2048-Spiel, entwickelt von WeChat
In diesem Tutorial zur Entwicklung des WeChat-Miniprogramms stellen wir Ihnen vor, wie Sie das WeChat-Miniprogramm zur Entwicklung von 2048-Minispielen verwenden.
Dieser Artikel ist hauptsächlich in zwei Teile unterteilt, den Hauptteil des Miniprogramms und den Teil der Minispielseite
1. Der Hauptteil des Miniprogramms
Der Der Hauptteil eines Miniprogramms besteht aus drei Dateien. Die Komposition muss wie folgt im Stammverzeichnis des Projekts abgelegt werden:
1. Miniprogrammlogik
App({ onLaunch: function() { // Do something initial when launch. }, onShow: function() { // Do something when show. }, onHide: function() { // Do something when hide. }, globalData: 'I am global data'})
2. Öffentliche Einstellungen des Miniprogramms
Registrieren Sie hauptsächlich eine Seite, nämlich die Homepage des Spiels 2048
{ "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "navigationBarBackgroundColor":"#ffffff", "navigationBarTextStyle":"#1AAD16", "navigationBarTitleText":"2048游戏", "backgroundColor":"#eeeeee", "backgroundTextStyle":"light" }, "networkTimeout": { "request": 10000, "downloadFile": 10000 }, "debug": false }
2. Teil der Minispielseite
Die Miniprogrammseite des Spiels 2048 besteht hauptsächlich aus den folgenden Dateien.
1. Seitenstruktur
Der Seitenstrukturcode lautet wie folgt
<view class="container"> <view class="game-body"> <loading hidden="{{hidden}}"> 加载中... </loading> <view class="heading"> <text class="title">2048</text> <view class="scores-container"> <view class="score-container">{{score}}</view> <view class="best-container">{{highscore}}</view> </view> </view> <view class="above-game"> <text class="game-intro">你能拿到2048吗?</text> <text class="restart-button" bindtap="restart">新游戏</text> </view> <view class="game-container"> <view class="game-message game-{{over ? (win ? 'won' : 'over') : ''}}"> <text class="over-msg">{{overMsg}}</text> <view class="lower"> <!-- <text class="keep-playing-button">继续</text> --> <text class="retry-button" bindtap="restart">再试一次</text> </view> </view> <view class="grid-container" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"> <view wx:for="{{grids}}" wx:for-index="rowIdx" wx:for-item="row" class="grid-row"> <view wx:for="{{row}}" wx:for-index="colIdx" wx:for-item="cell" class="grid-cell"> <view class="tile tile-{{cell.value}}"> <view wx:if="{{cell}}" class="tile-inner"> {{cell.value}} </view> </view> </view> </view> </view> </view> <!-- <view class="game-explanation"> <view class="important">如何开始:</view> 手指上下左右滑动 </view> --></view></view>
2. Der Stilcode des Stylesheets
lautet wie folgt
.container { margin: 0; padding: 20px 0; background: #faf8ef; color: #776e65; font-family: "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 18px; }.heading:after { content: ""; display: block; clear: both; }.title { font-size: 80px; font-weight: bold; margin: 0; display: block; float: left; }.scores-container { float: right; text-align: right; }.score-container, .best-container { position: relative; display: inline-block; background: #bbada0; padding: 15px 25px; font-size: 25px; height: 25px; line-height: 47px; font-weight: bold; border-radius: 3px; color: white; text-align: center; margin: 8px 0 0 8px; }.score-container:after, .best-container:after { position: absolute; width: 100%; top: 10px; left: 0; text-transform: uppercase; font-size: 13px; line-height: 13px; text-align: center; color: #eee4da; }.score-container .score-addition, .best-container .score-addition { position: absolute; right: 30px; color: red; font-size: 25px; line-height: 25px; font-weight: bold; color: rgba(119, 110, 101, 0.9); z-index: 100; }.score-container:after { content: "Score"; }.best-container:after { content: "Best"; }p { margin-top: 0; margin-bottom: 10px; line-height: 1.65; }a { color: #776e65; font-weight: bold; text-decoration: underline; cursor: pointer; }strong.important { text-transform: uppercase; }hr { border: none; border-bottom: 1px solid #d8d4d0; margin-top: 20px; margin-bottom: 30px; }.game-container { margin-top: 40px; position: relative; padding: 15px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 500px; height: 500px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; }.game-container .game-message { /*display: none;*/ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; }.game-container .game-message p { font-size: 60px; font-weight: bold; height: 60px; line-height: 60px; margin-top: 222px; }.game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; }.game-container .game-message a { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; }.game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; }.game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; }.game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; }.game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; }.grid-container { position: absolute; z-index: 1; }.grid-row { margin-bottom: 15px; }.grid-row:last-child { margin-bottom: 0; }.grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; }.grid-cell { width: 106.25px; height: 106.25px; margin-right: 15px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); }.grid-cell:last-child { margin-right: 0; }.tile-container { position: absolute; z-index: 2; }.tile, .tile .tile-inner { width: 107px; height: 107px; line-height: 107px; }.tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); }.tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 121px); -moz-transform: translate(0px, 121px); -ms-transform: translate(0px, 121px); transform: translate(0px, 121px); }.tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 242px); -moz-transform: translate(0px, 242px); -ms-transform: translate(0px, 242px); transform: translate(0px, 242px); }.tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 363px); -moz-transform: translate(0px, 363px); -ms-transform: translate(0px, 363px); transform: translate(0px, 363px); }.tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(121px, 0px); -moz-transform: translate(121px, 0px); -ms-transform: translate(121px, 0px); transform: translate(121px, 0px); }.tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(121px, 121px); -moz-transform: translate(121px, 121px); -ms-transform: translate(121px, 121px); transform: translate(121px, 121px); }.tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(121px, 242px); -moz-transform: translate(121px, 242px); -ms-transform: translate(121px, 242px); transform: translate(121px, 242px); }.tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(121px, 363px); -moz-transform: translate(121px, 363px); -ms-transform: translate(121px, 363px); transform: translate(121px, 363px); }.tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(242px, 0px); -moz-transform: translate(242px, 0px); -ms-transform: translate(242px, 0px); transform: translate(242px, 0px); }.tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(242px, 121px); -moz-transform: translate(242px, 121px); -ms-transform: translate(242px, 121px); transform: translate(242px, 121px); }.tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(242px, 242px); -moz-transform: translate(242px, 242px); -ms-transform: translate(242px, 242px); transform: translate(242px, 242px); }.tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(242px, 363px); -moz-transform: translate(242px, 363px); -ms-transform: translate(242px, 363px); transform: translate(242px, 363px); }.tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(363px, 0px); -moz-transform: translate(363px, 0px); -ms-transform: translate(363px, 0px); transform: translate(363px, 0px); }.tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(363px, 121px); -moz-transform: translate(363px, 121px); -ms-transform: translate(363px, 121px); transform: translate(363px, 121px); }.tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(363px, 242px); -moz-transform: translate(363px, 242px); -ms-transform: translate(363px, 242px); transform: translate(363px, 242px); }.tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(363px, 363px); -moz-transform: translate(363px, 363px); -ms-transform: translate(363px, 363px); transform: translate(363px, 363px); }.tile { position: absolute; -webkit-transition: 100ms ease-in-out; -moz-transition: 100ms ease-in-out; transition: 100ms ease-in-out; -webkit-transition-property: -webkit-transform; -moz-transition-property: -moz-transform; transition-property: transform; }.tile .tile-inner { border-radius: 3px; background: #eee4da; text-align: center; font-weight: bold; z-index: 10; font-size: 55px; }.tile.tile-2 .tile-inner { background: #eee4da; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-4 .tile-inner { background: #ede0c8; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-8 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f2b179; }.tile.tile-16 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f59563; }.tile.tile-32 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f67c5f; }.tile.tile-64 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f65e3b; }.tile.tile-128 