UDP传输演示:I'm coming!"; byte[] buf = str.getBytes(); //使用DatagramPacket将数据封装到该对象的包中 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.1"), 10000); // 3、通过UDP的Socket服务将数据包发送出去,使用send方法 ds.send(dp); // 4、关闭Socket服务 ds.close(); } }
2. Erstellen Sie ein Datenpaket, um die empfangenen Daten zu speichern und das Parsen der Daten mithilfe der Datenpaketobjektmethode zu erleichtern.
3 Empfangsmethode empfängt Daten und speichert sie im Datenpaket.
4. Schließen Sie den Socket-Dienst.
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceive { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("接收端启动......"); // 1、建立UDP的Socket服务 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); // 2、创建数据包 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 3、使用接收方法将数据存储到数据包中 ds.receive(dp); // 该方法为阻塞式的方法 // 4、通过数据包对象的方法解析这些数据,例如:地址、端口、数据内容等 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text); // 5、关闭Socket服务 ds.close(); } }
4. Erstellen Sie einen Chatroom
Entsprechend den relevanten Eigenschaften von UDP (User Datagram Protocol, User Datagram Protocol) können wir weitermachen Erstellen Sie einen Chatraum. Ein einfacher Chatraum basierend auf dem UDP-Übertragungsprotokoll, um eine interaktive Chat-Funktion zu realisieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der Sender- und Empfängerbeispiele zur Simulation der UDP-Übertragung in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!