Ein erweitertes Nachrichtenfeld MessageBoxEx, das zusätzliche Nachrichten enthalten kann, wird mit allen geteilt. Es hat einen gewissen Referenzwert.
--------- -- ---201507160917 Update---------------
Ich habe zufällig entdeckt, dass das Standard-Meldungsfeld in Windows 7 einen Ton hat, aber nur in Windows Server 2008 (R2) ist stumm, und ich verwende zufällig Letzteres, daher habe ich fälschlicherweise angenommen, dass es daran liegt, dass die MessageBeep-API nicht auf allen NT6-Systemen funktioniert. Jemand hat dieses Problem auch beim Stackoverflow erwähnt. Ich habe mich aber trotzdem dafür entschieden, die PlaySound-API unverändert
zu verwenden und die Soundverarbeitung der ProcessIcon-Methode zu überlassen. Zuvor habe ich über eine lose Kopplung nachgedacht und daher das MessageBoxIcon und den Sound separat verarbeitet. Tatsächlich sind die beiden jedoch natürlich gekoppelt und eine separate Verarbeitung ist nicht erforderlich
------ --------201507091034 Update---------------
Zuerst einmal vielen Dank Yuanyou E204 für Ihr Feedback in der Antwort.
Um das Problem der Statusänderung „Geprüft“ zu lösen, die durch Doppelklicken auf die Schaltfläche [Details] verursacht wird, besteht die Methode darin, den ToggleButton dazu zu bringen, die WM_LBUTTONDBLCLK-Meldung zu ignorieren.
Korrigieren Sie die Logik des Reduzierens des Detailbereichs und des direkten Zugriffs plAttachZone.Height. Zuvor wurde ExpandHeight verwendet, was zu visuellen Problemen führen würde
-------------201507082014 Originaltext (aktualisiert)------- - -------
Anwendbar für: .net 2.0+ Winform-Projekt
Aussehen:
Ja Aufgrund des Verlusts von Aufzeichnungen und Grafiken ist es unmöglich, den tatsächlichen Effekt so darzustellen, wie er ist. Sie können die Demo herunterladen, um sie am Ende des Artikels zu erleben.
Funktionen und Merkmale:
Zentriert relativ zur übergeordneten Form
Kann von zusätzlichen Nachrichten begleitet werden. Zusätzliche Meldungen können vom Typ Zeichenfolge oder Ausnahme sein. Die Schaltfläche [Details] wird angezeigt und ausgeblendet, je nachdem, ob zusätzliche Informationen übergeben werden. Wenn eine Ausnahmeinstanz übergeben wird, wird Ausnahme.ToString() angezeigt, die möglicherweise StackTrace-Informationen enthält. Wenn Sie also nur den Ausnahmetext anzeigen möchten, sollten Sie ehrlich gesagt ex.Message
Erweiterungen zum Erweitern/Reduzieren sind animiert. Wenn es auf Praktikabilität ankommt, können Sie auch EnableAnimate=false setzen, um den Animationseffekt auszuschalten
Es gibt auch akustisches Feedback in Windows Server 2008 R2 (andere Serversysteme wurden nicht getestet). Das Standard-Meldungsfeld hat in persönlichen Systemen (XP/Win7 usw.) einen Ton, in srv08 jedoch nicht. Gleichzeitig wird auch die EnableSound-Eigenschaft bereitgestellt, mit der Sie akustisches Feedback deaktivieren können.
Die IWin32Window-, MessageBoxOptions- und Help-bezogenen Parameter, die von der Standard-MessageBox bereitgestellt werden, wurden entfernt, da ich dies nicht tue benutze sie und bin zu faul, sie umzusetzen
Sie können die Größe des Nachrichtenfelds ziehen und ändern, und der Nachrichtentext und der zusätzliche Text werden entsprechend der Größe des Formulars neu angeordnet . Dies ist eine Funktion, die Standard-Meldungsfelder nicht bieten. Das Ändern der Größe hat in zwei Situationen unterschiedliche Verhaltensweisen: ① Wenn die Detailinformationen nicht erweitert werden, wird die Größe des Hauptnachrichtenbereichs geändert. ② Wenn die Detailinformationen erweitert werden, wird die Größe des Detailinformationsbereichs geändert
Im Allgemeinen ist Dieses Nachrichtenfeld besser für Situationen geeignet, in denen eine große Menge an Nachrichtentext zurückgegeben werden muss Wenn Sie verwenden Bei einem Standard-Meldungsfeld kann zu viel Text dazu führen, dass das Meldungsfeld die Bildschirmgröße überschreitet, wie das Beispiel von diesem Typen auf codeproject.com zeigt, da das Standard-Meldungsfeld nicht die Möglichkeit hat, die Größe des Formulars zu ändern Nachrichten sind für den Benutzer nicht sichtbar. Und selbst wenn es nicht über den Bildschirm hinausgeht, ist das Erlebnis nicht authentisch, wenn der Benutzer mit so vielen Nachrichtentexten gleichzeitig konfrontiert wird. Durch die Verwendung dieses Meldungsfelds können beispielsweise zusammenfassende Informationen und eine Vielzahl detaillierter Meldungen (z. B. der Verarbeitungsstatus einzelner Elemente bei der Stapelverarbeitung) angezeigt werden , Ausnahmeinformationen usw. können im Detailinformationsbereich platziert werden, es ist Sache des Benutzers oder des IT-Supportpersonals, diese Informationen selbst einzuholen. Wenn keine angehängte Nachricht vorhanden ist, können Sie sie gleichzeitig wie ein Standard-Nachrichtenfeld verwenden. Wenn Sie also wie ich sind und nicht die IWin32Window-, MessageBoxOptions- und Help-bezogenen Parameter des Standard-Nachrichtenfelds verwenden, Grundsätzlich können Sie dieses Nachrichtenfeld verwenden, um das Standard-Nachrichtenfeld im gesamten Projekt zu ersetzen. Vergessen Sie nicht, dass es im Vergleich zum Standard-Nachrichtenfeld auch über zusätzliche Funktionen wie Skalierbarkeit und relative übergeordnete Formularzentrierung verfügt. Alles in allem haben Sie es verdient. Wenn Sie sich Sorgen über Leistungsprobleme machen, möchte ich Folgendes sagen: Ich bin immer noch einigermaßen zuversichtlich, was die Qualität meines Codes angeht. Ich hoffe auch, dass jemand auf die Mängel hinweisen kann, vielen Dank!