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcf72; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.2381), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.14286); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-128 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-256 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcc61; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.31746), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.19048); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-256 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-512 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc850; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.39683), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.2381); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-512 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-1024 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc53f; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.47619), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.28571); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-1024 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-2048 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc22e; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.55556), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.33333); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-2048 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-super .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #3c3a32; font-size: 30px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-super .tile-inner { font-size: 10px; }} .tile-merged .tile-inner { z-index: 20; }.above-game:after { content: ""; display: block; clear: both; }.game-intro { float: left; line-height: 42px; margin-bottom: 0; }.restart-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; display: block; text-align: center; float: right; }.game-explanation { margin-top: 50px; }@media screen and (max-width:520px) { html, body { font-size: 15px; } body { margin: 20px 0; padding: 0 20px; } .title { font-size: 27px; margin-top: 15px; } /*.container { width: 280px; margin: 0 auto; }*/ .score-container, .best-container { margin-top: 0; padding: 15px 10px; min-width: 40px; } .heading { margin-bottom: 10px; } .game-intro { width: 55%; display: block; box-sizing: border-box; line-height: 1.65; } .restart-button { width: 42%; padding: 0; display: block; box-sizing: border-box; margin-top: 2px; } .game-container { margin-top: 17px; position: relative; padding: 10px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 280px; height: 280px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } .game-container .game-message { display: none; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; } .game-container .game-message .over-msg { display: block; font-size: 30px; font-weight: bold; height: 30px; line-height: 30px; /*margin-top: 222px;*/ margin-top: 59px; } .game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; } .game-container .game-message .retry-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; } .game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; } .game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; } .game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; } .game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; } .grid-container { position: absolute; z-index: 1; } .grid-row { margin-bottom: 10px; } .grid-row:last-child { margin-bottom: 0; } .grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; } .grid-cell { width: 57.5px; height: 57.5px; margin-right: 10px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); } .grid-cell:last-child { margin-right: 0; } .tile, .tile .tile-inner { width: 58px; height: 58px; line-height: 58px; } .tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); } .tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 67px); -moz-transform: translate(0px, 67px); -ms-transform: translate(0px, 67px); transform: translate(0px, 67px); } .tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 135px); -moz-transform: translate(0px, 135px); -ms-transform: translate(0px, 135px); transform: translate(0px, 135px); } .tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 202px); -moz-transform: translate(0px, 202px); -ms-transform: translate(0px, 202px); transform: translate(0px, 202px); } .tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(67px, 0px); -moz-transform: translate(67px, 0px); -ms-transform: translate(67px, 0px); transform: translate(67px, 