


Ein kurzer Überblick über Werttypen und Referenztypen in C#
Konzept:
1. Werttyp: Daten werden im Speicherstapel gespeichert und auf die Daten kann schnell vom Stapel aus zugegriffen werden.
2. Referenztyp: Stellt einen Zeiger oder eine Referenz auf im Speicherheap gespeicherte Daten dar (einschließlich Klassen, Schnittstellen, Arrays und Zeichenfolgen).
Die in C# definierten Werttypen umfassen primitive Typen (Sbyte, Byte, Short, Ushort, Int, Uint, Long, Ulong, Char, Float, Double, Bool, Decimal), Aufzählung (enum), Struktur ( struct)
Referenztypen umfassen: Klassen, Arrays, Schnittstellen, Delegaten, Zeichenfolgen usw.
Unterschied:
Der grundlegende Unterschied besteht darin, wie sie im Speicher gespeichert werden. Werttypen speichern nur Werte im Speicher, und diese Werttypen werden auf dem Stapel gespeichert. Zu diesem Typ gehören primitive Datentypen (wie bool und int). Die Speichereinheit des Referenztyps speichert nur die Adresse des Objekts im Speicherheap, und das Objekt selbst wird im Speicherheap abgelegt. Wenn der Wert des referenzierten Werttyps null ist, bedeutet dies, dass kein Objekt referenziert wird.
Der Unterschied zwischen Heap und Stack:
Heap und Stack sind zwei verschiedene Konzepte und auch ihre Speicherorte im Speicher sind unterschiedlich
Heap wird im Allgemeinen zum Speichern von Variablen verwendet Längendaten wie der String-Typ;
-Stapel werden zum Speichern von Daten fester Länge verwendet, wie z. B. Integer-Typ-Daten (jede int-Variable belegt vier Bytes). Aus dem Speicherort der Daten lässt sich erkennen, dass bei Zuweisung einer Wertvariablen zu einer anderen Wertvariablen zwei identische Werte auf dem Stapel gespeichert werden und bei Zuweisung einer Referenzvariablen zu einer anderen Referenzvariablen zwei identische Werte Es werden zwei Verweise auf denselben Heap-Speicherort im Stapel gespeichert, d. h. die Adresse desselben Heaps wird im Stapel gespeichert. Da bei der Durchführung von Datenoperationen für Werttypen jede Variable ihren eigenen Wert hat, wirken sich Operationen an einer Variablen nicht auf andere Variablen aus. Bei Operationen an den Daten einer Variablen handelt es sich um Operationen an dieser Variablen Wenn zwei Referenztypvariablen auf dasselbe Objekt verweisen, bedeutet dies im Heap, dass die im Stapel gespeicherten Heapadressen identisch sind, sodass sich die Operation an einer Variablen auf die andere auswirkt, die auf dasselbe Objekt verweist.
Konzepte:
1. Werttyp: Daten werden im Speicherstapel gespeichert und auf die Daten kann schnell vom Stapel aus zugegriffen werden.
2. Referenztyp: Stellt einen Zeiger oder eine Referenz auf im Speicherheap gespeicherte Daten dar (einschließlich Klassen, Schnittstellen, Arrays und Zeichenfolgen).
Die in C# definierten Werttypen umfassen primitive Typen (Sbyte, Byte, Short, Ushort, Int, Uint, Long, Ulong, Char, Float, Double, Bool, Decimal), Aufzählung (enum), Struktur ( struct)
Referenztypen umfassen: Klassen, Arrays, Schnittstellen, Delegaten, Zeichenfolgen usw.
Unterschied:
Der grundlegende Unterschied besteht darin, wie sie im Speicher gespeichert werden. Werttypen speichern nur Werte im Speicher, und diese Werttypen werden auf dem Stapel gespeichert. Zu diesem Typ gehören primitive Datentypen (wie bool und int). Die Referenztyp-Speichereinheit speichert nur die Adresse des Objekts im Speicherheap, und das Objekt selbst wird im Speicherheap abgelegt. Wenn der Wert des referenzierten Werttyps null ist, bedeutet dies, dass kein Objekt referenziert wird.
Der Unterschied zwischen Heap und Stack:
Heap und Stack sind zwei verschiedene Konzepte und auch ihre Speicherorte im Speicher sind unterschiedlich
Heap wird im Allgemeinen zum Speichern von Variablen verwendet Längendaten wie der String-Typ;
-Stapel werden zum Speichern von Daten fester Länge verwendet, z. B. Integer-Daten vom Typ int (jede int-Variable belegt vier Bytes). Aus dem Speicherort der Daten lässt sich erkennen, dass beim Zuweisen einer Wertvariablen zu einer anderen Wertvariablen zwei identische Werte auf dem Stapel gespeichert werden, und wenn eine Referenzvariable einer anderen Referenzvariablen zugewiesen wird, werden zwei identische Werte gespeichert Es werden zwei Referenzen auf denselben Heap-Speicherort im Stapel gespeichert, d. h. die Adresse desselben Heaps wird im Stapel gespeichert. Da bei der Durchführung von Datenoperationen für Werttypen jede Variable ihren eigenen Wert hat, wirken sich Operationen an einer Variablen nicht auf andere Variablen aus. Bei Operationen an den Daten einer Variablen handelt es sich um Operationen an dieser Variablen Wenn zwei Referenztypvariablen auf dasselbe Objekt verweisen, bedeutet dies im Heap, dass die im Stapel gespeicherten Heapadressen identisch sind, sodass sich die Operation an einer Variablen auf die andere auswirkt, die auf dasselbe Objekt verweist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin kurzer Überblick über Werttypen und Referenztypen in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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