Gebrauchsanweisung:
Erster Blick auf die öffentlichen Mitglieder:
//静态属性 MessageBoxEx.EnableAnimate MessageBoxEx.EnableSound //静态方法 MessageBoxEx.Show(string, string, string) MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons) MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon) MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton) MessageBoxEx.Show(string, string, Exception) MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons) MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon) MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton)
Die Attribute EnableAnimate und EnableSound sind oben erwähnt, und sie werden jeweils zum Aktivieren/Deaktivieren von Animationen und Soundeffekten verwendet. Alle sind standardmäßig aktiviert. Der Einflussbereich der beiden Eigenschaften ist global. Nach dem Festlegen von EnableAnimate = false hat die anschließend angezeigte MessageBoxEx keinen Animationseffekt, bis sie auf true zurückgesetzt wird. Dasselbe gilt auch für EnableSound. Die beste Vorgehensweise besteht darin, sie mit Benutzereinstellungen zu verknüpfen und Benutzern die unabhängige Steuerung zu ermöglichen.
Es gibt nur eine Methode: Show(), und Sie können wahrscheinlich anhand der Überladungsliste wissen, wie Sie sie verwenden . Der dritte Parameter ist die zusätzliche Nachricht, die Instanzen von String- und Exception-Klassen akzeptieren kann. Die Position und Bedeutung der übrigen Parameter stimmen mit der Standardmeldungsbox überein. Ein kurzes Beispiel lautet wie folgt:
MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", "附加消息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1); MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", ex, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
前3个参数可以放心为null,内部有处理,后面的枚举你也null不了,如果传入无效枚举值,会抛异常
只有3个string参数的那个方法,后面俩参数是可选的。所以不讲究消息体验的你仍然可以这样使用:
MessageBoxEx.Show("阿斯顿发"); MessageBoxEx.Show("阿斯顿发", "士大夫");
方案源码:
代码不少,原因自然是有的,有兴趣的童鞋请看后面的实现说明。另外,千万不要认为代码量跟性能有直接关系,有时候更多的代码恰恰是为了提升性能而存在,有时候则是为了健壮性。
using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace AhDung.WinForm { /// <summary> /// 可以携带详细信息的消息框 /// </summary> public static class MessageBoxEx { //异常消息文本 private const string InvalidButtonExString = "按钮参数不是有效的枚举项!"; private const string InvalidIconExString = "图标参数不是有效的枚举项!"; private const string InvalidDfButtonExString = "默认按钮参数不是有效的枚举项!"; /// <summary> /// 是否启用动画效果 /// </summary> public static bool EnableAnimate { get; set; } /// <summary> /// 是否启用声音反馈 /// </summary> public static bool EnableSound { get; set; } //静态构造 static MessageBoxEx() { //默认启用动画+声音 EnableAnimate = true; EnableSound = true; } #region 公开方法 /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="attachMessage">附加消息</param> public static DialogResult Show(string message, string caption = null, string attachMessage = null) { return ShowCore(message, caption, attachMessage, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1); } /*下面这仨弄成重载而不是可选方法是为了避免不必要的参数检查*/ /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="attachMessage">附加消息</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons) { if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); } return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1); } /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="attachMessage">附加消息</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> /// <param name="icon">图标</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon) { if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); } if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); } return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, MessageBoxDefaultButton.Button1); } /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="attachMessage">附加消息</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> /// <param name="icon">图标</param> /// <param name="defaultButton">默认按钮</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton) { if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); } if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); } if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxDefaultButton), defaultButton)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidDfButtonExString); } return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, defaultButton); } /********传入异常的重载********/ /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="exception">异常实例</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception) { return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString()); } /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="exception">异常实例</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons) { return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons); } /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="exception">异常实例</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> /// <param name="icon">图标</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon) { return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons, icon); } /// <summary> /// 显示消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息文本</param> /// <param name="caption">消息框标题</param> /// <param name="exception">异常实例</param> /// <param name="buttons">按钮组合</param> /// <param name="icon">图标</param> /// <param name="defaultButton">默认按钮</param> public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton) { return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons, icon, defaultButton); } #endregion //内部方法,不检查参数有效性 private static DialogResult ShowCore(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton) { using (MessageForm f = new MessageForm(message, caption, buttons, icon, defaultButton, attachMessage, EnableAnimate, EnableSound)) { return f.ShowDialog(); } } /*---------------- 下面是消息窗体相关 ---------------*/ /// <summary> /// 消息窗体 /// </summary> /// <remarks>参数有效性由MessageBoxEx负责</remarks> private class MessageForm : Form { /* todo 存在问题: * 当消息区文本非常非常多时,且反复进行改变消息框窗口大小、位置、展开收起的操作,那么在某次展开时 详细信息文本框可能会在原位置(即消息区内某rect)瞬闪一下, 原因是文本框控件在显示时总会在原位置WM_NCPAINT + WM_ERASEBKGND一下,暂无解决办法。 