0px); } .tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(67px, 67px); -moz-transform: translate(67px, 67px); -ms-transform: translate(67px, 67px); transform: translate(67px, 67px); } .tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(67px, 135px); -moz-transform: translate(67px, 135px); -ms-transform: translate(67px, 135px); transform: translate(67px, 135px); } .tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(67px, 202px); -moz-transform: translate(67px, 202px); -ms-transform: translate(67px, 202px); transform: translate(67px, 202px); } .tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(135px, 0px); -moz-transform: translate(135px, 0px); -ms-transform: translate(135px, 0px); transform: translate(135px, 0px); } .tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(135px, 67px); -moz-transform: translate(135px, 67px); -ms-transform: translate(135px, 67px); transform: translate(135px, 67px); } .tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(135px, 135px); -moz-transform: translate(135px, 135px); -ms-transform: translate(135px, 135px); transform: translate(135px, 135px); } .tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(135px, 202px); -moz-transform: translate(135px, 202px); -ms-transform: translate(135px, 202px); transform: translate(135px, 202px); } .tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(202px, 0px); -moz-transform: translate(202px, 0px); -ms-transform: translate(202px, 0px); transform: translate(202px, 0px); } .tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(202px, 67px); -moz-transform: translate(202px, 67px); -ms-transform: translate(202px, 67px); transform: translate(202px, 67px); } .tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(202px, 135px); -moz-transform: translate(202px, 135px); -ms-transform: translate(202px, 135px); transform: translate(202px, 135px); } .tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(202px, 202px); -moz-transform: translate(202px, 202px); -ms-transform: translate(202px, 202px); transform: translate(202px, 202px); } .tile .tile-inner { font-size: 35px; } .game-message p { font-size: 30px !important; height: 30px !important; line-height: 30px !important; margin-top: 90px !important; } .game-message .lower { margin-top: 30px !important; }}
3. Seitenlogische Verarbeitung
var app = getApp();var Grid = require('./grid.js');var Tile = require('./tile.js');var GameManager = require('./game_manager.js');var config = { data: { hidden: false, // 游戏数据可以通过参数控制 grids: [], over: false, win: false, score: 0, highscore: 0, overMsg: '游戏结束' }, onLoad: function() { this.GameManager = new GameManager(4); this.setData({ grids: this.GameManager.setup(), highscore: wx.getStorageSync('highscore') || 0 }); }, onReady: function() { var that = this; // 页面渲染完毕隐藏loading that.setData({ hidden: true }); }, onShow: function() { // 页面展示 }, onHide: function() { // 页面隐藏 }, onUnload: function() { // 页面关闭 }, // 更新视图数据 updateView: function(data) { // 游戏结束 if(data.over){ data.overMsg = '游戏结束'; } // 获胜 if(data.win){ data.overMsg = '恭喜'; } this.setData(data); }, // 重新开始 restart: function() { this.updateView({ grids: this.GameManager.restart(), over: false, won: false, score: 0 }); }, touchStartClienX: 0, touchStartClientY: 0, touchEndClientX: 0, touchEndClientY: 0, isMultiple: false, // 多手指操作 touchStart: function(events) { // 多指操作 this.isMultiple = events.touches.length > 1; if (this.isMultiple) { return; } var touch = events.touches[0]; this.touchStartClientX = touch.clientX; this.touchStartClientY = touch.clientY; }, touchMove: function(events) { var touch = events.touches[0]; this.touchEndClientX = touch.clientX; this.touchEndClientY = touch.clientY; }, touchEnd: function(events) { if (this.isMultiple) { return; } var dx = this.touchEndClientX - this.touchStartClientX; var absDx = Math.abs(dx); var dy = this.touchEndClientY - this.touchStartClientY; var absDy = Math.abs(dy); if (Math.max(absDx, absDy) > 10) { var direction = absDx > absDy ? (dx > 0 ? 1 : 3) : (dy > 0 ? 2 : 0); var data = this.GameManager.move(direction) || { grids: this.data.grids, over: this.data.over, won: this.data.won, score: this.data.score }; var highscore = wx.getStorageSync('highscore') || 0; if(data.score > highscore){ wx.setStorageSync('highscore', data.score); } this.updateView({ grids: data.grids, over: data.over, won: data.won, score: data.score, highscore: Math.max(highscore, data.score) }); } } }; Page(config);
Zusätzlich Es zitiert auch einige JS-Dateien aus der ursprünglichen Webversion des 2048-Spiels.
