Detaillierte Erklärung der neuen Einheit (vw) in CSS3
CSS3 vw-Einheit
Paste_Image.png
100vw = 100 % Fensterbreite
100vh = 100 % Fensterhöhe
Es wird ganz einfach sein, auf diese Weise ein adaptives Quadrat (Container mit festem Seitenverhältnis) zu implementieren!
[lang=stylus] .box width 10vw height 10vw
Da es sich um eine neue Einheit handelt, wird es zwangsläufig Kompatibilitätsprobleme geben.
[lang=jade] .img-box img(src="img/a.png")
[lang=stylus] .img-box width 10vw height 10vw img width 100% height 100% object-fit cover
Paste_Image.png
Der normale Effekt des Codes sollte wie links gezeigt sein, nämlich das Einfügen von a Bild<🎜 in einer quadratischen Box >, adaptive Zentrierung Bei Android 4.4-Telefonen ist das Bild jedoch verzerrt und die Höhe wird nicht von der .img-Box berechnet, wie im Bild rechts gezeigt (
ist auch unter Android 4.4 ungültig) object-fit cover
<a href="http://www.php.cn/wiki" gelöst werden kann /902.html" target="_blank">Position<p> absolut
für das Bild ( <a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">position</a> absolute
Ungültig)object-fit cover
[lang=stylus] .img-box width 10vw height 10vw position relative img position absolute left 0 top 0 width 100% height 100% object-fit cover
flex
vw
macht Das Layout ist flexibler und praktischer. vh
Das Quadrat wird nicht mehr verwendet.
Eine Methode, die leicht zu sehen und zu verstehen ist. padding-bottom 100%
Kostenloses CSS-Online-Video-Tutorial
2. 3.php.cn Dugu Jiujian (2) – CSS-Video-Tutorial
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erklärung der neuen Einheit (vw) in CSS3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Wie erzielt man mit reinem CSS3 einen Welleneffekt? In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit SVG- und CSS-Animationen Welleneffekte erstellen.

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie mithilfe von CSS auf einfache Weise verschiedene seltsam geformte Schaltflächen realisieren können, die häufig vorkommen. Ich hoffe, dass er Ihnen hilfreich sein wird!

Zwei Methoden: 1. Fügen Sie mit dem Anzeigeattribut einfach den Stil „display:none;“ zum Element hinzu. 2. Verwenden Sie die Attribute „position“ und „top“, um die absolute Positionierung des Elements festzulegen, um das Element auszublenden. Fügen Sie dem Element einfach den Stil „position:absolute;top:-9999px;“ hinzu.

In CSS können Sie das Attribut „border-image“ verwenden, um einen Spitzenrand zu erzielen. Das Attribut „border-image“ kann Bilder zum Erstellen von Rändern verwenden, d. h. zum Hinzufügen eines Hintergrundbilds zum Rand. Sie müssen lediglich das Hintergrundbild als Spitzenstil angeben Bildrandbreite nach innen. Ob der Anfang wiederholt wird;".

Wie erstelle ich ein Textkarussell und ein Bildkarussell? Das erste, woran jeder denkt, ist die Verwendung von js. Tatsächlich können Textkarussell und Bildkarussell auch einen Blick auf die Implementierungsmethode werfen.

Implementierungsmethode: 1. Verwenden Sie den Selektor „:active“, um den Status des Mausklicks auf das Bild auszuwählen. 2. Verwenden Sie das Transformationsattribut und die Funktion „scale()“, um den Bildvergrößerungseffekt zu erzielen. Die Syntax „img:active {transform : Skala(x-Achsen-Vergrößerung, y-Achsen-Vergrößerung);}".

In CSS3 können Sie das Attribut „animation-timing-function“ verwenden, um die Rotationsgeschwindigkeit der Animation festzulegen. Dieses Attribut wird verwendet, um anzugeben, wie die Animation einen Zyklus abschließt und die Geschwindigkeitskurve der Animation festlegt. Animation-Timing-Funktion: Geschwindigkeitsattributwert;}".

Die PS-Einheit ist: 1. Metrische PS-Einheit, der Name der Einheit zur Berechnung der metrischen PS. 1 PS ist die Arbeit von 75 Kilogramm Metern, die in 1 Sekunde verrichtet werden, entspricht 735,49875 Watt Einheit, astronomischer Begriff. Von den astronomischen Substantiven, die vom chinesischen Genehmigungsausschuss für astronomische Substantive genehmigt und freigegeben wurden, entspricht eine Pikosekunde einem Billionstel einer Sekunde.
