


Beispielcode für ASP.NET zur Implementierung von Message Push
ASP.NET SignalR ist eine Bibliothek für ASP.NET-Entwickler, die den Prozess des Hinzufügens von Echtzeit-Webfunktionen zu Anwendungen vereinfacht. Wer Interesse hat, kann sich informieren.
1. Hintergrund verwenden
1.
ASP.NET SignalR ist eine Bibliothek für ASP.NET-Entwickler, die den Prozess für Entwickler vereinfacht, ihren Anwendungen Echtzeit-Webfunktionen hinzuzufügen. Echtzeit-Webfunktionen sind Funktionen, bei denen Servercode Inhalte an verbundene Clients weiterleiten kann, sobald diese verfügbar sind, anstatt dass der Server darauf warten muss, dass Clients neue Daten anfordern.
2. Was ist Push.js? [Der Browser muss H5Notifications unterstützen]
Notifications wird als Benachrichtigung übersetzt. Wie sehen also Push.js-Benachrichtigungen aus? Sehen Sie sich das Bild unten an: Die meisten davon erscheinen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
Erlaubnis erforderlich:
3. Oft können wir Polling nur zur Datenanzeige Updates und Push-Nachrichten. Deshalb habe ich darüber nachgedacht, ob es eine Möglichkeit gibt, das clientseitige Update zu synchronisieren, wenn die serverseitigen Daten aktualisiert werden.
2. Beginnen Sie mit der Bereitstellung eines SignalR-Projekts [mit mvc]
1. Erstellen Sie ein neues MVC Projekt
........................2. Importieren Sie das Programmpaket [ Vs2015]
InstallationErfolgreich
3. Erstellen Sie eine neue Hub-Klasse
Projekt->Rechtsklick->Hinzufügen->Neues Element->SignalR->SignalR permanent Link-Klasse->Speichern- >[Nehmen Sie MyConnection1 als Beispiel] MyConnection1public class MyConnection1 : PersistentConnection { /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine(connectionId); return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列 } /// <summary> /// 接受客户端消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="data"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data) { Debug.WriteLine(data); return Connection.Broadcast(data);//广播 } /// <summary> /// 掉线 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled) { Debug.WriteLine("掉线"); return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled); } /// <summary> /// 重连 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine("重连"); return base.OnReconnected(request, connectionId); } }
4. Erstellen Sie eine neue Owin-Startup-Klasse[SignalR folgt dem Owin-Standard und Startup ist Der Start der Komponente ist standardmäßig vorhanden und muss nur geändert werden]
Wir fügen den folgenden Code in der Konfiguration hinzupublic void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR<MyConnection1>("/myconnection"); }
5. Einen Client hinzufügen 【h5】
@{ ViewBag.Title = "Home Page"; Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.js"></script> <script type="text/javascript"> var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); conn.send("To Admin");//发送给服务器 }); //接受服务器的推送 conn.received(function (data) { console.log("服务器返回消息: " + data); }); </script> </body> </html>
6.Starten Sie das ProjektÖffnen Sie die Browserkonsole Sie finden das Bild unten, was bedeutet, dass Sie den ersten Schritt abgeschlossen haben.
7. Als nächstes müssen wir push.js vorbereiten
Adresse herunterladen github.com/Nickersoft/push. js8.Zitatjs
<script src="../Js/push.js"></script>
9. Erstellen Sie eine neue js-Push-Demo
function push(data, url, img) { var imgurl = img != "" ? img : "../Images/icon.png"; Push.create("新通知", { body: data, icon: imgurl, requireInteraction: true, onClick: function () { window.focus(); this.close(); window.location.href =url; } }); }
Bild, das in der Benachrichtigung angezeigt wird Adresse
requireInteraction: Wenn auf true gesetzt, wird die Benachrichtigung nicht geschlossen, es sei denn, der Benutzer schließt die Benachrichtigung manuell oder klickt darauf. Wenn Sie die Zeit für das Verschwinden festlegen müssen, ersetzen Sie bitte dieses Attribut durch Timeout: 5000 MillisekundenAndereEreignisseBitte lesen Sie: www.npmjs.com/package/push.js
10. Kombinieren Sie die beiden
//实时推送 var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); }); //接受服务器的推送 conn.received(function (msg) { console.log("服务器返回消息: " + msg); if (msg != "") { push(msg, "#", "") } });
11. Der Effekt ist wie folgt:
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Broadcast("我是一条新的推送消息!");//广播推送
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列
Besondere Empfehlung: Version „php Programmer Toolbox“ V0.1 herunterladen
2.Kostenloses ASP-Video-Tutorial
3.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispielcode für ASP.NET zur Implementierung von Message Push. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