实际应用中碰到的几率很小,就算碰到,影响也可以忽略。 */ #region 控件初始化 /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button3 = new System.Windows.Forms.Button(); this.txbAttach = new TextBoxUnSelectAllable(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.plButtonsZone = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.PanelBasic(); this.ckbToggle = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.ToggleButton(this.UseAnimate); this.plAttachZone = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.PanelBasic(); this.lbMsg = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.MessageViewer(); this.plButtonsZone.SuspendLayout(); this.plAttachZone.SuspendLayout(); this.SuspendLayout(); // // button3 // this.button3.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right; this.button3.Location = new System.Drawing.Point(320, 8); this.button3.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2); this.button3.Name = "button3"; this.button3.Size = new System.Drawing.Size(85, 27); this.button3.TabIndex = 2; // // txbAttach // this.txbAttach.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right; this.txbAttach.Location = new System.Drawing.Point(10, 7); this.txbAttach.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 1, 3, 1); this.txbAttach.Name = "txbAttach"; this.txbAttach.ReadOnly = true; this.txbAttach.Multiline = true; this.txbAttach.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical; this.txbAttach.Size = new System.Drawing.Size(395, 105); this.txbAttach.TabIndex = 0; // // button2 // this.button2.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right; this.button2.Location = new System.Drawing.Point(229, 8); this.button2.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2); this.button2.Name = "button2"; this.button2.Size = new System.Drawing.Size(85, 27); this.button2.TabIndex = 1; // // button1 // this.button1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right; this.button1.Location = new System.Drawing.Point(138, 8); this.button1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(85, 27); this.button1.TabIndex = 0; // // plButtonsZone // this.plButtonsZone.Controls.Add(this.ckbToggle); this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button1); this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button2); this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button3); this.plButtonsZone.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom; this.plButtonsZone.Location = new System.Drawing.Point(0, 96); this.plButtonsZone.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 1, 3, 1); this.plButtonsZone.Name = "plButtonsZone"; this.plButtonsZone.Size = new System.Drawing.Size(415, 36); this.plButtonsZone.TabIndex = 1; // // ckbToggle // this.ckbToggle.Location = new System.Drawing.Point(10, 8); this.ckbToggle.Name = "ckbToggle"; this.ckbToggle.Size = new System.Drawing.Size(93, 27); this.ckbToggle.TabIndex = 3; this.ckbToggle.Text = "详细信息(&D)"; this.ckbToggle.CheckedChanged += this.ckbToggle_CheckedChanged; // // plAttachZone // this.plAttachZone.Controls.Add(this.txbAttach); this.plAttachZone.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; this.plAttachZone.Location = new System.Drawing.Point(0, 130); this.plAttachZone.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2); this.plAttachZone.Name = "plAttachZone"; this.plAttachZone.Size = new System.Drawing.Size(415, 114); this.plAttachZone.TabIndex = 2; this.plAttachZone.Visible = false; // // lbMsg // this.lbMsg.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; this.lbMsg.Icon = null; this.lbMsg.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.lbMsg.Name = "lbMsg"; this.lbMsg.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(21, 18, 21, 18); //this.lbMsg.Size = new System.Drawing.Size(415, 96); this.lbMsg.TabIndex = 0; // // FmMsg // this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.None; //this.ClientSize = new System.Drawing.Size(415, 261); this.Controls.Add(this.lbMsg); this.Controls.Add(this.plButtonsZone); this.Controls.Add(this.plAttachZone); this.DoubleBuffered = true; this.MaximizeBox = false; this.Name = "MessageForm"; this.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(0, 0, 0, 17); this.ShowIcon = false; this.ShowInTaskbar = false; this.SizeGripStyle = System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Show; this.plButtonsZone.ResumeLayout(false); this.plAttachZone.ResumeLayout(false); this.plAttachZone.PerformLayout(); this.ResumeLayout(false); } #endregion private ToggleButton ckbToggle; private TextBoxUnSelectAllable txbAttach; private MessageViewer lbMsg; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.Button button1; private PanelBasic plButtonsZone; private PanelBasic plAttachZone; private System.Windows.Forms.Button button3; #endregion /// <summary> /// 最大默认窗体客户区宽度 /// </summary> const int MaxClientWidth = 700; string messageSound;//存储供PlaySound API使用的系统消息音别名,在ProcessIcon中赋值,OnShown中取用 int expandHeight; /// <summary> /// 详细信息区展开高度 /// </summary> private int ExpandHeight { get { return expandHeight < 150 ? 