Enthält
Game Management game_manager.js
Grid Management Grid.js
Lokale Speicherverwaltung local_storage_manager.js
Kachelverwaltungskachel .js
3. Programm-Renderings
[Verwandte Empfehlungen]
1.WeChat öffentliches Konto Plattformquelle Code-Download
2.Quellcode des Alizi-Bestellsystems
Das obige ist der detaillierte Inhalt von2048-Spiel, entwickelt von WeChat. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

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Es kommt häufig vor, dass Spiele Ihren Computer verlangsamen, weil sie viele Ressourcen verbrauchen. Es ist wichtig, die CPU-Auslastung beim Spielen zu kennen, um eine Überlastung zu vermeiden. Daher ist es wichtig, die angemessene CPU-Auslastung im Auge zu behalten, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. In diesem Artikel schauen wir uns die angemessene CPU-Auslastung an, die Sie erreichen sollten, während Ihr Spiel läuft. CPU-Auslastung beim Gaming Die CPU-Auslastung ist ein wichtiger Indikator für die Prozessorauslastung und hängt von den Leistungsspezifikationen der CPU ab. Leistungsstärkere CPUs haben im Allgemeinen eine höhere Auslastung. Eine CPU mit mehr Kernen und Threads kann die Gesamtleistung Ihres Systems verbessern. Die Multi-Threading-Unterstützung hilft dabei, das volle Potenzial Ihrer CPU auszuschöpfen. In Spielen hängt die CPU-Auslastung von der Prozessorauslastung ab, was sich auf das Spiel auswirken kann

In der heutigen Situation, in der fast alle Spiele online stattfinden, ist es nicht ratsam, die Optimierung des Heimnetzwerks außer Acht zu lassen. Fast alle Router sind mit NATBoost- und QoS-Funktionen ausgestattet, die das Spielerlebnis der Benutzer verbessern sollen. In diesem Artikel werden die Definition, Vor- und Nachteile von NATBoost und QoS untersucht. NATBoost vs. Qos für Spiele; welches ist besser? NATBoost, auch bekannt als Network Address Translation Boost, ist eine in Router integrierte Funktion, die deren Leistung verbessert. Dies ist besonders wichtig für Spiele, da es dazu beiträgt, die Netzwerklatenz zu reduzieren, also die Zeit, die für die Datenübertragung zwischen dem Spielgerät und dem Server benötigt wird. Durch die Optimierung der Datenverarbeitungsmethode innerhalb des Routers erreicht NATBoost eine schnellere Datenverarbeitungsgeschwindigkeit und eine geringere Latenz und verändert so die

Wenn Nvgpucomp64.dll dazu führt, dass Ihr Spiel häufig abstürzt, können Ihnen die hier bereitgestellten Lösungen helfen. Dieses Problem wird normalerweise durch veraltete oder beschädigte Grafikkartentreiber, beschädigte Spieledateien usw. verursacht. Das Beheben dieser Probleme kann Ihnen dabei helfen, Spielabstürze zu beheben. Die Datei Nvgpucomp64.dll ist mit NVIDIA-Grafikkarten verknüpft. Wenn diese Datei abstürzt, stürzt auch Ihr Spiel ab. Dies geschieht normalerweise in Spielen wie LordsoftheFallen, LiesofP, RocketLeague und ApexLegends. Nvgpucomp64.dll stürzt Spiele auf Windows-PCs ab, wenn N

Laut Nachrichten dieser Website vom 23. Februar hat NVIDIA gestern Abend die NVIDIA-Anwendung aktualisiert und gestartet und bietet Spielern ein neues einheitliches GPU-Kontrollzentrum, das es Spielern ermöglicht, wunderbare Momente durch das leistungsstarke Aufzeichnungstool des In-Game-Floating festzuhalten Fenster. In diesem Update hat NVIDIA auch die RTXHDR-Funktion eingeführt. Die offizielle Einführung ist wie folgt beigefügt: RTXHDR ist ein neuer KI-gestützter Freestyle-Filter, der die großartigen visuellen Effekte von High Dynamic Range (HDR) nahtlos in Spiele einführen kann, die dies ursprünglich nicht tun unterstützt HDR. Sie benötigen lediglich einen HDR-kompatiblen Monitor, um diese Funktion mit einer Vielzahl von DirectX- und Vulkan-basierten Spielen nutzen zu können. Nachdem der Player die RTXHDR-Funktion aktiviert hat, läuft das Spiel auch dann, wenn es HD nicht unterstützt

