Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Beispielanalyse der @-Nutzung in C#

Beispielanalyse der @-Nutzung in C#

Apr 21, 2017 pm 01:32 PM
@ c#

本文实例汇总了C#中@的用法,对C#程序设计来说有不错的借鉴价值。具体如下:

一 字符串中的用法

1.学过C#的人都知道C# 中字符串常量可以以@ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 \ (反斜扛),就可以轻松coding。如,

string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt" // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
Nach dem Login kopieren

2.如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。这时候你不能使用 \ 来转义爽引号了,因为在这里 \ 的转义用途已经被 @ “屏蔽”掉了。如,

@"""Ahoy!"" cried the captain."  // 输出为: "Ahoy!" cried the captain.
Nach dem Login kopieren

这有点像SQL中的单引号常量处理方式:

DECLARE @msg varchar(100) 
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.' -- 输出为: 'Ahoy!' cried the captain.
Nach dem Login kopieren

3.@会识别换行符

其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先来看看下面的代码:

string script = @" 
<script type=""type/javascript""> 
function doSomething() 
{ 
} 
</script>";
Nach dem Login kopieren

这段代码在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:

string script2 = "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
Nach dem Login kopieren

或者:

string script3 = 
"<script type=\"type/javascript\">" + 
"function doSomething(){ " + 
"}</script>";
Nach dem Login kopieren

通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。

注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能

还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如

private const string SQL_INS_USER = @" 
INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)  
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
Nach dem Login kopieren

这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。然而,我们需要关注一个问题:字符串长度看下面的测试代码:

private const string SQL_INS_USER1 = @" 
  INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)  
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; 

private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)  
 VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; 

private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)";  

static void Main(string[] args) 
{ 
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);  // 126  
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);  // 112 
  Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);  // 86 
}
Nach dem Login kopieren

这里可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26

如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
很多场景下我们希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
所以还是慎用之!

二 标识符中的用法

在 C# 规范中, @ 可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。

如下代码:

class @class 
{ 
  public static void @static(bool @bool) { 
   if (@bool) 
     System.Console.WriteLine("true"); 
   else 
     System.Console.WriteLine("false"); 
  }   
} 
class Class1 
{ 
  static void M() { 
   cl\u0061ss.st\u0061tic(true); 
  } 
}
Nach dem Login kopieren

注意,@虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。

这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C#  中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispielanalyse der @-Nutzung in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Active Directory mit C# Active Directory mit C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Leitfaden zu Active Directory mit C#. Hier besprechen wir die Einführung und die Funktionsweise von Active Directory in C# sowie die Syntax und das Beispiel.

Zufallszahlengenerator in C# Zufallszahlengenerator in C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in C#. Hier besprechen wir die Funktionsweise des Zufallszahlengenerators, das Konzept von Pseudozufallszahlen und sicheren Zahlen.

C#-Serialisierung C#-Serialisierung Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Leitfaden zur C#-Serialisierung. Hier besprechen wir die Einführung, die Schritte des C#-Serialisierungsobjekts, die Funktionsweise bzw. das Beispiel.

C#-Datenrasteransicht C#-Datenrasteransicht Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Leitfaden zur C#-Datenrasteransicht. Hier diskutieren wir die Beispiele, wie eine Datenrasteransicht aus der SQL-Datenbank oder einer Excel-Datei geladen und exportiert werden kann.

Muster in C# Muster in C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Leitfaden zu Mustern in C#. Hier besprechen wir die Einführung und die drei wichtigsten Arten von Mustern in C# zusammen mit ihren Beispielen und der Code-Implementierung.

Primzahlen in C# Primzahlen in C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Leitfaden zu Primzahlen in C#. Hier besprechen wir die Einführung und Beispiele von Primzahlen in C# sowie die Codeimplementierung.

Fakultät in C# Fakultät in C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Leitfaden zur Fakultät in C#. Hier diskutieren wir die Einführung in die Fakultät in C# zusammen mit verschiedenen Beispielen und Code-Implementierungen.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

See all articles