150 : expandHeight; } set { expandHeight = value; } } #region 属性 /// <summary> /// 是否启用动画效果 /// </summary> /// <remarks>此处还弄该属性是为了保证窗体类的独立性</remarks> private bool UseAnimate { get; set; } /// <summary> /// 是否启用声音反馈 /// </summary> /// <remarks>此处还弄该属性是为了保证窗体类的独立性</remarks> private bool UseSound { get; set; } /// <summary> /// 消息按钮 /// </summary> private MessageBoxButtons MessageButtons { get; set; } /// <summary> /// 消息图标 /// </summary> private MessageBoxIcon MessageIcon { get; set; } /// <summary> /// 默认按钮 /// </summary> private MessageBoxDefaultButton DefaultButton { get; set; } #endregion /// <summary> /// 创建消息窗体 /// </summary> private MessageForm(bool enableAnimate) { this.UseAnimate = enableAnimate;//须尽早设置,要供展开按钮初始化用 InitializeComponent(); this.StartPosition = Form.ActiveForm == null ? FormStartPosition.CenterScreen : FormStartPosition.CenterParent; this.Font = SystemFonts.MessageBoxFont; //注册事件 this.button1.Click += button_Click; this.button2.Click += button_Click; this.button3.Click += button_Click; this.plAttachZone.Resize += plAttachZone_Resize; } /// <summary> /// 创建消息窗体 /// </summary> public MessageForm(string message, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, string attachMessage, bool enableAnimate, bool enableSound) : this(enableAnimate) { this.lbMsg.Text = message; this.Text = caption; this.txbAttach.Text = attachMessage; this.MessageButtons = buttons; this.MessageIcon = icon; this.DefaultButton = defaultButton; this.UseSound = enableSound; } #region 重写基类方法 protected override void OnLoad(EventArgs e) { //须在计算各种尺寸前搞掂 ProcessIcon(); ProcessButtons(); this.MinimumSize = SizeFromClientSize(new Size(GetPanelButtonMinWidth(), GetClientMinHeight())); //参数意义定为客户区最大大小,所以需刨掉非客户区高度后传入 this.ClientSize = this.GetPreferredSize(new Size(MaxClientWidth, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - (this.Height - this.ClientSize.Height))); base.OnLoad(e); } protected override void OnShown(EventArgs e) { //设置默认按钮焦点。须在OnShown中设置按钮焦点才有用 Button dfBtn; if ((dfBtn = this.AcceptButton as Button) != null) { dfBtn.Focus(); } //播放消息提示音 if (this.UseSound) { PlaySystemSound(this.messageSound); } base.OnShown(e); } //重写窗体参数 protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams prms = base.CreateParams; if ((Convert.ToInt32(this.MessageButtons) & 1) == 0) //没有Cancel按钮时屏蔽关闭按钮,刚好在偶数项 { prms.ClassStyle |= 0x200; } return prms; } } /// <summary> /// 计算合适的窗口尺寸 /// </summary> /// <param name="proposedSize">该参数此处定义为客户区可设置的最大尺寸</param> public override Size GetPreferredSize(Size proposedSize) { int reservedHeight = plButtonsZone.Height + Padding.Bottom; Size size = lbMsg.GetPreferredSize(new Size(proposedSize.Width, proposedSize.Height - reservedHeight)); size.Height += reservedHeight; return size; } #endregion #region 事件处理方法 //展开收起 private void ckbToggle_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { this.SuspendLayout(); if (ckbToggle.Checked) { plButtonsZone.SendToBack(); lbMsg.SendToBack(); lbMsg.Dock = DockStyle.Top; plButtonsZone.Dock = DockStyle.Top; ChangeFormHeight(ExpandHeight); plAttachZone.Visible = true; } else { ExpandHeight = plAttachZone.Height;//为再次展开记忆高度 plAttachZone.Visible = false; ChangeFormHeight(-plAttachZone.Height);//收起时直接取pl高度,不要取ExpandHeight plButtonsZone.SendToBack(); plButtonsZone.Dock = DockStyle.Bottom; lbMsg.Dock = DockStyle.Fill; } this.ResumeLayout(); } //按钮事件 private void button_Click(object sender, EventArgs e) { this.DialogResult = (DialogResult)((sender as Button).Tag); } //用户手工收完详细区则触发折叠 private void plAttachZone_Resize(object sender, EventArgs e) { if (ckbToggle.Checked && plAttachZone.Height == 0) { ckbToggle.Checked = false; } } #endregion #region 辅助+私有方法 /// <summary> /// 处理按钮相关 /// </summary> private void ProcessButtons() { this.ckbToggle.Visible = txbAttach.Text.Trim().Length != 0; //无详细信息就不显示展开按钮 int btnCount = 3; //按钮数量 switch (MessageButtons) //老实用case,可读点 { case MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore: button1.Text = "中止(&A)"; button1.Tag = DialogResult.Abort; button2.Text = "重试(&R)"; button2.Tag = DialogResult.Retry; button3.Text = "忽略(&I)"; button3.Tag = DialogResult.Ignore; break; case MessageBoxButtons.OK: button1.Visible = false; button2.Visible = false; button3.Text = "确定"; button3.Tag = DialogResult.OK; btnCount = 1; break; case MessageBoxButtons.OKCancel: button1.Visible = false; button2.Text = "确定"; button2.Tag = DialogResult.OK; button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel; btnCount = 2; break; case MessageBoxButtons.RetryCancel: button1.Visible = false; button2.Text = "重试(&R)"; button2.Tag = DialogResult.Retry; button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel; btnCount = 2; break; case MessageBoxButtons.YesNo: button1.Visible = false; button2.Text = "是(&Y)"; button2.Tag = DialogResult.Yes; button3.Text = "否(&N)"; button3.Tag = DialogResult.No; btnCount = 2; break; case