Das Superpeople-Spiel kann über den Steam-Client heruntergeladen werden. Die Größe dieses Spiels beträgt normalerweise eineinhalb Stunden. Hier ist ein spezielles Download- und Installations-Tutorial. Neue Methode zur Beantragung globaler geschlossener Tests 1) Suchen Sie nach „SUPERPEOPLE“ im Steam-Store (Steam-Client-Download) 2) Klicken Sie unten auf der „SUPERPEOPLE“-Store-Seite auf „Zugriff auf geschlossene SUPERPEOPLE-Tests anfordern“ 3) Nachdem Sie auf geklickt haben Schaltfläche „Zugriff anfordern“. Das Spiel „SUPERPEOPLECBT“ kann in der Steam-Bibliothek bestätigt werden. 4) Klicken Sie auf die Schaltfläche „Installieren“ in „SUPERPEOPLECBT“ und laden Sie es herunter

Freunde, die genug AAA-Meisterwerke und Handyspiele gespielt haben, möchten Sie die Computerspiele Ihrer Kindheit noch einmal erleben? Dann lasst uns gemeinsam nach Spider Solitaire in Windows 11 suchen! Klicken Sie auf der Benutzeroberfläche auf das Startmenü und dann auf die Schaltfläche „Alle Apps“. Suchen und wählen Sie „MicrosoftSolitaireCollection“, die Spieleanwendung der Solitaire-Serie von Microsoft. Nachdem der Ladevorgang abgeschlossen ist, rufen Sie die Auswahloberfläche auf und suchen Sie nach „Spider Solitaire“. Wählen Sie „Spider Solitaire“. Obwohl sich die Benutzeroberfläche geringfügig geändert hat, ist sie immer noch dieselbe wie zuvor
![Thrustmaster-Bedienfeld funktioniert nicht oder wird nicht richtig angezeigt [Behoben]](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/170831073283375.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Thrustmaster ist ein Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Gaming-Rädern und anderem Gaming-Zubehör spezialisiert hat. Seine Lenkradprodukte erfreuen sich in der Gaming-Community großer Beliebtheit. Thrustmaster-Radeinstellungen können über das Thrustmaster-Bedienfeld installiert und angepasst werden. Wenn Sie Probleme damit haben, dass das Bedienfeld nicht funktioniert oder nicht angezeigt wird, kann dies Ihr Spielerlebnis beeinträchtigen. Daher müssen Sie in diesem Fall überprüfen, ob die Verbindung normal ist und sicherstellen, dass der Softwaretreiber korrekt installiert und auf die neueste Version aktualisiert ist. Darüber hinaus können Sie auch versuchen, das Gerät neu zu starten oder das Gerät erneut anzuschließen, um mögliche Fehler zu beheben. Wenn Sie auf Probleme stoßen, können Sie die offizielle Website von Thrustmaster besuchen oder sich für weitere Hilfe an den Kundendienst wenden. So greifen Sie auf Thrustma zu

Bleibt Call of Duty: Ghosts auf dem Startbildschirm hängen, stürzt ab oder friert ein? Viele Spieler haben berichtet, dass das Spiel auf ihren Geräten schlecht läuft. Beim Start wird ständig ein leerer schwarzer Bildschirm angezeigt, der Bildschirm friert in der Mitte ein oder stürzt zufällig ab. Diese Probleme wurden sowohl auf PC- als auch auf Xbox-Konsolen gemeldet. Wenn Sie einer der betroffenen Benutzer sind, hilft Ihnen dieser Artikel dabei, Leistungsprobleme in Call of Duty: Ghosts zu beheben. Call of Duty: Ghosts bleibt auf dem Ladebildschirm hängen, stürzt ab oder friert auf PC oder Xbox ein. Wenn beim Ladebildschirm Ruckler auftreten oder das Spiel ständig einfriert, können die folgenden Lösungen zur Behebung von Problemen mit Ghosts beitragen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Host oder Computer die Systemanforderungen von CodGhost erfüllt. Starten Sie Ihre Konsole neu. im Aufgabenmanagement
