


Detaillierte Erläuterung des Codes zur Implementierung des E-Mail-Versands in .NET
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Methode zum Senden von E-Mails in ASP.NET Core vor und erklärt Ihnen, wie Sie E-Mails in ASP.NET Core senden. Interessierte Freunde können darauf verweisen
Vorwort
Wir wissen, dass .NET Core derzeit das SMTP-Protokoll nicht unterstützt. Wenn wir die Funktion zum Senden von E-Mails verwenden, müssen wir einige Komponenten von Drittanbietern verwenden, um dies zu erreichen Heute werde ich Ihnen zwei Open-Source-E-Mail-Versandkomponenten vorstellen, nämlich MailKit und FluentEmail.
MailKit
In ASP.NET Core können Sie MailKit zum Senden von E-Mails verwenden. Es unterstützt plattformübergreifend und unterstützt IMAP, POP3, SMTP und andere Protokolle.
Sie können installieren wie folgt:
Install-Package MailKit
Hier ist ein einfaches Beispiel von Senden einer E-Mail:
var message = new MimeMessage (); message.From.Add (new MailboxAddress ("Joey Tribbiani", "joey@friends.com")); message.To.Add (new MailboxAddress ("Mrs. Chanandler Bong", "chandler@friends.com")); message.Subject = "星期天去哪里玩?"; message.Body = new TextPart ("plain") { Text = "我想去故宫玩,如何" }; using (var client = new SmtpClient ()) { // For demo-purposes, accept all SSL certificates (in case the server supports STARTTLS) client.ServerCertificateValidationCallback = (s,c,h,e) => true; client.Connect ("smtp.friends.com", 587, false); // Note: since we don't have an OAuth2 token, disable // the XOAUTH2 authentication mechanism. client.AuthenticationMechanisms.Remove ("XOAUTH2"); // Note: only needed if the SMTP server requires authentication client.Authenticate ("joey", "password"); client.Send (message); client.Disconnect (true); }
Wenn der Textinhalt, den Sie senden möchten, HTML ist, können Sie Folgendes verwenden:
var bodyBuilder = new BodyBuilder(); bodyBuilder.HtmlBody = @"<b>This is bold and this is <i>italic</i></b>"; message.Body = bodyBuilder.ToMessageBody();
Fluent Email
Fluent Email ist ebenfalls ein Open-Source-Projekt. Damit können Sie die Razor-Vorlage zum Versenden von E-Mails verwenden und einige E-Mail-Versandprogramme von Drittanbietern wie Mailgun usw. integrieren Das Paket ist nur in SMTP verfügbar und wird nur unter .NET 4.6 unterstützt. Sie können den folgenden Befehl verwenden, um es zu installieren:
Install-Package FluentEmail.Razor
Sie können die einfachste Methode zum Versenden von E-Mails verwenden so einfach wie das Folgende:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
Alternativ können Sie die Razor-Vorlage zum Senden verwenden:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); // Using Razor templating package Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var template = "Dear @Model.Name, You are totally @Model.Compliment."; var email = Email .From("bob@hotmail.com") .To("somedude@gmail.com") .Subject("woo nuget") .UsingTemplate(template, new { Name = "Luke", Compliment = "Awesome" });
Email.DefaultRenderer teilt FulentEmail mit, welcher Renderer den Prozessor verwenden soll (Sie können auch Ihren eigenen implementieren), und stellen Sie dann eine Vorlage bereit, deren Inhalt Razor-Syntaxvorlage Zeichenfolge ist, und verwenden Sie dann UsingTemplate um das Rendern durchzuführen.
cshtml-Vorlage auf der Festplatte
Die Razor-Vorlagendatei ist relativ groß und es ist nicht elegant, sie mit einer Zeichenfolge auszudrücken Sie können die Vorlagendatei auf die Festplatte legen und sie dann mit der folgenden Methode laden:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .UsingTemplateFromFile($"{Directory.GetCurrentDirectory}/EmailTemplage.cshtml", new {Name ="Luke"})
Verwenden Sie Mailgun, um E-Mails zu senden
Einige Leute wissen es vielleicht nicht Vieles über Mailgun. Ein E-Mail-Dienstleister wie der berühmte E-Mail-Dienst Github ist darauf gehostet. Das kostenlose Maingun-Konto kann 10.000 E-Mails pro Monat versenden, was für viele kleine und mittlere Websites ausreicht.
Wenn Sie Mailgun zum Versenden von E-Mails verwenden, müssen Sie zunächst ein Konto registrieren und können dann die von Mailgun bereitgestellte Rest API verwenden, um gesendete oder empfangene E-Mails zu verwalten. Um Mailgun integriert mit FluentEmail zu verwenden, müssen Sie nur das folgende Paket hinzufügen:
Install-Package FluentEmail.Mailgun
Nach der Registrierung von Mailgun werden Sie einen API-Schlüssel und einen Second-Level-Domainnamen zugewiesen. Im Programm müssen Sie ihn wie folgt konfigurieren:
// 同时支持 .NET Core 和 .NET Framework var sender = new MailgunSender( "sandboxcf5f41bbf2f84f15a386c60e253b5fe8.mailgun.org", // Mailgun 二级域名 "key-8d32c046d7f14ada8d5ba8253e3e30df" // Mailgun API Key ); Email.DefaultSender = sender; var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
Zusammenfassung
Anhand des obigen Beispiels können wir sehen, dass MailKit und FluentEmail jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Der Vorteil von MailKit besteht darin, dass es viele Protokolle unterstützt und plattformübergreifend ist. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass Razor nicht unterstützt wird. Wenn Sie Mailgun verwenden, müssen Sie es selbst integrieren. Der Vorteil von FlentEmail besteht darin, dass es Razor-Vorlagen unterstützt und Mailgun kapselt. Der Nachteil besteht darin, dass das SMTP-Protokoll noch keine Unterstützung für .NET Core bietet.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie FluentEmail wählen sollten, wenn Sie Mailgun zum Versenden von E-Mails verwenden. Wenn Sie zum Versenden von E-Mails das SMTP-Protokoll verwenden möchten, um eine Verbindung zu Ihrem eigenen Mailserver herzustellen, sollten Sie es verwenden MailKit .
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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