MessageBoxButtons.YesNoCancel: button1.Text = "是(&Y)"; button1.Tag = DialogResult.Yes; button2.Text = "否(&N)"; button2.Tag = DialogResult.No; button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel; break; default: break; } //仅有OK和有取消按钮时设CancelButton if ((int)MessageButtons == 0 || ((int)MessageButtons & 1) == 1) { this.CancelButton = button3; } //处理默认按钮 if (btnCount == 1) { this.AcceptButton = button3; } else if (btnCount == 2) { this.AcceptButton = DefaultButton == MessageBoxDefaultButton.Button2 ? button3 : button2; } else { Button[] btnArray = { button1, button2, button3 }; this.AcceptButton = btnArray[Convert.ToInt32(DefaultButton) / 0x100]; } } /// <summary> /// 处理图标(含声音) /// </summary> private void ProcessIcon() { switch (MessageIcon) { //MessageBoxIcon.Information同样 case MessageBoxIcon.Asterisk: lbMsg.Icon = SystemIcons.Information; messageSound = "SystemAsterisk"; break; //MessageBoxIcon.Hand、MessageBoxIcon.Stop同样 case MessageBoxIcon.Error: lbMsg.Icon = SystemIcons.Error; messageSound = "SystemHand"; break; //MessageBoxIcon.Warning同样 case MessageBoxIcon.Exclamation: lbMsg.Icon = SystemIcons.Warning; messageSound = "SystemExclamation"; break; case MessageBoxIcon.Question: lbMsg.Icon = SystemIcons.Question; messageSound = "SystemAsterisk";//Question原本是没声音的,此实现让它蹭一下Information的 break; default: //MessageBoxIcon.None lbMsg.Icon = null; messageSound = "SystemDefault"; break; } } /// <summary> /// 计算窗体客户区最小高度 /// </summary> private int GetClientMinHeight() { return lbMsg.MinimumHeight + plButtonsZone.Height + Padding.Bottom; } /// <summary> /// 计算按钮区最小宽度 /// </summary> private int GetPanelButtonMinWidth() { int r = 20 /*左右Padding*/, visibleCount = -1 /*因为两个以上才会有间距*/; if (ckbToggle.Visible) { r += ckbToggle.Width; visibleCount++; } if (button1.Visible) { r += button1.Width * 3; visibleCount += 3; } else if (button2.Visible) { r += button2.Width * 2; visibleCount += 2; } else { r += button3.Width; visibleCount++; } if (visibleCount != -1) { r += visibleCount * 6; } //按钮间距 return r; } /// <summary> /// 改变窗体高度。内部有动画处理 /// </summary> /// <param name="increment">增量(负数即为减小高度)</param> private void ChangeFormHeight(int increment) { int finalHeight = this.Height + increment; //正确的目标高度 if (!this.UseAnimate) //不使用动画 { this.Height = finalHeight; return; } const int step = 8; //帧数 for (int i = 0; i < step; i++) { if (i == step - 1) //最后一步直达目标 { this.Height = finalHeight; return; } this.Height += increment / step; Application.DoEvents(); //必要 Thread.Sleep(10); } } /// <summary> /// 播放系统事件声音 /// </summary> /// <remarks>之所以不用MessageBeep API是因为这货在srv08上不出声,所以用PlaySound代替</remarks> private static void PlaySystemSound(string soundAlias) { PlaySound(soundAlias, IntPtr.Zero, 0x10000 /*SND_ALIAS*/| 0x1 /*SND_ASYNC*/); } [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern bool PlaySound([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string soundName, IntPtr hmod, int soundFlags); #endregion #region 嵌套类 /// <summary> /// 基础面板 /// </summary> private class PanelBasic : Control { public PanelBasic() { SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, false);//关键,不然其上的ToolBar不正常 SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);//重要。不设置的话控件绘制不正常 SetStyle(ControlStyles.ContainerControl, true); SetStyle(ControlStyles.Selectable, false); } protected override void WndProc(ref Message m) { //屏蔽WM_ERASEBKGND。防止显示时在原位置快闪 //不能通过ControlStyles.AllPaintingInWmPaint=true屏蔽 //会影响其上的ToolBar if (m.Msg == 0x14) { return; } base.WndProc(ref m); } protected override void SetBoundsCore(int x, int y, int width, int height, BoundsSpecified specified) { //防Dock时面板短暂滞留在原位置 base.SetBoundsCore(x, y, width, height, specified | BoundsSpecified.Y | BoundsSpecified.Width); } } /// <summary> /// 消息呈现控件 /// </summary> private class MessageViewer : Control { const TextFormatFlags textFlags = TextFormatFlags.EndEllipsis //未完省略号 | TextFormatFlags.WordBreak //允许换行 | TextFormatFlags.NoPadding //无边距 | TextFormatFlags.ExternalLeading //行间空白。NT5必须,不然文字挤在一起 | TextFormatFlags.TextBoxControl; //避免半行 const int IconSpace = 5; //图标与文本间距 const float PreferredScale = 13;//最佳文本区块比例(宽/高) /// <summary> /// 最小高度。不要重写MinimumSize,那会在窗体移动和缩放时都会执行 /// </summary> public int MinimumHeight { get { return (this.Icon != null ? Math.Max(this.Icon.Height, this.FontHeight) : this.FontHeight) + Padding.Vertical; } } /// <summary> /// 获取或设置图标 /// </summary> public Icon Icon { get; set; } public MessageViewer() { this.SetStyle(ControlStyles.CacheText, true); this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, false); this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); //重要 this.DoubleBuffered = true; //双缓冲 BackColor = Environment.OSVersion.Version.Major == 5 ? SystemColors.Control : Color.White; } //防Dock改变尺寸 protected override void SetBoundsCore(int x, int y, int width, int height, BoundsSpecified specified) { base.SetBoundsCore(x, y, width, height, specified | BoundsSpecified.Size); } /// <summary> /// 计算合适的消息区尺寸 /// </summary> /// <param name="proposedSize">该参数此处定义为此控件可设置的最大尺寸</param> /// <remarks>该方法对太长的单行文本有做比例优化处理,避免用户摆头幅度过大扭到脖子</remarks> public override Size GetPreferredSize(Size proposedSize) { if (proposedSize.Width < 10) { proposedSize.Width = int.MaxValue; } if (proposedSize.Height < 10) { proposedSize.Height = int.MaxValue; } int reservedWidth = Padding.Horizontal + (this.Icon == null ? 0 : (this.Icon.Width + IconSpace)); Size wellSize = Size.Empty; if (!string.IsNullOrEmpty(this.Text)) { //优化文本块宽高比例 Size size = TextRenderer.MeasureText(this.Text, this.Font, new Size(proposedSize.Width - reservedWidth, 0), textFlags);//用指定宽度测量文本面积 wellSize = Convert.ToSingle(size.Width) / size.Height > PreferredScale //过于宽扁的情况 ? Size.Ceiling(GetSameSizeWithNewScale(size, PreferredScale)) : size; //凑齐整行高,确保尾行显示 int lineHeight = TextRenderer.MeasureText(" ", this.Font, new Size(int.MaxValue, 0), textFlags).Height;//单行高,Font.Height不靠谱 int differ; wellSize.Height += (differ = wellSize.Height % lineHeight) == 0 ? 0 : (lineHeight - differ); } if (this.Icon != null) { wellSize.Width += this.Icon.Width + IconSpace; wellSize.Height = Math.Max(this.Icon.Height, wellSize.Height); } wellSize += Padding.Size; //不应超过指定尺寸。宽度在上面已确保不会超过 if (wellSize.Height > proposedSize.Height) { wellSize.Height = proposedSize.Height; } return wellSize; } /// <summary> /// 重绘 /// </summary> protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Rectangle rect = GetPaddedRectangle(); //绘制图标 if (this.Icon != null) { g.DrawIcon(this.Icon, Padding.Left, Padding.Top); //右移文本区 rect.X += this.Icon.Width + IconSpace; rect.Width -= this.Icon.Width + IconSpace; //若文字太少,则与图标垂直居中 if (this.Text.Length < 100) { Size textSize = TextRenderer.MeasureText(g, this.Text, this.Font, rect.Size, textFlags); if (textSize.Height <= this.Icon.Height) { rect.Y += (this.Icon.Height - textSize.Height) / 2; } } } //g.FillRectangle(Brushes.Gainsboro, rect);//test //绘制文本 TextRenderer.DrawText(g, this.Text, this.Font, rect, Color.Black, textFlags); base.OnPaint(e); } /// <summary> /// 根据原尺寸,得到相同面积、且指定比例的新尺寸 /// </summary> /// <param name="src">原尺寸</param> /// <param name="scale">新尺寸比例。需是width/height</param> private static SizeF GetSameSizeWithNewScale(Size src, float scale) { int sqr = src.Width * src.Height;//原面积 double w = Math.Sqrt(sqr * scale);//新面积宽 return new SizeF(Convert.ToSingle(w), Convert.ToSingle(sqr / w)); } /// <summary> /// 获取刨去Padding的内容区 /// </summary> private Rectangle GetPaddedRectangle() { Rectangle r = this.ClientRectangle; r.X += this.Padding.Left; r.Y += this.Padding.Top; r.Width -= this.Padding.Horizontal; r.Height -= this.Padding.Vertical; return r; } } /// <summary> /// 屏蔽全选消息的文本框 /// </summary> private class TextBoxUnSelectAllable : TextBox { protected override void WndProc(ref Message m) { //EM_SETSEL if (m.Msg == 0xB1) { return; } base.WndProc(ref m); } } /// <summary> /// 包装ToolBarButton为单一控件 /// </summary> private class ToggleButton : Control { /// <summary> /// 展开/收起图标数据 /// </summary> const string ImgDataBase64 = @"iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAQCAYAAAB3AH1ZAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJ bWFnZVJlYWR5ccllPAAAA3NJREFUeNqklVlPFEEQx/8zPccue6gorMd6gBegeCAQD4w+oCx+AInx IB4EfTK8+g2MQUUTcBU8En0wmvigEkyMxgcTjRrUqHFVUBRQQaJGl2WPmbG6dzCLWUiESf7T0739 666urqqVDjVcxT9PAWkfqZKUY491ktpIzaRXGPv5L15J+dZIRx26dqAwf56c48+Cx+1CzDDR//13 /seevvx3HZ8OxmLxMzSvjhT5Z+Nx8UoKfHOu31e+qWwZPBkOMBkwTAvRuAE21QuvJwNz5s6U25++ rv365dtC+4SxifJsfeVWvsCJ2TOzqyo2FsHt1OBSFeiqTItIsOhHw7JgGBZM+s72TcOvX+GccHgw k7qttgHj5slOLNE0tXZNSQGYJEEhiDEJusLoW4ZMfZnGJVv0QmHhYuiaup+zE+W5Aftyc/xMURRh acJIKpowqDVhkhu5LCspiY6k0OIL5s9mdrCNyp9sDKL+6PExeW5AwOebigRNiiVMkoFIPIFwlLcG huIm4mRI3DRpAQg38oPMmD6Nuz4wGn+koRGH64/hxr1HuHjl2qg8D8JcZ4ZTRCtLSDjT1Ijz51rS 5lfVzj2o2rWXXCzDPcnNh3L5K5WntdHYdAqng6cwa/EK+AuK8SDUSx65gUAlxR1ZkcqLLDBpkJ+S R8yOvbXw+vx4GOoZsXlZyQqsK10pNlDpjlVZDPMs0FL55mATLl04C39+EWblFf3l2zs+w7jZii1b Kkfw3IDOcDiS5/G4yLjknQcCAbrPW3j8plvMWlu8XGwOsblMASYjFh3i3S4SS+W3Vddg++6apJ8t OwN4HHH/p+G5AW3f+gbyvB632DwGHigSyjdvpn4b9ElZWF9aJE6uMAanJsOlK3jdNcAXuE2y0vEQ rcXfyeCT0vPcES0funoNRTJpgixSRUQsLbapogIbVq8S47rKCORShQvbX7437NI6Km8Ol9sxeG7A i2g0Fnz2PAQ3TcjQGBw02UGWOqig8L7bweB1qCSFxHD3/nMMDkWDnJ0oP1yK6z529y1i8ovydaVL wXOaXxl3W7K4yKKykY/Rdq8dofe9d+x6jonyw6WYu+Pyj5/hzLedPcU61dDJLh1T3E4BRgYjCHV0 4/qdJ+bn/h+naW41KZpiwLh5Kc3fMS+vNXaRybVT7YMdcM2228d6/ov/I8AAPfkI7yO+mM8AAAAA SUVORK5CYII="; readonly bool isToggleMode; bool isChecked; bool useAnimate; readonly ImageList imgList; /// <summary> /// Checked改变后 /// </summary> public event EventHandler CheckedChanged; /// <summary> /// 使用动画按钮效果 /// </summary> private bool UseAnimate { get { return useAnimate; } set { if (useAnimate == value) { return; } useAnimate = value; if (IsHandleCreated) { this.CreateHandle(); } } } /// <summary> /// 获取或设置按钮是否处于按下状态 /// </summary> [Description("获取或设置按钮是否处于按下状态"), DefaultValue(false)] public bool Checked { get { if (IsHandleCreated) { //保证isChecked与实情吻合。TB_ISBUTTONCHECKED isChecked = Convert.ToBoolean(SendMessage(this.Handle, 0x40A, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero).ToInt32()); } return isChecked; } set { if (isChecked == value || !isToggleMode) { return; } isChecked = value; if (IsHandleCreated) { //TB_CHECKBUTTON SendMessage(this.Handle, 0x402, IntPtr.Zero, new IntPtr(Convert.ToInt32(value))); } OnCheckedChanged(EventArgs.Empty); } } /// <summary> /// 创建ToolBarButtonControl /// </summary> public ToggleButton(bool useAnimate) { SetStyle(ControlStyles.UserPaint, false); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); this.isToggleMode = true;//写死好了,独立版才提供设置 this.UseAnimate = useAnimate; //将图标加入imageList imgList = new ImageList { ImageSize = new System.Drawing.Size(16, 16), ColorDepth = ColorDepth.Depth32Bit }; using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(ImgDataBase64))) { imgList.Images.AddStrip(Image.FromStream(ms)); } } /// <summary> /// 执行左键单击 /// </summary> public void PerformClick() { SendMessage(this.Handle, 0x201, new IntPtr(0x1), IntPtr.Zero);//WM_LBUTTONDOWN Application.DoEvents(); SendMessage(this.Handle, 0x202, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); //WM_LBUTTONUP } protected override void WndProc(ref Message m) { //忽略鼠标双击消息,WM_LBUTTONDBLCLK if (m.Msg == 0x203) { return; } //有节操的响应鼠标动作 if ((m.Msg == 0x201 || m.Msg == 0x202) && (!this.Enabled || !this.Visible)) { return; } base.WndProc(ref m); } //创建ToolBar protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams prms = base.CreateParams; prms.ClassName = "ToolbarWindow32"; prms.Style = 0x40000000 | 0x10000000 //| 0x2000000 //WS_CLIPCHILDREN //| 0x8000 | 0x1 | 0x4 | 0x8 | 0x40 | 0x1000 //TBSTYLE_LIST,图标文本横排 ; if (UseAnimate) { prms.Style |= 0x800; }//TBSTYLE_FLAT。flat模式在NT6.x下,按钮按下会有动画效果 prms.ExStyle = 0; return prms; } } protected override void OnHandleCreated(EventArgs e) { base.OnHandleCreated(e); //设置imgList SendMessage(this.Handle, 0x430, IntPtr.Zero, imgList.Handle);//TB_SETIMAGELIST //准备添加按钮 int btnStructSize = Marshal.SizeOf(typeof(TBBUTTON)); SendMessage(this.Handle, 0x41E, new IntPtr(btnStructSize), IntPtr.Zero);//TB_BUTTONSTRUCTSIZE,必须在添加按钮前 //构建按钮信息 TBBUTTON btnStruct = new TBBUTTON { //iBitmap = 0, //idCommand = 0, fsState = 0x4, //TBSTATE_ENABLED iString = SendMessage(this.Handle, 0x44D, 0, this.Text + '\0')//TB_ADDSTRING }; if (this.isToggleMode) { btnStruct.fsStyle = 0x2; }//BTNS_CHECK。作为切换按钮时 IntPtr btnStructStart = IntPtr.Zero; try { btnStructStart = Marshal.AllocHGlobal(btnStructSize);//在非托管区创建一个指针 Marshal.StructureToPtr(btnStruct, btnStructStart, true);//把结构体塞到上述指针 //添加按钮 SendMessage(this.Handle, 0x444, new IntPtr(1)/*按钮数量*/, btnStructStart);//TB_ADDBUTTONS。从指针取按钮信息 //设置按钮尺寸刚好为ToolBar尺寸 AdjustButtonSize(); } finally { if (btnStructStart != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(btnStructStart); } } } protected override bool ProcessCmdKey(ref Message m, Keys keyData) { //将空格和回车作为鼠标单击处理 if (m.Msg == 0x100 && (keyData == Keys.Enter || keyData == Keys.Space)) { PerformClick(); return true; } return base.ProcessCmdKey(ref m, keyData); } /// <summary> /// 处理助记键 /// </summary> protected override bool ProcessMnemonic(char charCode) { if (IsMnemonic(charCode, this.Text)) { PerformClick(); return true; } return base.ProcessMnemonic(charCode); } protected override void OnClick(EventArgs e) { //忽略鼠标右键 MouseEventArgs me = e as MouseEventArgs; if (me != null && me.Button != System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) { return; } //若是切换模式,直接引发Checked事件(不要通过设置Checked属性引发,因为OnClick发送之前就已经Check了) //存在理论上的不可靠,但暂无更好办法 if (isToggleMode) { this.OnCheckedChanged(EventArgs.Empty); } base.OnClick(e); } //重绘后重设按钮尺寸 protected override void OnInvalidated(InvalidateEventArgs e) { base.OnInvalidated(e); AdjustButtonSize(); } /// <summary> /// 引发CheckedChanged事件 /// </summary> protected virtual void OnCheckedChanged(EventArgs e) { SetImageIndex(this.Checked ? 1 : 0); if (CheckedChanged != null) { CheckedChanged(this, e); } } /// <summary> /// 设置图标索引 /// </summary> private void SetImageIndex(int index) { //TB_CHANGEBITMAP SendMessage(this.Handle, 0x42B, IntPtr.Zero, new IntPtr(index)); } /// <summary> /// 调整按钮尺寸刚好为ToolBar尺寸 /// </summary> private void AdjustButtonSize() { IntPtr lParam = new IntPtr((this.Width & 0xFFFF) | (this.Height << 0x10)); //MakeLParam手法 SendMessage(this.Handle, 0x41F, IntPtr.Zero, lParam); //TB_SETBUTTONSIZE } #region Win32 API [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, string lParam); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct TBBUTTON { public int iBitmap; public int idCommand; public byte fsState; public byte fsStyle; public byte bReserved0; public byte bReserved1; public IntPtr dwData; public IntPtr iString; } #endregion } #endregion } } }
实现说明:
以下内容献给童鞋。这里先贴个概要类图,详细的后面有完整Demo下载,你可以down回去慢慢研究。
若干Show方法都是调用私有的ShowCore方法,这个是模仿标准MessageBox的命名。至于意义,是因为公开方法要做参数检查,检查合格后的代码则可以重用。另外,几个存在参数检查的方法都是调用内部方法,而不是调参数最全的那个重载,也是因为要尽量避免无谓的参数检查,因为参数最全的那个公开方法,参数检查自然是做的最多的,那么少参方法本来已经能确保传入的是合法参数,却因为调它,就会造成无谓的检查,而调内部方法则可以避免,因为内部方法就应该设计为不做或少做参数检查的。啰嗦这个是想提醒初学者注意这些细节上的处理,性能要从细处抓起
静态类MessageBoxEx内部维护着一个MessageForm窗体类(下文简称MsgFm),每次Show都会实例化一个MsgFm,show完即释放。几乎所有能力都是由后者提供,前者只是简单的对其封装和暴露,所以下面主要说MsgFm的事。另外,根据传入的MessageBoxButtons有无Cancel项,会启用/屏蔽窗体右上角的关闭按钮,因为单击关闭按钮的对话框结果始终是DialogResult.Cancel,所以如果不屏蔽,在传入YesNo这样的参数时候,调用者可能因为用户去点关闭按钮而得到Yes、No以外的结果。标准消息框也是有这样的屏蔽处理的
MsgFm由3个控件区构成,分别是主消息区、按钮区、详细信息区。
Der Hauptnachrichtenbereich ist ein einzelnes Steuerelement: MessageViewer, das direkt von Control geerbt und geschrieben wird. Zuerst dachte ich darüber nach, das vorgefertigte Label-Steuerelement zu verwenden, stellte jedoch fest, dass der Bild- und Textmischeffekt des letzteren nicht zufriedenstellend war (verstehen Sie nicht die ursprüngliche Bedeutung dieser Redewendung). Es deckt den Text direkt auf dem Symbol ab. Dies ist wahrscheinlich die ursprüngliche Absicht des Autors dieses Steuerelements. Ich möchte Image nur als BackgroundImage verwenden, also muss ich einen anderen MessageViewer schreiben. MV macht hauptsächlich zwei Dinge: Zeichnen (Symbol und Text) + Bestimmen der eigenen Größe entsprechend dem Inhalt. Darüber hinaus steuert es auch die Mindesthöhe, um zu verhindern, dass das Symbol und der Text als Ganzes untergetaucht werden
Button-Bereich Vier Buttons werden von einem Container-Control PanelBasic gehalten. Der Grund, warum Panel nicht direkt ausgewählt wird, liegt hauptsächlich darin, dass Panel beim Festlegen des Docks springt. Die Hauptursache ist, dass der angegebene Parameter von Control.SetBoundsCore unnötige Informationen meldet, sodass wir einfach Control erben und diese überschreiben Übrigens: Verarbeiten Sie die Nachricht und lösen Sie das Problem des Flackerns. Ich werde hier nicht näher auf die einzelnen Gründe eingehen. Kurz gesagt, ich bin kein Problem Arsch. Darüber hinaus steuert der Schaltflächenbereich die Mindestbreite entsprechend der Sichtbarkeit der Schaltfläche, die zusammen mit der Mindesthöhe des MessageViewer oben die Mindestgröße des gesamten Dialogfelds MinimumSize
4 auf PanelBasic Die Schaltflächen sind die Schaltfläche [Details] und die anderen drei Befehlsschaltflächen im Dialogfeld. Die drei Schaltflächen werden entsprechend den eingehenden MessageBoxButtons-Parametern (Schaltflächentext, ob er sichtbar ist usw.) dynamisch verarbeitet, dazu gibt es nichts zu sagen. [Details] Die Schaltfläche (ToggleButton) hat viel Aufwand gekostet. Aus dem Erscheinungsbild ist ersichtlich, dass es sich bei der Schaltfläche nicht um eine Standardschaltfläche handelt: ToolBarButton, die zum Element in der Symbolleiste gehört und ist selbst kein unabhängiges Steuerelement (direkt von der Komponente geerbt). Hier ist ein bisschen Unsinn. Seit .net 2.0 empfiehlt MS die Verwendung des neuen ToolStrip als Ersatz für ToolBar, StatusStrip ersetzt StatusBar und ContextMenuStrip ersetzt ContextMenu. VS2010 zeigt diese „Steuerelemente“ nicht an Standardmäßig (einige Steuerelemente nicht mitgezählt), daher sind vermutlich nicht viele neue Kinderschuhe bekannt. Bei letzteren handelt es sich um native Win32-Komponenten, während erstere rein in .net implementiert ist und den Steuerungsstil von Office 2003 aufweist. Kurz gesagt, als jemand mit einem nativen Win32-Steuerelement habe ich eine besondere Vorliebe für diese altmodischen Steuerelemente, deren Austausch empfohlen wird. Dieser ToggleButton besteht also tatsächlich aus einer ToolBar und einem ToolBarButton und sieht aus wie ein einzelnes Steuerelement. Warum erbt er also von Control, anstatt ToolBar direkt zu verwenden? ein Artikel [der Ihnen Schritt für Schritt beibringt, wie man ein Win32-natives Steuerelement kapselt]), Hmmm~ Das ist der Grund, aber obwohl es die Menge an Code erhöht, stellen Sie bitte sicher, dass die Leistung nicht schlechter ist als bei der direkten Verwendung von ToolBar. Es ist besser. Es ist besser, da MS als vollständige ToolBar viele Situationen berücksichtigen muss und die Verarbeitung offensichtlich unverzichtbar ist. Da mein ToggleButton nur für die Funktion einer einzelnen Schaltfläche verantwortlich ist, ist er eigentlich sehr einfach und leicht Wenn Sie schlau sind, werden Sie es verstehen. Letztendlich habe ich mir die Mühe gemacht, es zu einem ToolBarButton zu machen, anstatt direkt einen Button zu verwenden, weil mir der Effekt von mstsc.exe gefallen hat:
Übrigens das EnableAnimate Attribut funktioniert Wenn es um diese Schaltfläche geht, besteht das Prinzip darin, dass, wenn die Symbolleiste einen flachen Stil hat, die Schaltfläche einen Animationseffekt hat, wenn sie gedrückt und angezeigt wird, andernfalls gibt es keine
Das letzte ist Der
besteht aus einem PanelBasic, das eine einfach modifizierte TextBox enthält. Warum nicht einfach eine TextBox verwenden, sondern eine Ebene darunter legen? Der Grund dafür ist, dass der Effekt unter XP nicht gut ist (der Kontrollhund muss viel berücksichtigen, okay?) und der XP-Fensterrand nicht so dick ist wie unter NT6 , also keine Punkte hinzufügen. Das Futter ist zu dünn. Allerdings hat PanelBasic oben bereits gesagt, dass die sogenannte modifizierte TextBox TextBoxUnSelectAllable heißt. Sie bewirkt nur eines: Sie ignoriert die Nachricht „Alle auswählen“ (EM_SETSEL), um das Publikum nicht zu erschrecken, wenn der Fokus verschoben wird. Und warum nicht das Enter-Ereignis der Standard-TextBox verwenden, um die Auswahl aller Wörter aufzuheben?
Es gibt immer noch ein Problem
Da die MessageBeep-API im srv08-System still ist, wird stattdessen die PlaySound-API verwendet. Darüber hinaus kann die ursprünglich stille MessageBoxIcon.Question den Klang von SystemIcons.Information nicht diskriminieren. Frage
Schließlich wurden die beiden Symbole (eines zum Erweitern und eines zum Reduzieren) auf der Schaltfläche [Details] von mir gezeichnet. Ursprünglich wollte ich das auf mstsc.exe auswählen, stellte jedoch fest, dass der Effekt nicht zufriedenstellend war Ich könnte es genauso gut selbst zeichnen
Nachdem ich so viel gesagt habe, denke ich, dass es eine ideale Umsetzung ist, aber es kann viele Mängel haben. Ich möchte Sie noch einmal um Rat bitten vorbeiziehende Helden, danke.
Endlich ist die Demo da und es gibt einen Tester, den Sie ausprobieren können:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung einer erweiterten Nachrichtenbox (MessageBoxEx) in C#, die zusätzliche Nachrichten übertragen kann. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!